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主要是解析中的一句令人在意:
“但是却有威慑令敌方角色在是否装备-1马时多做考虑。”
这跟之前测试的结果不同, 可能有经过修订.
另外提一点, 即使【伏骑】让角色 A 无法响应SP麴义使用的牌,
但 A 可以还是可以响应主公技“打出”【杀】或【闪】,
因为此打出事件不是直接响应SP麹义使用的牌.
(当然主公技本身也可能被【伏骑】封锁, 不过这与 A 无关.
这里假设的情况是主公技成功发动.)
所以一般情况可以使用主公技。如果麴义距离A跟主公都是1的话,才能成功[伏骑]吗
不是, 是只要看跟主公的.伏骑对“响应主公技”无法造成影响至于是谁跟谁的距离, 我想也不用费心等体验服了这种实战中很容易就会看到结果了如果主公距离 1, 那主公不能响应, 自然也不能发动主公技. 就像界黄盖红杀也不能护驾一样.如果成功发动主公技, 那不管 A 在哪里, A 都能响应.
问个 假设今天麴义打出无中 有人打出无懈 那与麴义距离为一的玩家可以打出无懈响应吗
嗯嗯, 程昱伏兵无懈我记得也跟闪不一致大概跟无懈被做成大家都可以出有关系吧
每一张无懈都是针对前一张锦囊 第二张挡的是第一张 而第一张不是麴义的昨天没打完就撑不住睡死了 所以第五场有赢吗
和无懈可不可以出没关系吧 想成上次打鬼的朱雀红无懈伏兵不是可以出 只是被伏之后无效而已吗禁止响应的才是直接连打都不能打吧要和无懈比的话应该用濒死出桃?虽然这个好像就没响应的问题了
濒死要纳入响应体系也不难, 毕竟现在也有响应技能,就看愿不愿意但其实这么做也只是把名称修得一样,内容本来就有差异