Re: [情报] SFV 四月更新消息

楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-04-28 16:59:36
http://www.capcom.co.jp/game/content/streetfighter/saikyoblog/1129
日本时间4/29 0时~10时,会进行Server维护,
和上次一样,更新内容会在这段时间完成上架,
本次更新内容也有微调角色的部份.
(p.s.日本时间比台湾快一小时)
v1.03更新内容:
1.追加角色Guile,有购买季票的玩家,
会另外直接入手战斗服1,以及Guile的称号"不落的移动要塞".
2.Shop商品追加Guile的追加购买项目,
包括剧情模式服装,Extra color,称号,玩家档案主题.
3.关卡"空军基地",索费70K的FM,持季票玩家直接入手.
4.切断厨惩罚机制,在Ranking或Casual Match每两小时内断线五次的玩家,
会有两个小时无法接受服务器搜寻配对的惩罚.
5.角色更动:
(1)Ryu 2HK
修正2HK被挡后的动作下,就算攻击判定已结束还残留着被counter判定的问题.
(2)Ryu/Barlog 2LP(无爪) & Vega 2LK
修正上述基本技连打取消受付时间比其他角色还要宽松的问题,
这个问题会让上述角色使用这些基本技做最迟连打取消时,
最迟入力的上述基本技与输入的必杀技或V技产生option select,
对方有做攻击时系统会选择出必杀技等其他动作,
没有的话会持续出连打取消的上述基本技,
本次变更会修正上述基本技,让他们的连打取消受付时间缩短1F.
(3)Ken 2LP(包含连打取消出招的情况)
修正出2LP时,在有攻击判定发生的情况下是站立判定的bug.
Ken 中龙卷(包含VT强化版)
修正出此招时无法诱发对方扳后应产生防御动作的bug.
Ken EX升龙(包含VT强化版)
修正对手在地上被这招counter以后,击飞时仍是地上受创的bug.
(4)春丽 EX百裂
修正硬直结束后1F仍不能移行其他动作的bug.
春丽 JMP
修正以这招counter在空中的对手时,会被鹰爪脚追击的bug.(原本并未这样设定)
(5)Cammy 5HK.4MP Target combo
修正此招某段时间内对摔无敌的bug.
Cammy 41236K(不派生的滑踢)
修正此招某段时间内对摔无敌的bug.
(6)Dhalsim 2MK
修正此招某段时间内对摔无敌的bug.
(7)Karin EX无尽
修正第4段在一般命中与counter命中会造成浮空差异的设定.
Karin EX烈歼
修正第2段counter命中时对方CA量表不加气的问题.
修正counter命中后的可追击性.(原本并未这样设定)
(8)Laura 5MP
修正在两端5MP攻击判定有些微差距的问题,
实例是如果把春丽关墙角,施展5LK之后最速5MP的套路下,
春丽也以最速2LP于套路中间迎击,在画面左端,春丽的2LP会被Laura 5MP吃掉,
但在画面右端,春丽的2LP不会被吃掉,
解决案是将5MP的攻击判定再往下增加.
(9)Necalli VT发动后的2LP连打取消
修正这招会比一般的Necalli 2LP少了1F的bug.
(10)Vega VT版EX剪刀脚
修正这招和对手互打后,对手会以异常缓慢的速度掉落的bug.
Vega 后摔
修正用这招摔对手,对手吹飞距离不一定的bug.
(11)Mika 2HK
修正此招某段时间内对摔无敌的bug.
(12)Alex VT发动效果中的金臂勾
修正单发命中或取消后命中时,对手Stop时间的不一致问题.
作者: sushidog (123)   2016-04-28 17:12:00
虽然实战遇到的Vega不够多,但是对这两点很有感
作者: milescwlin (迈尔思.邪月)   2016-04-28 22:39:00
Rashid :没我的事?
作者: ArnoX (聚对苯撑氧)   2016-04-28 23:05:00
老桑 : horosho~~~~~~~~

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