[AOE2] 团战后期打法

楼主: yylin3266 (Edwardnick)   2018-11-22 01:22:00
会想发这篇文是因为刚看完 T90official 的两支影片
一支是 Tatoh vs Aramis 的单挑影片
https://www.youtube.com/watch?v=6QqKFE9QKwo
前期主要是几场零星的海战跟小规模陆上战斗
后期则转变成主要岛屿上的大规模会战
影片可以明显看出前期因为资源比较多,所以两方都以军舰跟主力单位为主
后期陆上会战因为资源枯竭,因此变成以垃圾兵种互推
整场比赛时间超过一小时,但从中期开始双方有好几次精彩的消长
这场让我觉得双方都有根据战局不断的做调整、重新组织等
打的很有弹性,我觉得非常刺激好看。
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第二支是三对三的团战
Tatoh, The Viper and DauT vs TheMax, Villese and Zuppi
https://www.youtube.com/watch?v=x_CKP_IWlaU
影片只有三十几分钟,开始之前我觉得应该会很一面倒
(虽然后面确实是一面倒,但是倒的方向跟我一开始以为的不一样)
前期双方势均力敌,但中后期开始一方明显被压制,经济也受到明显的打击
我边看其实边有一个问题,那就是弱势方到后来为什么不组织一波反制单位
主力兵种数量快被压过去时,为什么不转换成成本较低的垃圾兵档一波
反而坚持使用相对非常吃经济的游侠、弩兵等
尤其在战局后段经济已经开始出现疲软,但南方阵地并没有被致命打击
如果是我自己的话会选择组织垃圾兵来先坦一波,经济负担会小很多
况且该阵营的玩家都是以精准的控兵微操跟大局观而闻名的强势玩家
在还有机会的时候,以相克的垃圾兵换昂贵兵种,应该可以争取更多时间
先把资源投入贸易马车,之后重新组织推回去的机会不是更大吗?
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我看完团战影片的感觉是,输的那一方似乎没有特别认真
相对于海战那一场,其实精彩度落差满大的
当然以我铜牌来评世界前十可能会被大家笑,但还是想知道大家的看法
团战那场是不是我想简单了,还是也有人觉得其实他们可以打得更好
(另外再推一次海战单挑那场,不到最后真的不知道谁会赢,非常好看!)
以上!
作者: b1236711 (蓝琦)   2018-11-22 01:46:00
补充一下第一场是西班牙文社群办的移民大师赛虽然没几个高手参加, 也的确是前两种子打进这冠军战
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2018-11-22 02:23:00
团战兵力劣势下 垃圾兵蒸发会非常快 会根本扛不住就算要用垃圾兵 也要混合一定黄金兵
作者: roastchicken (咕咕咕)   2018-11-22 05:01:00
垃圾兵人家黄金够 要克是很快
作者: aoc229001 (_R)   2018-11-22 16:34:00
道理很简单 团战兵种会搭配 游侠+弩兵vs戟兵+战茅 谁赢
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-11-22 17:11:00
戟兵+强弩vs戟兵+战矛比较合理吧
作者: aoc229001 (_R)   2018-11-22 17:30:00
不懂哪里不合理? 游侠+强弩 > 戟兵+强弩 > 戟兵+战茅
作者: b1236711 (蓝琦)   2018-11-22 19:12:00
Melkor 评论第二场: https://goo.gl/mUCzPY
作者: kingion (买早餐顺便而已)   2018-11-26 18:59:00
你要多估用垃圾兵被消耗的速度,人口回补速度追不追得上这个问题正反例都有,很多时候是用垃圾兵人口被耗掉后又持续焦土战,所以人口回补速度低于对方,随着时间越差越多,最后120人口打人家200人口,前线又持续被拆军事建筑数也越拉越大,就GG啦。 通常主动用垃圾兵那方会找时间自DEL村民尝试用兵力数量优势去换黄金兵海,不然,双方等量村和等量兵互战,通常垃圾兵那边输面大

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