我是胡四‵)/︴<><
这个问题其实我也满想知道的!
但小弟(本菜鸟)的观察啦,
首先这件事会先牵涉到“封建边家的风格”,我会分成:
1. 标准型:大概累积5~10只弓兵,在盖兵工厂升射程的前后时间点出门,算是最常见的
。
https://www.youtube.com/watch?v=jOaO1jl89OY#t=07m20s
例如这场Viper第一波先出去5人小队,其他放家里(有人会驻军在射箭场)。
2. 乌龟型:累积一坨弓兵,家围死,没升射程不出门,封建初期以防守为主,个性沉稳
,
代表人物封心、咪咪...(不过封心是因为人老手慢)
https://www.youtube.com/watch?v=LknZvb7TfV4#t=07m03s
这场BacT本来是剑+塔配置,后来可能因为村民被看到,连剑士都没升级先在家围墙防守
。
3. 闪电快攻型:1~3只弓兵配1只叉叉就出门,不升射程,配合内家大概3只肉马,压住对
手边家靠前的黄金、盖射箭场的村民等等,容易把对手秒掉。代表人物土豆、哈狗、心情
差的农夫...
http://v.youku.com/v_show/id_XMzIyNDYzOTUyMA==.html
06:35开始封心马雅坐边23P弓兵,右边树林被对家塔,封心对塔阻止,发现对家石头靠前
,配合内家肉马,1~2只弓兵直接出门干扰石头,塔爆被迫中断,算是迫于局势的攻击。
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【插播时间】
在此推荐封心douyu直播间和youku的影片,封心以团战意识、指挥、战术拟定闻名,擅长
地图多元,在他的直播常可以看到黑森林和游牧局,是特别的部分。另外他在youku有很
多影片(包含教学),是少数用中文讲解还剪辑成影片的真.国际超高,不能错过!
douyu直播间:https://www.douyu.com/294359
youku影片区:http://i.youku.com/i/UMzIwNTA1NTA3Ng==/videos
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我先说:风格没有对错,就像战术没有对错,是时机!
战术说坐中只能打肉马没人直城是见识浅薄,
同理风格每场也不会固定,
根据战局、地形、文明...会有不同,例如蒙古坐边适合愈快愈好,在家龟兵是浪费!
回到问题本身,我觉得弓兵能不能独自逛街,“控兵”能力是重点,
https://www.youtube.com/watch?v=yn5Hg_b9sHs#t=24m05s
这是9月多的影片,当时没开窍,可以看到单挑26+的当年情(vivi)怎么靠“控兵”跟“经
济”1v2 18+外加21+的帝国小孩(xiaohai),我认为是边家1v2的经典!其中24:05属于“
弓兵单独被弓+马追杀的情况”,一般人大概直接被包掉了可是他赚到这么多兵。
另外06:05是前面提到的“闪电快攻”经典例子,一般人大概直接被秒了,
为什么说steam玩家大部分容易被真‧voo17+秒杀,因为不可否认两平台还是有差距,
steam做不到这种配合。
至于11:40、18:54也是很精彩的控兵,其中最让我印象深刻是09:45开始的帝国小孩守在
自家高地,当年情兵没他多还在低地,我敢说连农夫都会退兵!但是vivi反而前进到他家
杀了一些东西,即使被全灭都赚到了,我之前在团战文分享过内家打肉马要“快狠准”,
不能看到TC或叉叉就后退,从影片可以看出边家弓兵应该也是同理。
对于风格,本人的喜好是3>1>2,因为龟兵固然天花板到voobly 1v1 2K+等级都没问题,
持续累积大量的弓兵本来就是边家的任务不会有错,
但过于被动,战局常常拖到城堡后期、帝王,某种程度上还不如围死偷经济,
生一堆兵却只用来防守绝对是战略上的浪费,就因为没有内家马配合不敢出门?
现实中假如边家voobly 2k、内家16+,2k也不会把弓兵龟在家里,该打还是会打。
我觉得一个高手要到Viper Max Vivi那种水平,意识跟控兵是差距,
Viper弓兵敢出去逛街,遇到2家包围,他有能力不容易死;
steam18+弓兵敢出去逛街,遇到1家马包围,什么都没打到就全灭,
如果没有“控兵”的自信(看到马就怕),就尽量不要独自逛街吧,找个伴!
例如19分你的弓兵+2只内家肉马好不容易射开对家的木墙进去,感觉可以打到东西,结果
对面打肉马的内家上城堡了,这时候难道因为怕被骑士包就要退回家吗?
我是觉得啦,多被围殴死几次也许可以学到比退兵更多的东西。
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因为有点关系,所以献丑一下。
我说纯steam玩家内家强的不少,例如b02、a48、祝敔...经济跟马量做得很好,
但是边家真正意义强的大概一只手,原因是“弓兵量普遍不足”,
“弓兵量”跟“升级时间”分别牵涉军事跟经济,
要怎么不靠塔、剑士,单凭22P弓兵这种“基本功”就能领先对家,
几乎代表双方水平的差距!例如1750对1650就是不会劣势。
因为本人最近才领悟“如何经常稳定24分内上城堡”,就提供给需要的人参考,
注意:是分享“如何稳定城堡”非“边家如何强”!以影片为例:
https://youtu.be/ScyOy5_1aps
1. 射箭场愈早盖愈好(05:45):流程很多地方有资源找就不赘述。以10分半上封建为例,
很多人在黑暗升封建期间会有几个村民在吃羊因为怕浪费,但这点cloud讲的没错,可以
考虑把所有村民拿去砍树,这样到封建能直接双BA,甚至派3人去盖双BA,因为射箭场愈
早盖=兵愈早生=弓兵量领先。例如很多人一看到三剑士来为了围墙,没马上盖射箭场,会导
致直接打弓兵数量还没对家打剑士转弓多,要知道剑士是要用弓兵杀的!
2. 不要断村断兵:断村断兵愈少、资源调配愈好,水平愈高!理论上voo 2k跟steam 2k
同时间盖射箭场没道理兵量有差,虽然有时候会故意停兵但是是基于特殊考量。例如我们
会说双BA黄金要6~8人,但万一发生不知道为什么黄金多出来的情况,除了盖市集外,可以
转移去种田之类的做经济调配,不应拘泥于公式。
3. 愈早种田效益愈好:在没被打很惨的状况,23:XX内上城堡是正常时间,升级想准时关
键在“田”,田这种东西要一段时间才能得到效益,因此愈能把木头花光愈早种田经济愈
好,常看到有些人17分没几片田是升不上去的。我觉得像斯拉夫这种文明,坐中强没问题
,而坐边由于经济加成能达到22:XX以内升级,其实不弱。
4. 出兵>>>围家:其实不管内家、外家啦,常看到很多人不围受不了,确实很多超高也会
围,但是是建立在不影响出兵的情况,太多人为了围墙围到没几只兵,那还不如不围!不
围,不一定死;没兵,必死!除非围很厚或是插塔(被动),否则2家兵把木墙射开或者直
接绕去打内家,围墙的外强中干就毫无意义。
5. 进步方向:流程做得好只是一个指标,因为都是建立在和平时,例如黑森林去追求25
分XXP没什么意义啊,当然可以说是一种经济训练,但是真的要比爆村民30分能200P,实
战有用吗?第一、过于脆弱;第二、应变能力如何?如果只会种田不懂作战还是赢不了高手
啊!我认为如果要提升一个层次,重点是可以在交战时做到像和平时的经济,例如你前线
控兵后面忘记按村民;或者战场开在你家,手速来不及收村民(被射死)、按村民、生兵,
就是为什么小凡(xiaofan)敢只开TC不出兵的原因之一,他被两家干扰一样能30分100~130P
。
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【插播时间】
在此推荐mimi和a48的twitch直播间,是最近新出现的台,特色是能看到steam最高等级的
TG,属于真.技术台,虽然有时会坑,但每个人都有发挥好跟不好的时候,没必要互喷形
成众人怫然不悦的氛围,算是另一种直播效果。好的事物分享给好的人!
mimi_tw直播间:https://www.twitch.tv/mimi_tw
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