Re: [问题] SF一代升龙拳...无敌?

楼主: Soros001 (梭罗使)   2014-06-09 14:44:06
※ 引述《Soros001 (金融巨鳄索罗斯)》之铭言:
: 标题: [问题] SF一代升龙拳...无敌?
: 时间: Mon Jun 9 03:00:54 2014
:
: 这个问题挺尴尬的,毕竟己经是27年前的东西了。
: 除了来这《快打旋风》的专板也不知还能上哪去问。
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: 就是最近从这里↓
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: http://tinyurl.com/n54x62a
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: 找到了适合在MAME上执行的《快打旋风》一代ROM,兴高采烈地把它抓下来
:   在电脑上用XBox 360的摇杆玩。
:
:
作者: hitsukix (胖胖)   2014-06-09 16:12:00
这机台我也只看过照片 原来那时就有感压了XD
作者: eggimage (目前没有名片)   2014-06-09 16:22:00
赶鸭技术其实很久 只是太难用也很少有机台会拿来自掘坟墓
作者: goose (蛋蛋的忧伤)   2014-06-09 17:32:00
这种我有玩过...一个人玩太辛苦了
作者: freshmoon (被小猫骑到头上 Q_Q ￾)   2014-06-09 17:39:00
小时候有去投币玩过感压的 手被我槌到黑青...
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2014-06-09 20:56:00
长知识推
作者: uart (...)   2014-06-09 23:14:00
玩过按钮是力道大小的SF1 升龙拳完全无敌是日本板 记得美版是没有的 而且招式的声音是不同....
作者: sai0224sai (塞啦)   2014-06-09 23:52:00
长知识
作者: shiuichi (三只鱼闪镖)   2014-06-10 11:25:00
试了一下 的确是日美版的差异性 日版尻升龙都没被击飞日美版不同步的情况也出现在SF2 SF2经典的当机隐身无影摔金鸡独立黏巴达等等只有在美版用的出 日版都不行
楼主: Soros001 (梭罗使)   2014-06-10 16:58:00
所以现在SF1能抓得到的ROM都是美版的,日版的都抓不到..?好不容易练到可以连发升龙拳, 结果被连续击飞好无言 XDDD
作者: jackalch (Chairman)   2014-06-10 20:20:00
日版怎么可能抓不到http://www.planetemu.net/rom/mame-roms/sfj-1金鸡独立跟黏巴达日版也用得出 ROM日期选早一点的
楼主: Soros001 (梭罗使)   2014-06-11 05:44:00
楼上,刚才测试了一下,连结里这个ROM仍是升龙拳会被击落的版本,在泰国与Adon和Sagat交手时尤其明显,好几场都是连续打两发升龙拳、就连续两次被虎刃波击落倒毙。XDDDDD所以虽然网站是写sfj-1,但仍然是大家所说的那种美国版。难道...日版真的就此成为绝响?
作者: pppli (.人.)   2014-06-11 07:12:00
就只是个极度设计不成熟的早期游戏 不必这么认真招式指令似乎是连1frame都不容错
楼主: Soros001 (梭罗使)   2014-06-13 06:15:00
其实是有一点窍门的,除了要把出拳出脚钮都开“连射”以外摇杆转至最后一个位置后务必在最后一个位置多停留片刻,按钮后,在确认绝招施展成功或失败前,都别轻易放松摇杆,否则即使原本可以施展成功的也会被系统判读为失败的输入.ROM糟就糟糕在升龙拳全程都没无敌, 谁都可以把它击落...招式的指令只要掌握到以上的要诀, 还蛮容易施展出来的。
作者: shiuichi (三只鱼闪镖)   2014-06-14 21:25:00
http://d031.server.lu/details-109867.htm有试过了可以用 是日版没错 请不要再说日版成绝响找不到

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