我没有要做转珠游戏,
只是好奇这个游戏产业,
因为我本身很爱玩游戏,
我想问问板上的大大,
如果我只有一个游戏构想。(目前市面上没看过的)
美编、音乐、绘图、程式都不行。
举例,光照抄一个神魔之塔类似游戏,
大概要多少时间?
大概需要多少资金?
要找什么人呢?
想跟大家讨论讨论。谢谢。
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2014-10-13 14:12:00时间跟资金成反比.然后找个会写程式的人
作者:
ADONIES (ADONIES)
2014-10-13 14:49:00游戏玩太久 真的会变笨....
作者:
mucoci (奇宝~)
2014-10-13 14:51:00估程式5人、美工3人、音乐2人,半年,一个月薪水约33万没钱打广告的话,下载最一个月算你600人,其中3-5%的人会花钱...意思就是,你必须打很大的广告....上线半年的话,请准备约500万的资金....忘了说,一个月600人中,有多少人会留下来玩就不知道了
作者:
mucoci (奇宝~)
2014-10-13 14:59:00如果是自己一个人或两个人作游戏的话,倒不失为一个本小利大的行业
谢谢各位前辈。我是想用下班时间做一点想做的事情。不是一直玩~谢谢
作者:
NDark (溺于黑暗)
2014-10-13 15:28:00神魔之塔是七个月15人 每个四万就是 四百万.更甚者 他们经营社群的人员不乏 十万都请不起的人才
神魔之塔敢砸钱去抄一个龙族拼图,在于发现市场缺口你要想的是别人愿意不玩神魔而玩你的游戏的理由这个理由够强大,人才资金才有机会到手
先到游戏公司实习 了解制作游戏的流程吧!如果进得去光有资金跟打广告是不够的 很多游戏公司看似赚很多一款成功游戏赚到的 还得拿去补贴其他失败游戏赔的钱
作者:
nanalia (娜娜莉 )
2014-10-15 13:20:00我有呆过游戏公司 一个要收掉游戏一日也有7-8万收入 朋友是自己出来做app客制公司赚很多