[负雷]《鬼修女》真的后里蟹!

楼主: grafishbanet (鬼废墟贝内特)   2018-09-08 15:42:50
1.影片名称 : 鬼修女
2.观影时间 : 2018.09.05
3.观影地点 : 微风国宾
4.观影方式 : 试片
网页版文章:
https://sosreader.com/n/@XXY2018/5b937af3fd8978000100549c
http://www.movier.tw/post.php?SID=141707
《鬼修女》The Nun
真的后里蟹!
by XXY
作为《厉阴宅》宇宙的第三部外传故事,《鬼修女》探寻了全系列的恐怖根源,背景时间
拉到比《厉阴宅》第一集更早之前的1950年代:那个经历两次世界大战摧残,介于东西方
交界的三不管地带,一个罗马尼亚与世隔绝的修道院所发生的异象。
有别于《厉阴宅》本传故事所探讨家庭对抗神秘力量的核心概念,《厉阴宅》系列的外传
故事从两部《安娜贝尔》开始,似乎渐渐偏离家庭面对恐惧的概念,转而走向介绍新型态
的怪物为主基调。《安娜贝尔》以及《安娜贝尔:造孽》两部电影故事,仍维持在“真实
故事”改编的主轴上,透过华伦夫妇的驱魔过程进而串联起所有恐怖事件的脉络。但首次
登场于《厉阴宅2》的《鬼修女》,如今在大银幕上粉墨登场,在没有“真实”事件的骨
干,揭露恐怖根源、介绍新怪物的叙事模式,其实在某方面来说已经跳脱了原本系列故事
的框架,形成系列电影中的一项挑战。
《鬼修女》的剧本本该是一手好牌,故事融合宗教的神秘色彩,索罗门七十二柱魔神之一
的瓦拉克现身,足以延伸批评传统宗教在50年代那个新旧世代交错之际,人们对于信仰的
价值观产生动摇,面对善与恶两者间的拉扯,本应有很好的发挥空间。加上与华伦夫妇驱
魔为背景的故事元素,《鬼修女》照理来说应该要新鲜有趣。但一副好牌在手,同时也带
著观众们寄予厚望、包袱甚重的困境。本片如何执行?该如何满足系列电影粉丝的期待,
并说好一个有关恶魔起源的故事。都将是本片成功与否的重要关键。
但事实证明,《鬼修女》已满足不了这群胃口渐渐被温子仁养大的观众族群,而留下充满
令人失望又平淡无奇的局面。就一部恐怖电影而言,一连串恐怖事件的桥段必须在保有想
像空间,同时不说破的情况下,需审慎思考如何拿捏说破与不说破之间的界线;但又要在
如此拿捏良好的状态下,给予观众充分解释并同时清楚呈现设定。如今饼画大,看来丰富
饱满,交代了鬼修女的来历,完成了本片基本需求,但却又让人感到空空如也,让观众留
下满头问号。
《鬼修女》就在这导演编剧摇摆不定的走向、缺乏完备的叙事手法之下,无法掌握全局以
及整体节奏,最终成为搞笑看起来不合时宜、恐怖桥段让人感觉平淡老套的囧境。尤其是
那句在重要时刻冒出的“后里蟹”,着实让人哭笑不得。或许恶趣味和恐怖气氛营造的拿
捏,是导演柯林哈迪在未来能够努力的地方。
《鬼修女》反面证明了过去温子仁妥善利用突发式惊吓的精准功力,也同时验证了恐怖片
族群期待的就是一种随着剧中角色紧张、恐惧的临场感。我们在过去《厉阴宅》一、二两
部电影中,温透过层层堆叠的情绪,描述了屋主一家人面对神秘事件与日常生活不断被干
扰,一种身心俱疲的压迫感。而观众们能够有效投射情感在角色身上,除了感受恐怖外,
亦能够感受到那种求助无门的无力感。但在《鬼修女》中,我们看到的是大量绚烂的特效
、但缺乏层次感又显而易见的突发式惊吓。纵使客观视角的运镜颇有巧思,透过画面的移
动达到营造恐怖感的方式,是本片相当有特色之处,但可惜整部电影缺乏连贯流畅的节奏
,使得场景切换时机掌握产生诡异的落差感。
就整体而言,《鬼修女》虽不上是整个系列故事中的上乘之作,但仍交代了瓦拉克的诞生
过程,以及鬼修女在《厉阴宅》故事中为何出现的原因。但《鬼修女》不该只是一个剩下
“连结”作用的功能性作品,本该有所更多编剧上的作为,为整个宇宙观延伸出更多可能
。但《鬼修女》只完成了“交代”怪物来历的任务,却无法有更多进一步拓展宇宙的作为
,仅在恐怖剧情上做出安全保守的处理,相当可惜。正如同电影中,拿出圣物后的那句“
后里蟹!”《鬼修女》的周边宣传相当全面,又在日前因预告过于吓人而下架引发热议,
仿佛观众们也惊呼道:后里蟹!
但整部电影看下来似乎没有后里...,只有不知该笑还是该怕的囧境。
作者: sunny1991225 (桑妮)   2018-09-08 16:46:00
我不太记得电影有用到主观镜头?Corin Hardy用最多人的应该是利用hidden space+客观镜头左右摇或者hidden space+客观镜头绕着物件转这两招电影说真的用太多到后面有点腻而且温子仁之前在两部厉阴宅把利用摄影隐藏空间的吓人方式做得太彻底,Hardy的方法相较之下有点无力(错字更正:用最多"次"的那个吓人方法的原理是利用观众脑袋会预期摄影机左摇或右摇后,反方向留下的那片摄影机看不到的空间应该没有物体这点Hardy除了开场那段老修女被抓走的地方不是之外,其他主要几个吓人场景都是用这招变化来的(那几个旋转的镜头看起来镜头移动方式是变了,但利用观众对hidden space的心理预期这点还是一模一样...真的是换汤不换药

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