※ 引述《f57915 (f57915)》之铭言:
: 本文章为抒发自己感想+怨恨,因此很多地方很偏颇,死忠仙粉请包容了
: 防雷页
: 个人认为这次的仙剑是一次变革性的尝试,脱离回合制,加入2d动画,
: 游戏设计多变玩法(我很喜欢今朝跳来跳去),
: 到多线式剧本,单论变革是好的,只是这次试水温我觉得是失败的。
: 游戏内容有多失败就不说了,崩溃奇侠传啊....
: 本次剧本脱离单一主线剧情,改采多线并进、组织对抗,却导致了主角群戏份边缘化,
: 铺陈冗长没有推进力,更惨的是,前面花了很多时间铺陈剧情,
: 最后高潮却无法堆砌起来!!??
: 有种"越今朝死了啊…",平淡即视感。
: 先谈谈本次剧本,完整度很高,组织架构交代也算完整,我很喜欢,
: 剧本跳脱原本仙剑的框架(蜀山、女娲传人等),整个砍掉重练,
: 从九泉开始延伸,三方争热海,一旦失热海,祸及六界,因此联手计杀鲲鹏(很霹雳的剧
: 情),还增加了黑科技= =...
: 但本次剧情内容太过庞大且多杂,导致有很多时间在听故事,先谈九泉、后讲血缚,
: 之后是身世解谜、禺族祝龉和驭界枢,
: 搞得超多解说役(病残弱、埋名、顾叔、0渊0夜)。
: 光是交代天情之海+0夜+祝龉的关系,就用了多少次大月亮场景,看到最后好腻也很无趣(
: 还不能快转),可是这样的解说时间,一直重复上演,导致主角群戏份大减,对玩家没有
: 吸引力啊!!!!
: 反而病残老小还比较抢戏,主角若能给阿扁或埋名来走,会比较有张力些。
不可能,先讲埋名,埋名跟故事主轴关连很少,只有制作假钥环设计禺族
跟他有关,衡道众会跟他接触纯粹是意外知道热海,而且埋名不会想插手
这事,六界死活跟他无关,他只想解除血缚加真正死去罢了。
扁络桓也不太可能,我个人认为这角色最成功的点就是他是配角,他成功
的点其中之一就是他的神秘感,如果由他变主角,相对地这角色就不会再
有吸引力。
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