Re: [问题] 被偷钱然后杀掉怪后夺回金钱但实际上却是被扣...

楼主: eplis (Eplis)   2015-10-19 01:39:12
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推 playerlin: 知道了,非常感谢 :) 10/18 23:01
→ Jate: 其实我一直觉得mars的打装备卖钱机制满奇怪的.. 10/19 00:19
→ Jate: 卖第二件装备钱变少很ok, 但是要靠杀老板重置这有点..XD 10/19 00:19
→ Jate: 不知道有没有比较好的方式能处理这种问题 10/19 00:20
→ Jate: 比如说卖装备一天后价格重置之类的.. 10/19 00:20
每天重置价格这个建议目前我还没有想到样怎么做比较好
价格的计算是依照该物品在老板身上的数量来计算
也就是说如果要过一天后重置价格,基本上只能清空老板身上的物品
这看起来不是很好
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-10-18 23:01:00
知道了,非常感谢 :)
作者: Jate (桔子)   2014-10-19 00:19:00
其实我一直觉得mars的打装备卖钱机制满奇怪的..卖第二件装备钱变少很ok, 但是要靠杀老板重置这有点..XD不知道有没有比较好的方式能处理这种问题比如说卖装备一天后价格重置之类的..我后来想想, 每天的重启服务器 不就清空了(?不过有个问题是, 如果不同人卖一样的装 第二个卖的会吃亏是可以加个贩卖者的flag在老板身上的装备来辨识但这样应该满吃内存的..
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-10-19 12:24:00
其实我个人觉得这计算方式不好...玩家比较吃亏...3卖价为买价的1/5 or 1/10(或更少,若怕有人打一堆倒货也可尝试限制多久只能卖几件之类的),不然杀mob只为了卖东西真是的超级烂点子......orz

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