※ 引述《asdfg0612 (青蛙)》之铭言:
: http://imgur.com/gfoqR5w
: 主要是这张图
: 先不考虑我手残把人物躯体画太长的问题
: 想问一下如果我想在画面右边
: 再拉出一只同size的连装砲(人物屁股下面那只) 出来的话 该要怎么画 ?
: 目前画到一半才发现这样好像等于是在同一侧做了两个消失点
: 是不是应该要用类似做出倾斜的消失点那种概念重新做一个消失点
: 而不要延用画面中央的消失点 ?
: ps.因为只有翻看过一些网络文章的介绍 希望可以尽量不要有专有名词之类的
: 多谢各位 XD
找半天终于找到书了,关于透视线交点能否小于90度
我是引用这本
http://0rz.tw/r3wem
透视-画艺百科系列
作 者:JOSE M. PARRAMON著
出版社:三民书局
重点内页如下:
http://imgur.com/u5ecPXX
右下方文字节录:
“在成角透视图中立方体底部形成的角应该永远大于90度
为了避免出现如图片所示的错误
你必须记住下面两个规则:
不要画两个太接近的消失点
避免描绘太高或太低于地平线的立方体”
左上方文字节录:
“有一个最严重的错误:勾勒一个角度小于90度的底部,
因而造成立方体的变形,这是完全错误的,
因为立方体或矩形棱柱体的各面所形成的角度永远是90度
即使是俯瞰的高空透视图也是如此”
参考一下,希望有帮助
就看你要不要相信JOSE M. PARRAMON了~ XD