[好雷] 宫城传打断赛事? 用电影观点看灌高

楼主: citywall (转角处的惊叹号!!)   2023-01-15 19:09:32
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关于这次正反评价兼具的灌篮高手
这篇我们就不特别讨论剧情的细节与感动点
而着重于从电影好坏的观点, 来看这次的灌篮高手
当然, 还是有雷的
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这次灌篮高手电影版, 就只论电影好坏这一部分, 可分为两部分来探讨
一部分是运动赛事, 另一部分就是成长历程
先说运动赛事部分,
灌篮高手原作能够打破日漫题材篮球是禁忌的魔咒,
排除剧情与台词神作以外,
灌篮高手原作最精彩之处, 我想就是 分镜
同一个运动画面, 就拿樱木从背后封盖泽北球还我那一幕举例
如果画成"长镜头"那效果就不够震撼
而就如我们看到的, 那一幕是由上而下
看到泽北灌到一半发现被盖的震惊表情
也同时呈现了后方樱木夸张的阻攻能力
这些非常激动人心的镜头, 这次电影都没有缺漏
而且不同于漫画取那最精彩的一张图
而这次电影能把细节动态全部画出来, 再搭配很燃的背景音乐
这种动态效果与视听飨宴应该就是终于说动井上老师同意开拍电影的关键原因
他要的连续动作画面, 不是手绘者的凭空想像, 而是逼近真实
或说根本源于真实的技术
井上老师这次力求的球赛表现就是要不夸张不卡通
要呈现的就是那些精彩片刻, 不去拖沓, 不拖台钱
这次灌篮高手的作画,分镜 与动态真的诚意很满很满
其他的辅助镜头, 例如运球, 这一次的灌篮高手电影竟然还能看到对抗性
真的只想赚钱就复制贴上模组画面, 连播好几秒就最省成本了
其他的重点反应镜头酝酿情绪的串场镜头也都恰到好处
例如 彩子的上啊良田 木暮的努力吧赤木! 晴子的飙泪 安西的握拳
很明显井上老师不想用讲解的方式来拍电影
电影就是要用直接的事件呈现来展现,
而不是旁边坐一组阿牧清田不断进行分析, 俨然成为另一组比克克林之流
而事实上我自问我就算看过n遍原作, 还是会为这场电影赛事的精彩高光时刻而欢呼
还是会为主角们拼尽全力突破困境而感动, 而, 这就是好的电影
成长历程这部分:
说了上面那一段, 我想特别写的就是为什么这场运动比赛要不断穿插宫城的故事
有人会问前 50%宫城传, 后 50%山王战, 不要这样穿插打断球赛, 会不会比较好?
我只能说在叙事逻辑上, 湘北的成员并不是为了打一场山王战而去经历自己的过往
而是每个人的不同过往酝酿成了经验,成长与对彼此的信任
才能在比赛时成为一支能拼尽自己的全力, 却又能彼此搭配一同奋斗的一支球队
如果前 50%宫城传, 后50% 山王战
在叙事逻辑上就会有点像是拳赛电影 : 洛基
为了麦高芬, 锁定上了山王, 最终靠着热血苦练打赢
而这并不是灌篮高手的本质精神啊
更何况因为上述的高光时刻精彩又短暂, 不去旁白讲解, 只补佐必要的镜头
全部演满辅以慢动作都撑不满40分钟,
真要分两段, 可能会是 70%宫城传, 30%山王战, 或是更悬殊的比例差
回到成长历程这段本质的表现, 我认为是感动的
剧中让我目光泛泪的时刻, 是宫城在洞中大哭的时刻, 那个情感堆积很到位
要知道拍电影要让观众共鸣这本质上就是要有多重能力的堆叠
叙事, 剪接, 分镜, 节奏, 配乐, 台词 缺一不可
所以真从电影叙事表达的角度来看, 灌篮高手的表现我也认为是很好的
而大师级漫画家井上老师在表现这次的灌篮高手电影, 我真心很满意
招至的负雷我能理解是一些点并不满足某些新读者,或老读者的期待
甚或是旁观者的期待
但我想灌篮高手就是那种
不把赚钱当做第一考量的艺术家性格傻瓜, 才能造出的不讨你喜
但绝对尽心打磨的作品啊
灌篮高手连载会戛然停在山王战后
这一脉的性格, 我只能庆幸因为有这样的作者,
我们生命历程中多了一部能津津乐道, 能随成长看出滋味,
还想再传承后代的作品
因此这次灌篮高手电影, 单就电影而论, 我算是很满意的
作者: RedBottleona (红瓶子)   2023-01-15 19:29:00
挑个错字,戛然,念作夹

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