[普雷]《不可能的任务:致命清算第一章》“少一味”的双倍奉还

楼主: elvayanzimei (想瘦)   2023-07-16 20:47:44
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1.影片名称:不可能的任务:致命清算 第一章
2.观影时间:2023/07/16
3.观影地点:松仁威秀 TITAN(终于解锁)
4.观影方式:自行购票
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部落格图文版:https://pocmovie.com/blog/post/mission_impossible_dead_reckoning_part_one
作为《不可能的任务》系列首次直接以“上下两集”的规格下去制作的作品,《不可能的
任务:致命清算 第一章》好看与否,很大程度地取决于不同观众对电影所抱持的期待。
以连场追逐、打斗戏贯穿全片,并佐以阿汤哥的主角光环提味。不管是动作场面上因机场
、罗马街头,抑或是列车等不同空间制宜的各擅胜场,还是伊森韩特在《致命清算》里的
大部分时间,总能在关键时刻及时救援,又或千钧一发地凭借智力与武力挺过劫数,这都
让电影的爽度、刺激感,在横跨160多分钟的庞大篇幅中,始终维持在相对高能、饱满的
状态。
然而规格上的“双倍奉还”,却并未同时体现在《致命清算》的文戏之上,至少以这次的
《第一章》而言。无论是伊森韩特的英雄气概、特质,新角色“扒手”葛莉丝,以及负责
追捕伊森的中情局探员两者的心境变化,还是老成员间的羁绊与情谊,都欠缺令人为之折
服、动容,或是与之共情的高光时刻。更多的,反而是一种“理所当然”。
在伊森、葛莉丝的生死关头,派瑞丝伸出援手、拉起两人。相比她和伊森、盖布瑞打斗后
的仅仅两个脸部特写镜头,就连角色本身都做出“我真的跟AI说的一样。”的结论,“改
邪归正”的时刻本应高光无比,却落得满满突兀。
因此对我而言,电影最大的硬伤在于故事本身其实无法驾驭“生存体”这个AI反派。在序
幕的塞凡堡号潜舰上,以及阿布达比机场追逐中,它既拥有能改变“所见”的运算能力,
又兼具自我意识,有着能跻身强大反派的全知全能却又非人。但在伊森和盖布瑞两人在白
寡妇的派对上狭路相逢后,生存体画风一变,开始透过盖布瑞预测谁该领便当,谁又该有
所转变。
而这让我想到《骇客任务:复活》,AI的模拟某种程度上正是一种“选择”。
“他说你会给我选择。”
“我选择接受。”
如同结尾葛莉丝对着基崔吉的自问自答,伊尔莎“今晚必须死一个”的便当也好,派瑞丝
“背叛”的转变也好,《致命清算》大量地选择了“选择”。可在缺乏铺陈下,不只AI的
强大未能彰显,更让本应的高潮显得无惊无喜。
虽然文戏确实不如预期,但就如我一开始提及,一场接着一场的动作戏仍然有将电影的节
奏维持在一定水准。即便早就感知到必须跳伞才能登上失控的列车,真正在TITAN厅的巨
幕上看到阿汤哥冲出山崖的那刻还是超级震撼!(一瞬间有股坐回《独行侠》中的战斗机
上的错觉XD)
另外伊森与葛莉丝挤在充满反差感的小台黄色Fiat里,更铐在一起地在罗马街头逃窜;他
和盖布瑞在列车顶上必须不时趴伏,闪躲号志和山洞的对决;还有火车冲下断桥后,伊葛
两人穿越热油飞溅的厨房、餐厅的钢琴等不同车厢的重重障碍后,才终于脱离困境的几个
桥段,都在既有的经典情节中,加上令人眼睛一亮的元素。
《不可能的任务:致命清算 第一章》以在形式上反传统的AI作为反派,也善用AI在数位
世界中防不胜防的渗透力,让故事顺理成章地走上系列一向擅长的“复古”路线。可惜的
是两倍的规格似乎只有反应在武戏上(一开始演了超久才打片名XD),几乎不存在的情感
铺陈使得电影深受AI“理所当然”的副作用所害。
我是想念阿汤哥手上铐著方向盘,还得装作没事的尴尬神情;想念他拿出钥匙,智计得逞
的狡黠得意脸(对比盖布瑞脸色大变的“伊~森~”);还有他踢破车窗,帅度满分的即
刻救援;但最想念的,还是他手指淡淡菸草味道(X)。好啦认真!是那个让人全心全意
信任,将自身安危托付给他,浑身散发着迷人英雄特质的伊森韩特。
作者: AIDSpositive (拨接魂)   2023-07-17 21:49:00
我是希望可以多一些铺陈AI从各种轨迹来预测的恐怖这样才更能显示不按牌理出牌的价值

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