看完这部片只觉得可惜 题材没有被好好发挥
观影时在座位上扭动了数次 坐立难安
前两天才看了被人诟病"步调很缓慢" "很平淡" "看到睡着" 的星际救援
我反而非常非常喜欢 整场精神奕奕 看的津津有味
可见得 节奏慢不是问题 但节奏之间的转换生硬就让人不耐了
再加上 仿若担心你真的不懂而直白的对白"这是由负罪死者所构成的世界"
还有兽性人性神性这种写出来还可以 但念出来其实很蠢的台词
再加上致自由这三个字大剌剌的现出来...
抱歉我真的尴尬癌发作到极点
我个人认为致自由这三字和老佛爷是差不多等级的东西
要放在心里尊重的 念出来就俗了
所以我怀疑编剧难道会不懂留白的艺术吗?
嗯 可能难得有机会跟观众介绍这就是白色恐怖
所以兴奋的铺天盖地一次想要把白色恐怖有多恐怖一股脑满满塞给你吧
也因此错失了让这部作品成为经典的可能
对 返校成功的带来话题性和票房 但远远无法企及经典 至少我这么认为啦
观影时脑海一直出现沉默之丘、赎罪两部电影
因为异世界的设定和本来就同为电玩改编类型电影的关系 所以很容易联想到沉默之丘
对于这种类型电影我还蛮执著于 能量来源是什么
所以受尽欺凌小女孩的憎恨 作为喂养异世界的能量来源 我的接受度是很ok的
但是返校就让我有点困惑 现在这个世界单纯是魏仲廷的恶梦吗?
如果是的话 那学姐就只会是魏仲廷脑海中的投影吧 反之亦然
但都不是的样子 因为他们好像是在联手闯关耶 所以对方都是实实在在的 不是投影
如果不是的话 那到底是如何?
要不是教官直白且莫名的一句话 还真难理解原来是所谓负罪死者的世界呢
所以 如果不是警总大发慈悲(?)把魏仲廷弄到濒死
那就不可能进入到 能和正翻天学姐一起相处的异世界了
好吧 相对沉默之丘 我真的比较难理解本片世界中的"物理"
我一直觉得如果是方芮欣的"悔恨"作为异世界架构的滋养来源会比较让人能明白
但这样的话 正被警总刑求到不能自理的魏仲廷就没理由陪着方芮欣闯关了
我有想过 以学姐这大众情人的正度 设计一个爱慕学姐的普通学弟角色误闯异世界
陪着学姐一路闯关 会让观众有期待 希望学弟能成功解救学姐离开异世界
最后在揭示 其实学姐根本不可能离开 因为她早就自杀了 应该会很震撼
这对我来说 是电影"赎罪"般的大爆点
当初看赎罪时 没看过原著也完全不知道剧情
所以最后10分钟揭开真相的时候 我整个震撼在座位上 不能自理好一段时间
但是返校其实从前面就不断释出线索了 所以学姐的死就不是那么的震撼
当然这也是解谜游戏的一大特色 拼凑各种线索让你慢慢有个底
电影在这方面感觉是蛮贴近游戏感觉的(我没玩过游戏) 难怪游戏迷对电影的评价蛮高
但我私心觉得太贴近原著反而让电影化的观影乐趣被降低很多
但话说回来 我的想法让剧本大改 会被原作厨喷到爆吧
而且 也会失去很多原著想要表达的精神
要能符合原作精神又能兼顾到观影乐趣 电玩改编电影真的是很困难呢
难怪沉默之丘从2006年上映以来 一直都还是我心中类型电影第一名 仍无人能超越