[讨论] 翻拍真人版的编/导 真的了解该作品吗?

楼主: ap926044 (法号失智)   2018-10-25 14:41:15
这两天又看到我蛮喜欢的作品准备惨遭真人化
一个是魔物猎人 出来的故事大纲
大概就是环太平洋跟恶灵古堡干出来的杂种
基本上粪作确定
然后是我的英雄学员
交给传奇影业 基本上应该也是粪作
我很好奇的是为什么好莱坞
几乎没有办法好好的翻拍日系ACG
近期的美漫的英雄系列就感觉不错啊
会拍烂是因为编辑跟导演根本不熟该作品吗?
作者: sunny1991225 (桑妮)   2018-10-25 14:42:00
你要先说服好莱坞的金主这些东西有被好好改编的价值啊...基本上电玩系改编不是好莱坞救不起,而是全世界还没有一个地方救得起从古至今唯一一部在烂番茄拿下红色的电玩改编是恶魔城,而它是一部美国制作的网飞动画好莱坞目前尝试认真一点看待电玩改编的计画其实都失败了;不要说日本电玩不好,刺客教条跟魔兽世界也是惨案空前。只要没有一部指标性的作品诞生的一天,金主自然不可能认真看待这些改编的可能性,也才会让Paul WS Anderson这种废柴继续骗钱下去Silent Hill是恶魔城出来以前少数完成度比较高的改编,但不要忘记就算撇开评论可能有羊群效应的问题以前,它其实也没赚钱Silent Hill成本大概五千万上下,但只卖了不到一亿,这在商业上绝对是失利的我觉得电玩玩家需要先正视一个事实就是电玩游戏在影像跟文学重视的故事这一块仍然是走在它们后面那些玩家间知名的电玩游戏的重点始终是好玩优先,而不是它们的故事真的多新奇像是沉默之丘、恶灵古堡到最后生存者,早在这些游戏出来前,电影界早就有过一堆类似而且还更成熟的故事存在了这不是说电玩没有价值,而是玩家重视的游戏体验本来就无法保证一样的内容被变成电影以后会是多好的观影体验(简单来说,如果我看过魔戒,我作为一个观众而不是玩家,到底有什么好理由去看魔兽世界的电影?我如果看过好莱坞八成的探险电影,秘境探险的真人电影对我还会有啥除了电玩改编以外的吸引力吗?只要一个电玩改编无法先回答自己跟它们仿效的电影类型元素有什么区别,它们就不可能真的赚钱顺带一提刺客教条跟一部优秀的欧美漫画一点都不像...刺客教条那个内存验机的设定完全就是为了让玩家可以有游玩借口的设计一部好的漫画,除非别有目的,不然无分日美,根本不需要考虑这种多余的设计电影的剧本就已经证明那个设计实际挪到影像叙述时有多扯后腿了
作者: littlejackbr (liljb)   2018-10-25 16:12:00
笑死,魔物猎人到底有什么内容可以让你发一篇
作者: sunny1991225 (桑妮)   2018-10-25 16:15:00
我并没有说电玩作品没有价值,我甚至也没有说它们的价值有比很多糟糕的电影更差,我说的是它们被改编之后对于熟悉类型元素的观众而言根本不特别甚至很容易会让人觉得很cheap或者看魔兽世界,你要找一款跟魔兽世界故事完全雷同的电影或文学作品或许没有,但魔兽世界那些种族设定和魔法、阴谋等等,对于奇幻电影跟小说的受众而言又会稀奇到哪里去?重复元素可能不是个罪过,毕竟百分之九十五的电影都不是以创新为本意,但你就得说服观众你有其他比这95%的作品出色的地方,我不知道有哪部电玩改编真的有做到?你要这样读我的话我是没什么意见,但我的意思明显不是那样特不特别这种事情是要看作品所在的领域的就算你是直接拿游戏直接跟电影比,那三部作品还是没有什么故事上的开创性啊...因为那些元素就真的早在它们出来以前就存在了还是说你觉得推文中说的Romeo等人之于恶灵古堡不是例子?以前的body horror和哥德洋房、英式恐怖,或者Nightmare on Elm street等等之于沉默之丘都不是例子?你要的例子确实有,1980年就已经有Hell of the living Dead这种作品了里头的僵尸通通都是由企业放出来的化学物导致的,主角也是一群受过训练的军人就算不做这么详细的对比,从Romeo的作品以及地球上最后一人这些电影要推到八零年代这些发展也真的不是很意外的事情我觉得你这种回应方式根本是来找麻烦的,你一下子质疑说有没有更早的创意,一下子又跳去说这些作品根本没有那么好...但明明我前面也说了,重点在于电玩的故事创意对于电影市场而言往往不新鲜了,我举的哪个例子有违反这点?我觉得那只是很基本的事实。电玩没有旧有的流行文化当基础本来就不可能对他们的消费者有什么吸引力,你要反过来攻击别人不玩游戏才会这样讲,那也没什么好谈的我的意思一直都是那样电玩要跟自己竞争也罢,你改编时要竞争的对象可不是电玩,而是其他电影。在把可以从游戏移植的东西汰选掉之后,还能称自己在众多电影中真的很特别的可能性,我是不觉得有多少电影工作根投资者敢抱多大的信心。僵尸跟恐怖主义结合根本不需要恶灵古堡的存在也早就有了啊...而且我也没有说创意重复=不要制作,你这是在把别人没说的话塞给对方我说的是电玩在改编故事上就有先天劣势,不然又何必提电玩改编需要在其他方面做出优势来?拿坏电影出来比较其实完全离题,现在最大的质疑不就是为何电玩改编不成好作品?有些人要坚持相信都是能力格差跟金主不愿意的问题,那也行。我只是觉得这种看法忽视了电玩跟电影两种媒介一些很本质的差别我讲了一堆实例可是你又不信 这是说了也没用吧你要别人给实例,然后给了你又换个角度继续抨击还扭曲别人原意,这样哪有底止?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com