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mikemoo (mikemoo)
2014-06-15 19:45:55https://www.youtube.com/watch?v=T3yN0ZD4MGI
感觉上没有像Sako时不时就在打一大套连段 但就是梅原流的稳定 中规中矩
立回方面感觉就跟用龙差很多 波升不是主要的战术 半波升半接近战的感觉
但主力还是2mk发波啦 XD
亮点是 这代钢拳好像又更好用了
好多次2LP点一下就发呆 J2MK有戳到都偷摔而非连段
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eggimage (目前没有名片)
2014-06-15 20:35:00梅原的牵制战很强 因为他对空实在太准了 这样一来对手不敢随便跳入 他就抓距离玩射击游戏 这次是碰到角色本身就更擅长气功的才会射得很辛苦但刚拳一跳入马上就被尻飞
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DNCV (开始时总是雨)
2014-06-15 21:45:00我个人觉得就算以上一代的性能而言,杀意龙900血是差不多了这一代杀意龙buff很多,又给他950的血,好像buff太过了
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w7266 (._.)
2014-06-15 22:03:00现在的确很容易遇到杀意龙啊 血量改成950以后相比之下龙没有血量优势 豪鬼没有起攻优势 都有像杀意龙的劣化版 没特别坚持的话 选这两只不如玩杀意龙就好
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Equalmusic (Cosmajoonitist)
2014-06-15 23:39:00这代刚拳变很威阿 XD
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eggimage (目前没有名片)
2014-06-15 23:59:00的确 龙比较明显增强就只有EX生龙1hit FADC后可以乱接但一次要喷三格气.. 而杀意龙基本连段就很强..
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uc0079s (uc0079s)
2014-06-16 22:58:00豪鬼还有百鬼袭跟斩空啊,隆就......
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eggimage (目前没有名片)
2014-06-17 04:24:00说到这个就想笑 贝卡的瞬移被大幅削弱 硬直时间加长说是因为怕太容易逃跑... Ken的第一时间空中旋风脚也是轨道改成无法逃很远...... 毫鬼是逃爽的喔...
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Landius (原来我是漆原派啊)
2014-06-17 09:17:00司令瞬移最亏的不是真逃跑,而是原地出现的那种(硬直up).
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w7266 (._.)
2014-06-17 12:54:00瞬移转成原地是使用者自己判断不好 和硬直没什么关系硬直+5的弱化还蛮明显的 虽然说也是很合理的改变啦..豪鬼也确实被削弱很多了 百鬼只是看起来还有那个样子而已在延迟起身的影响下 百鬼起攻和以前的强度差很多虽然说阿修罗闪空一直没改很意外 不过也算可以接受了