仙六前几天也终于破关了,记录上面54小时,不过这段期间我有几次
都是游戏放著去做杂事,我想应该可以再扣个5-6小时吧?
先来讲讲非剧情的游戏心得
老实说,我觉得这次仙六的游戏性真的很差,满满的自以为,而且贪多嚼不烂,导致
几乎没有一样有做好,糟透了。连我妹在旁边看都说,这不像在玩游戏,到底在干什么?
游戏精装版本身
我说那个有没有考虑到买精装版的年龄层啊?为什么会老是这么幼稚到有剩的设计呢
,对,就是在说那个萌萌角色手环随身碟?玩家都几岁的人了,弄点成熟的设计吧,
行不?画册…我觉得大概只有明星志愿的画册才叫画册,拜托轩辕剑和仙剑以后真的
不要勉强做画册了,你TMD根本就没啥东西可以凑成一本。
历代游戏音乐精选,满满的情怀(称赞的意味),重点大概就是这一片
其他,没什么好说的
游戏接口、操作、系统
字还是很小,还是要用这种让画面不清不楚的色系搭配,都当玩家的萤幕都用42吋
就对了啦?
战斗的接口就更不用说了,会让玩家不小心按到逃跑的设计是哪招?就不能放远一点吗?
而且偏偏这一块还弄得很简陋,一看就觉得很不用心。
而且这次还会遇到游戏剧情到一半、读档就会强制重开机的状况,到底是要拉多少
仇恨值?
还有截图和存盘会另外放在其他莫名其妙的资料夹,这种像是网络病毒还是木马的存放
方式,xx档就是藏在某个资料夹,不找出来删掉,xxx就会一直存在的既视感
灵脉、符文、道具装备
灵脉很妙,明明觉得自己好像知道自己在干麻,但实际上好像又不知道在干麻,新招
示明明就该是靠这个在练,但就是不会告诉你练了什么蛋出来
符文是合成系统搭配xx盘来使用的,但…没有也无所谓的系统,我觉得这比五代还烂。
道具装备这代很明显的可以感觉的出来,非常的贫瘠,项目也很少,装备上也不方便,
不帮你装备也就算了,如果看道具栏新品,装备不会出现,也会不知道该装给谁,就
连宝箱内容都很令人失望
战斗
自从古剑2的战斗变成这样后,轩辕剑和仙剑也开始搞这种即时战斗方式,可操控多人的
回合制,可能真的回不去了…偏偏仙六还搞得辅助和补血以及道具的使用很不方便(反正
也不好用),战斗偶尔还会来个意外的射击还是画个书法,靠北这又不是触控式的,更别
提那个连按鼠标还是空白键的,回馈又低,对了,请问一下真的有那个可以20秒.15秒结
束战斗的事吗?我一直没成功过
顺便提一下合击的部分,回想起来是仙三和问情篇的最有看头,虽然要自己摸出来我觉得
蛮难的,但画面很有气势。
然后战斗整体很没有气势,尤其是柷敔这一战,一点大战的感觉也没有,莫非我已经被魔
化荼毒太久,超没有fu的,也没有哇~这家伙不愧是上古什么来着,果然强悍的氛围,连
伞蜥蝪都比她还有那个气场。
剧情节奏就不用说了,花了要1个多小时在收尾,看看剧情打打小怪,这个居然放在结尾
,感觉上就像看完烟火还要收垃圾,很扫兴啊~~~
模组
男神阿扁 女神霏姐 不解释
其他我只有一个很想吐嘈的就是越今朝讨好巴结的动作很奇怪,偏偏又是一开场的就出现
动作,导致印象很差。
音乐
镜中人一开始明绣那段会很有感觉,但昭言、祈后来也用就会整个弱掉了,其他有印象的
很少,越今朝算是主题旋律还蛮不错的,但不知道为什么总觉得从四代后角色主题音乐都
没有三代强烈……