Re: R: [讨论] 回报与建议

楼主: eplis (Eplis)   2015-10-22 00:26:05
不得不说残酷系列原本是想当入门套装,如果要比皇宫强的话
,掉落生物不应该这么弱,显然很多设计是过于强大
2: 普攻调整过
3: 如果有设定自动捡东西的NPC,就是要他自动拾取
至于死掉清空身上已经应用在大部分boss身上,没办法逐一修改
只是..你怎么把龙盾丢了orz
5: 负的是bug,已经有人回报过囉
6: 同2,整个战斗机制都重做过
※ 引述《jaykill (jaykill)》之铭言:
: 1.
: [影响] 防护力: -15 点
: [影响] 最大生命: 1000 点
: 这件装备dr -35是标错吗 总觉得定位跟属性力敏完全相反
: 2.
: 我装备都没动过 dr约1000出头 武器avg 172
: 以前是三、四千起跳 现在都几百或一千出头而已
: 3.
: 现在boss掉落装备机制应该是死掉的瞬间才开始load
: locate object确定在他身上 但是打死 他直接清空身上旧的携带物 东西拿不回来
: 4.
: 残酷试炼开了之后 有些高阶装备直接被辗压 瞬间变成无用
: 5.
: 食物饮水的饱足度有下限吗 还是会负到无限大?
: 6.
: config -autoattack
: [-autoattack ] 战斗不自动攻击.
: kill child
: 你手持冲锋者(scarlet charger)对小孩(haliya child)造成致命一击

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com