同样的东西我说过了,夺命不是nerf反而是buff
夺命以前打九下,代表你的伤害被扣九次ac
对方 ac-1000,你的总伤就少了 9000
现在打三下,代表只被扣了3000
在高力下夺命反而打更痛
麻烦接触新东西的时候不要太快下定论
吃str的招,没str就在批评这是烂招....
当技能没成长性时,玩家嫌说拿了好装好武器也没比较猛
现在技能有成长性,又要被指责说练等技能被废掉
我也很难办啊 (摊手
喔还有..我不希望mars只剩下高伤害的招能用
有些招的特点要去发掘,不仅是单下伤害低这技能就没用..
※ 引述《eplis (Eplis)》之铭言:
: 1. 修改 stab cycle,降为中阶招式,并修改公式
: 目前设定为与 slice swallow 同等级招
: cd24->18
: 2. 新增 stab dragonprick 巨龙之击,同slash light, slice forever
: 不同的是dragonprick为全身性装备损伤,附带一些效果
: 以上两招是采用新的公式,目前还在测试、调整平衡中,力量、武器及伤害力都会
: 大幅影响伤害,效果良好就会慢慢修改其他招