Re: [仙六 ] 仙六破关黑特心得感想(大雷)

楼主: YGOholic (虫虫兽)   2015-07-27 14:24:13
主要是回这段推文,顺便抒发
推 killualove: 到底何谓仙剑要素?仙四跟仙六跳脱出原本架构我都非常 07/27 02:30
→ killualove: 欣赏 六的剧本问题在其他方面 单就跳脱这点我觉得很棒 07/27 02:30
当初仙四开启新局面,摆脱的是过去的故事要素。
仙四本身有明确套用仙三以降的六界设定,即使剧本被砍了一半,剧情依然能够全面涉及人、鬼、妖、仙、魔、神,故事也围绕修仙、妖人冲突与两把剑在展开。
主角群的情感关系更是新风格,加上等身比例的3D建模,当年都让人耳目一新(虽然技术不成熟,但当时受到的震撼与感动都记忆犹新),故事给人的感觉也毫未偏题。
当然仙四太过侧重“仙”的部份引起了不小的反弹,但毫无疑问,仙四的新要素依然和《仙剑奇侠传》息息相关,而且还是累积了仙三、问情篇的经验所生的集大成之作。
这次仙六有很多新要素,开了新架构。但发挥都不充足,也做得不够漂亮,跟《仙剑奇侠传》
这标题的关联性并不够明确(当然也不能说没有)。
神农九泉的设定野心很大,但bug多到从后期到结局完全失控。
驭界枢高科技很炫,但剧中重点只有四人众,整个驭界枢本身的存在完全成谜,既不仙、也不科学。玩家纵然想知道更多衡道众的故事,偏又只剩两人了。
居十方机关术满有趣的,在战斗中的应用很新鲜,可是剧情里没啥用,还撑不到结局就失传了......只留下做小熊玩具的技术(?)
说仙剑讲情吧,这代的“情”还满有声有色的;但无奈“情”从来也非仙剑独有。
而且仙六和前作的关联很微小,都只是在台词中淡淡暗示前作的人事物,就连“六界”二字也仅仅是台词的一环罢了。
要说最深的关联,莫过于那块云来石和壁画,它却莫名其妙被改造成大天使号,也不知道是谁的品味...
虽然对仙六诸多微词,但我还是很乐见仙剑多加尝试大胆的革新,而且也还是喜欢仙六。老是蜀山御剑女娲李逍遥的,早腻
了。
仙六做出大幅度改革,这一点还是很值得嘉许的。
全部就是希望它能再做得更好、更彻底一点。
然而,也不知道有没有下一作能改善了...
作者: killualove (放肆快乐与悲伤)   2015-07-27 14:45:00
一定会有下一作啊 不可能没有衡道众太高科技却没交代这点我也不是很能接受就是了XD
作者: kuninaka   2015-07-27 15:24:00
搞成这样还是卖得不错阿~~
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-07-27 15:42:00
卖的都是预购跟前面冲的啊 不买来玩是会知道有多烂吗
作者: potterpig (弟弟猪)   2015-07-27 15:47:00
衡道众滑平板的操控科技看得很诡异阿XD
作者: killualove (放肆快乐与悲伤)   2015-07-27 16:10:00
现在如果有人问我该不该入手我不会推荐就是了…至少不会是现在。我绝对先推四跟五前~
作者: YOPOYOPO (痔疮小天使。)   2015-07-27 16:17:00
没延续前代元素一堆人不满,开创新设定又一堆人不满,大宇真父子骑驴。我站在开创新局这方,FF和圣火降魔录和魔法门英雄无敌等,近几代也完全是断裂式新故事,没什么不好。不然仙一梗演20年,腻死。
作者: killualove (放肆快乐与悲伤)   2015-07-27 16:48:00
我也支持开创新局走出原本架构 但是这跟对新架构不甚满意不冲突 就~还有进步空间啦手游是现在的上软负责 北软还是会研发单机的笑犬现在就在上软领军
作者: bk4au   2015-07-27 23:04:00
父子骑驴+1 在各地讨论区看有人说不想再看李逍遥了,又看其他人说就是为了看这些旧人物才继续玩仙剑的...XD|||
作者: voncroy (niflheim)   2015-07-28 19:58:00
横道众高科技我猜跟雾魂有关 可能他们传承的是雾魂钥环从未来搬技术...
作者: killualove (放肆快乐与悲伤)   2015-07-28 20:10:00
我有想过后作可以用楼上说的解套方式补完 不过这样就会跟有一个npc说到绝大多数机关是疑似十方娘的人留下加以改造的相违背除非前传十方娘有戏!(真的是未来人之类的)但如果真是这样就完全变科幻片了啊啊啊

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