Re: [新闻] 《刻在》原剧本曝光!角色名、关键戏全保留

楼主: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2021-08-31 19:47:14
基本上,这个已经授权让与后来作品大红又爆发争议的事,
会让我想到另外一件事。
就是巫师3的游戏和作者产生的纠纷。
https://www.u-acg.com/archives/18737
《巫师》版税争议浮上台面:作者十分后悔当初认为本游戏一文不值
https://news.ltn.com.tw/news/world/breakingnews/2695709
会吵的孩子有糖吃 《巫师》原作者与游戏公司达成和解
简单的说就是作者当初用3.5万波兰币卖断游戏版权,
结果后来看见游戏大卖座,觉得后悔,
就以引用波兰在 1994 年版权法第 44 条,
“如果考虑到现实状况给予作者的报酬过低,可以援引本法条进行补救”之条文
其次认为 CDP 违反了版权使用原则。他们认为当初 CDP 购买的版权只限于在游戏的
第一作中使用,也就是于 2007 年发售的《The Witcher》,之后该公司推出的其他后
续作品和周边都超出当时的授权,故 CDP 应该支付违约和游戏的销售利润分成。
基本上有玩过游戏的人都知道,其实2跟3已经算是CDPR基于原作基础上的同人作了。
只有世界观跟人物名字延用。其它部分价构完全不同,可以说巫师3系列会大卖,
算是游戏公司所作的努力了。
所以这就跟投资一样,你当初看好会涨会跌很重要,
再举一个例子,当初朱学恒去主动帮联经说重译魔戒小说版的时候,
请他们重新发行,因为当时联经其实已经发行过一次的魔戒小说了,
其实第一次卖的不是太好。再发行出版社也是有疑虑。
所以他才提出了当时算是业界首创的分润制,就是书如果卖到一万套以上,
才分润给他当翻译费。
结果书籍上市后搭上电影风潮,大卖63万套,
当时他拿到2700万的分润。
https://reurl.cc/eEjp8m 把梦做大,用力实践的朱学恒
所以这很难判断吧?
谁会知道一部作品后来是会大卖还是得奖?
搞不好赔到跑路也不一定?
不过我倒是觉得可以借鉴波兰的法律,立个法,
争取一下,如果版权基于现实卖得太便宜的话,
可以争取补救。
大家觉得呢?

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