[情报] V2.91 更新

楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-03 19:13:04
● 技能修改:
董允 男, 蜀, 3体力
【秉正】 出牌阶段结束时,你可以令手牌数不等于体力值的一名角色弃置一张手牌或
摸一张牌。然后若其手牌数等于体力值,你摸一张牌,且可以交给该角色
一张牌。
【舍宴】 当你成为一张普通锦囊牌的目标时,你可以为此牌增加一个目标或减少
一个目标(目标数至少为一)。
PS. 可以减少目标了. 【借刀杀人】的限制从叙述里面消失, 但有没有真的去除待测.
(测试结果: 【借刀杀人】依然不触发【舍宴】.)
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2017-08-03 20:33:00
诸葛恪RIP
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-03 20:40:00
想不到,事到如今还会去改黩武http://i.imgur.com/fXjGBVl.jpg
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2017-08-03 20:40:00
昨天看直播 有提到胜率前三的武将 1.关索 2.钟繇3.步练师 最后一名黄皓 预定要改的武将
作者: ITUB (鸡鸡阴阴德)   2017-08-03 20:59:00
徐晃猛起来
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2017-08-03 21:04:00
不是 主要说是黄皓要改强 其他三个只是提到胜率前三
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-08-03 21:33:00
钟繇 步步在4v4也都是常见的 选步步主的都是照样打废了一个技能还是要抢
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-03 23:19:00
关索 没什么技术性只等著征南的混分角色天生就不是反贼料 偏偏一堆反爱选zzz
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-03 23:55:00
感谢补图
作者: ZG77498864   2017-08-04 01:05:00
关索反 保核能力超强 当烦没啥问题 除非队友都超弱那原本就输定了
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2017-08-04 07:12:00
对啊 摆个大师跟关索 只能忍痛推大师XD
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-04 12:32:00
感谢z大完美示范
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2017-08-04 16:07:00
关索强度太高 真的想不到不能当什么欸...另外提一下步步 真的是无脑但是强度超高...
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2017-08-04 16:09:00
关索会造成的问题就是让内奸很头痛 我控场杀人你拿牌还得技能 森77
作者: shecon (虚空)   2017-08-04 16:54:00
感觉披踢踢讨论人数比巴哈多好多可是使用苦手
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-04 20:58:00
手机版使用上还蛮便利的,电脑版真的要去习惯胜率前三跟最后的,不是被我撕掉就是动刀改技能,科科
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-04 21:31:00
我电脑版用惯了, 手机版感觉比较难微操
作者: shecon (虚空)   2017-08-04 21:43:00
我也觉得手机版不错用,但是po文还是不方便
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-05 01:23:00
逻辑是这样的 关索忠基本上不成立,理由是前期火力不足镇压不住反贼 既然忠不成立 主忠方很容易认定它反内所以不会让他好脸色看对内而言 优先除掉后期有威胁而前期弱的角色天经地义对反而言 前期集火的核心思想无法贯彻只能做为防守pick大概只有在主公不好推的情况下选出来才比较合理综观全部人的立场 看到关索就是先杀 一点问题都没有
作者: kingkk0110 (king)   2017-08-05 16:51:00
关索op无误
作者: wolfluen (wolfluen)   2017-08-05 18:15:00
关索就是强
作者: crazy225drag (稳赢金太郎)   2017-08-05 18:34:00
如同T大说的 关索更适合的身分是内 主忠方除非优势不然不会开局对内做太多限制我个人而言 如果是主忠方 关索会是个起手盲的目标但不会一定是首位盲的目标突然想到 顺带一提 他还有提到 关索的胜率高出钟非常多 真的是做坏的武将www
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-05 22:03:00
因为很多人不会处理处理方式正确 他比标风将还好杀是说 看叙述实在无法理解为什么典韦不能用刀砸远位 诸葛恪可以另一问 设宴这样不会超强吗 一无二吃、双顺双拆、免疫南万(或保)、拖人垫背之类的更正 顺拆没有有点像简雍 还不用拼赢
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-06 01:21:00
什么?傲才与八卦的部分竟然是改规则?改怎样?改时机是改什么部分?白眼让我都翻到后脑勺了董允赞赞。强度适中,乐趣有到,线下可玩就是从诸葛恪这时起吧?各种叙述不再可信
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-08-06 02:44:00
Q&A才是主要技能解说
作者: shecon (虚空)   2017-08-06 13:06:00
我上次问贴吧的人国战的结算错误他们就有酸过了OL没有BUG,出了问题只要改叙述就好
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-06 13:18:00
噢!的确是这样
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-06 14:27:00
不统一 徒增上手难度 对游戏推广百害无一利
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-06 14:31:00
其实还好, 这些不统一的地方都算满细节的部分了, 平常也很少会遇到. 最主要还是基本的技能、概念有些复杂.要统一的话, 技能叙述会变得更不好读, 其实不利推广.(因为会变长)哦~ 但你的意思如果不是改叙述, 而相关技能采用同样结算, 确实会变简单啦. 但难处理的情况终究是存在的.
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-06 14:51:00
差很多的case也是有 比方界陆逊被英魂弃2张 跟被灭计弃2张的操作感就截然不同 同样都是一次性弃置 多数玩家能预期英魂后的连营、却很难确定灭计补几张
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-06 14:56:00
灭计不是一次性, 是依次啦~ 跟寒冰差不多, 但不完全一样.
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-06 15:11:00
焚城就没问题了感谢解答
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-06 15:11:00
焚城就跟英魂一样了
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-06 15:15:00
我自己的盲点 耳朵记得是一次弃置 右手体感却是依次弃置XD
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-07 23:39:00
真是微妙
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-08 16:50:00
看不懂
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-08 21:00:00
这结算蠢的我不知道该怎么办
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-08 21:07:00
看起来是直接把触发的时机放到摸牌阶段的下一个时机如果之后要修正这个不直观的结算, 也许又要加新的时机了
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-08 21:09:00
我比较希望他直白些,检定完截辎就顺便摸牌了
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-08 21:10:00
但是从目前的机制, 做不到这件事
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-08 21:11:00
或干脆补上一句回合结束才摸牌就好了,不要为难规则跟工程师了
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-08 21:18:00
我把检定放在那边其实也不太好, 因为那是被吃掉的时机... 我把它换个位置好了有关检定的部分, 我是有想到用于吉做个测试到时候应该就比较能抓到检定该在的位置
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-08 21:55:00
真有热诚
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-08 23:49:00
测久了也是变懒了这只是个游戏, 我注重的是测试当中训练出来的思考方式
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-09 06:58:00
巧变2>是否巧变3>截辎摸牌>巧变3移牌或正常出牌。是这样的顺序吗?那如果是夏侯渊呢?神速1杀>是否神速2>截辎摸牌>神速2的杀噢噢,我搞错了,叙述压根就不同
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-12 14:32:00
什么时候实装?
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-12 16:16:00
不知道欸~ 没关心过@@ 每次都是不知不觉发现体验服关门了总之就是下一次版本更新时
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-13 07:36:00
我觉得可以
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 14:53:00
意思是 要整个摸牌被跳过后截锱才摸牌而跳过整个摸牌阶段后的那个timement 刚好跟巧变3同时机 而巧变3先、截锱后可以这么说吗? 测试的点在于辨清谁先谁后 而谁先谁后是官方说了算?
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 15:11:00
哪个时机是官方规定的, 没有加新的时机就只能跟巧变3同时机. 先后是看座次*最早测试是看摸牌阶段到底有没有多出新的时机, 或有什么新的规则. 总之规则不统一的话, 很多地方都要小心.不过这次检定有没有跳过摸牌阶段本身就是新规则吧?所以关于检定的部分就要测试一下.说得极端一点, 整个结算的规则都是官方规定(菸
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 15:50:00
说到看座次的话 昨天那样张郃的回合内应该巧变先 所以看不出是否跟座次有关 还是说你确定现在不看座次了?我的意思是:同样的测试内容 座次对调结果会不会一样?
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 15:52:00
?? 我觉得是看座次呀座次对调没用, 这个是在张郃回合内
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 15:53:00
诶也是吼意思也就是说 当前回合的角色在技能施放上有先行之利
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 15:55:00
对呀, 最严谨的角度当然看不出是不是照座次啦但在目前环境下就当成这样就好了
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 15:56:00
马超回合内杀王异的话铁骑先 贞烈后(失效) 但是,被借刀的话有机会贞烈先的意思或着你举个例子吧
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 15:58:00
不是... 马超的技能是“指定目标后”王异是“成为目标后”, 马超一定比较早什么例子@@
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 16:11:00
座次可以造成差别的例子除了教主那帮人马之外的例子
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 16:12:00
找同时机的就行, 比如界陆逊连营 & 周泰奋激严白虎寄篱 & 大乔流离等, 之前满多测试都有类似情况基本上都要回合外才可以较严谨地证明
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 16:18:00
烈刃、遗计、贲育、节命之类的你觉得算吗
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 16:19:00
烈刃是造成伤害时较早, 其他都是受伤的人自己发动,
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 16:20:00
狂斧、狂骨、稚盗 还有吗
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 16:20:00
彼此之间不会有先后争议(不会两人同时想发技能)
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 16:21:00
你就看呀, 造成伤害的早于受到伤害的, 但一次伤害事件只会有一个造成伤害的和一个受到伤害的角色.造成伤害时那个一般都是拿来加伤和防止伤害的, 又不一样了.
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 16:23:00
烈刃不算 狂骨狂斧雉盗确定是造成伤害后
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 16:24:00
烈刃也是
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 16:56:00
流程大致看懂了 所以利驭跟遗计的先后是永远利驭先?
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 16:57:00
对呀, 利驭跟烈刃那些都同时机说到利驭, 还要看技能发动者是谁, 有改过的样子
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 17:00:00
恩 但是造成伤害跟受到伤害不会同时机?
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 17:00:00
这个我没测过 (技能拥有者不一定是技能发动者)对, 造成伤害永远早于受到伤害(同一个伤害事件)他那张表有些顺序我也不知道怎么测来的, 感觉要
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 17:01:00
喔喔 原来如此
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 17:02:00
双将, 或是看 log 来决定
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 17:04:00
再问一个 鸩毒跟惴恐惴恐换一个 出牌阶段开始的技能
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 17:06:00
你去看叙述啊XD 这没啥悬念, 你想想怎么防惴恐?哦, 就简雍啊, 鸩毒会比较晚
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 17:07:00
巧说 就巧说吧 谁先你会读心喔.....
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 17:07:00
所以巧说的第一张牌就强迫变成酒, 算是被克你看我第二页就是提这两个技能呗
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 17:09:00
可是永远是在简雍的回合 无法证明座次差异 再换一个
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 17:09:00
总之就是看座次, 座次不合代表有不同时机张松吧, 没测试确认过
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 17:12:00
司敌呢?
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 17:12:00
张松和何太后就是看座次恩恩也是, 这三个应该都同时机
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 17:13:00
范围限缩到跟太后同类的技能 不能是限定在自己出牌阶段发动的那种要不要现在测
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 17:14:00
是可以, 不过我觉得没悬念, 也不会额外 PO XD我上体验服
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 17:15:00
你都确定了 那就算了姑且相信你
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-13 19:52:00
借问下,天香摸牌在哪时候?铁锁之后吗?
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 19:58:00
对, 等铁锁全部解完之前的测试 http://imgur.com/woqPXOR.png最后两次摸牌都是天香效果
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-13 20:59:00
记得之前好像是在铁锁之前吧?或是我记错。总之知道现在版本即可,感谢
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 21:14:00
今年 3/5 测的
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-08-13 23:13:00
另外还有2.91之后银两树可能会再改版
作者: ujnbgyh (000)   2017-08-14 10:11:00
大家都抽银两包的武将了
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-14 11:07:00
刚刚试了 最近夏日礼包任务可以把抵价券转元宝XD低调宣传一下~
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-08-14 11:54:00
而且还有月卡任务,3000换3000up
楼主: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-14 12:08:00
我没买月卡, 可是我看社区好像是说月卡用抵价券不会全部返还的样子, 只会返还元宝的部分
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-08-14 12:18:00
恩 像是买2000的东西 用2000抵1500的抵价券就只算花500我这次活动好像用了3张还4张2000抵1500的吧还可以刚好配合这次礼包活动 开2包可惜没抽到兀突骨这次顺便把于吉也开了 打国战也能用其实也不算买月卡 你花3000以上通用元宝就有月卡资格

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