很庆幸之前砸了很多时间研究程式,最近偷了点闲在做新东西
主要是关于法师的,目前还在想要怎么设定,可能是一种护盾形态
或者某一种属性型态,而每一个属性都会有不同的特效,例如火雷
以伤害加成为主;某些是伤害吸收、伤害反弹、伤害转化成血量..等等,
目前来看是实作出基本的功能了,再来就是各种属性的变化
火雷现在是比较明确,其他的还在制定中。
也想做出分系的概念,不过这样会让大家练了很多法师,我的目的是
不要让法师练太多技能。也许达到某些条件之后,可以自由的转换属
性,例如火可以转毒且Lv100,但是同一时间内火、毒不可并存。简单
来说就是现在的火、雷的状况。不过分类是需要很多改变的,有些不
适合当主系...