Re: [心得] 虚空的DIY准则整理

楼主: shecon (虚空)   2017-08-22 17:41:09
这篇为实例讲解篇,怕原文太长就用回应的
荀攸 999
奇策:出牌阶段限一次。你可以将所有手牌当作一张通常锦囊使用。
智愚:当你受到伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,则伤害来
源弃一张牌。
荀攸一生为曹操出谋划策献出12奇策,而标准+军争的通常锦囊正好十二张:拆、顺、火攻
、决斗、借刀、南、万、桃园、五谷、无懈、无中、铁锁。完美契合12奇策
智愚这个技能也不落俗套,大概是最早的有额外奖励的技能,而且有正面和负面效果。
一般情况也就摸一张牌并展示手牌,但如果颜色均相同就有额外奖励,伤害来源弃一张。
顺道一提,一个技能有正面和负面效果,也比纯正或纯负来的好多的,因为在不同情况下
需要思考出更好的对应方式,而不是无脑发动。
这名武将与曹老板的互动也是为他的浑然天成大大加分
唯一的小缺点就是无懈可击不能使用让他没那么契合
建议改动奇策:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌区的牌当作一张通常锦囊牌使用
原因:官方在出了木马以后,唯一的特例就是荀攸奇策,不用丢马车的牌,本着减少特例
的情形会想改成这样。
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-22 17:51:00
这孟获配小乔 OP 了, 就算没有, 很多时候也还是 OP濒死救回就两 A...一半机率两 A 才对啊, 好像又掉进一样的陷阱, 只有失去就还好但还是很容易造成复杂结算
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-08-22 18:29:00
你可以放弃摸牌、或于结束阶段 看不懂这句
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-22 18:50:00
就这两个时机都能发动这个技能, 但我也搞不清设计缘由
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-08-22 18:55:00
不过后面直接接逗号了?这句看起来就很怪
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-22 18:58:00
恩, 接放弃摸牌的话, 翻倍是效果, 接结束阶段(开始时)呃, 也是效果, 但就不用消耗.应该说放弃模牌是消耗, 结束阶段是时机, 两个并排有点怪. 他还省略“摸牌阶段开始时”直接接逗号倒是不怪
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-08-22 19:09:00
不过他是 放弃摸牌、或于结束阶段, 中间是顿号分开而且还用 或于
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-22 19:11:00
就跟夏侯渊三个消耗同一个效果一样啊, 就只是他把语句缩更短而已, 其实还是很制式的程式语言格式.
楼主: shecon (虚空)   2017-08-22 23:17:00
就是时机二选一发动,摸牌阶段需放弃摸牌关于省略摸牌阶段开始时的话,ol某个版本开始就这样了
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-22 23:19:00
现在好像都加回来了, 还有些技能会补详细叙述
楼主: shecon (虚空)   2017-08-22 23:20:00
表达同类并列的两件事,所以我用顿号.是喔,因为我都是看系统公告的。

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