早上要先忙完一些事情再来弄东西,今天依旧是完成 tapay 三个
区域的设定,另外就是开始画 rocky 洞窟 n 层的地图,我想主连
通道(大山脉中部←→泰帕依峡谷之间)两层就够了,延伸区域以后
再加就可,今天也考虑降低 tapay 的怪物等级及生怪量到接近大
山脉中部的程度。
比较麻烦的是我想做的离婚难度设定,我想这部份就以搜集特定物
品为主吧,也就是说 tapay 以后或许是可以 l mirror 的。
(目标依旧是持续拓展北大陆─亚雷克莱斯特的区域数量)
一、泰帕依城北方区域开放
目录: /u/p/ppl/hiei/tapay/tapay1
前往方式: / w, l mirror, tapay
目前设定为移动到泰帕依城的城门前(335.c),未来则是移动
到城内的某一格,并且只有每年的特定时间才会开放次元镜的
移动方式。
这个月到月底前,将持续对该区域进行细部设定,包括 npc、
掉落物等,使它具有前往诱因;并将开始画洛奇洞窟的前 2~3
层区域地图,以便将大山脉中部及泰帕依峡谷连结起来。
二、大山脉中部洞窟地图完工
刚刚用 drawmap 画的,参考 godius 的大山脉中部洞窟地图,
再用记事本及 makearea -read 的功能稍微修改一下路线。
(以上就是以现成工具快速制作区域地图的范例)
这座洞窟共两个出口,左下角连接大山脉中部北端,右下角连
接洛奇洞窟(表层)。
目前规划是洛奇洞窟(表层)有三个出口,左下角连接大山脉中
部洞窟,右边连接洛奇洞窟(里层),上方连接洛奇洞窟深处,
深处之后接底部。深处跟底部的地图参考这两张图:
http://godius.s201.xrea.com/mchell.html
玩家可使用 gps 大山脉中部洞窟 指令先行查看该区域地图。
三、