Re: [讨论] 职业平衡

楼主: jaykill (jaykill)   2013-05-13 00:23:42
※ 引述《eplis (Eplis)》之铭言:
: 大家对目前的职业平衡有没有啥意见咧
: 趁著现在不能玩
盗贼:
dex型物理职业 需求属性少 技能好上手
自保能力强 就算是白手起家也能逛天空搜尸
装备属性给予宽松 血量抗性门槛低 出团死亡率低
冷却时间短 伤害中上
另有str型有特殊用途 冷门不推荐
武士:
传统str型物理职业 精通多种武器技能 刚开始没装 体力方面会有点痛苦
后期高ac高伤害 攻防一体 可说是毫无死角
变种dex型与盗贼类似 容易上手 但偏向功能性职业
招牌是独一无二的卷武器 高敏还可在特殊情况当坦
con型武士可说是全mars硬度最高的职业 任何难度的boss都能轻易扛住
然而功能性单一 目前已有其他职业可取代
游侠:
升级装备在各职业当中是最多的
int型为治疗跟坦度平衡的热门职业 技能搭配好 逛区域或解任务都十分方便
出团还有各种实用buff 与武士相同能穿高ac护甲 是目前泛用性最高的主坦
str型游侠伤害不是顶高 但是buff广受物理职业欢迎
审判能提高血量上限 容错率高 拓荒某些强力boss的时候还不错用
魔剑:
与游侠相同都为复合职业 但更偏向于攻击 如果能解到神兵并与强力剑技搭配
可说是极为强大的存在
int型升级需要的属性比较多 装备不好凑 但是拥有团队传送能力
可使用中阶法术 在伤害之外 还有许多实用的功能 逛区域十分方便
dex型好上手 后期也不需要担心伤害 但没什么其他功能 有点乏味
法师:
主属性是int 唯二可传送的职业之一
功能全面 从法伤输出 治疗减伤 快速回mv回mp ac抗性buff 传送 召换
复制物品 即死石化 应有尽有 不管出团 单体solo装备 逛区域都十分拿手
只是法术系别众多 需要花点心思从中挑选出合用的来搭配
似乎有物理型杖系法师 但资讯不多 仍需开发
格斗:
力格是物理输出伤害最高的职业 论爆发力没人可超越它
但要打造出一只却相当不容易 需要许多条件
升级速度缓慢 装备需求度高
出团需要肉盾挡在前面 还需要人帮忙buff 补血补mv 否则没续战力
敏格与力格类似 但是好上手许多 伤害也不错 但是力量过高会降低千手次数
装备在调配的时候需要多注意
医生:
为了团队而存在的职业 主属性是wis
有最强的治疗能力 不管单体 群体 回血回mv都是一等一
还有草药学可大幅强化能力 可说是挑战高难度区域不可或缺的存在
缺点是攻击手段贫弱 升级过程最好有人能够组队带着升
另外治疗需要消耗医药箱 这个只能向医院购买 赚钱得另外花心思
想出团挑战各个boss的话极度推荐
另dex型有特殊作用 装备调整好治疗能力也不会太差
走唱:
冷门职业 技能类别多 但定位不明 极需开发
有看过当坦出团 也看过用跳舞 或是str型用弓箭当输出的
因为没玩过实在什么没心得 尚待补完
作者: wxoox (nick)   2013-05-13 01:10:00
str的武士体力真的很缺,不能单逛区域,反而法师的水晶很棒

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