各位版大好
自从上次
蜘蛛人 - Homecoming MCU重开机片
星际大战-最后绝地武士
两篇后 , 就没什么时间PO文分享.
今日趁著记忆犹新 , 上来再次跟大家分享这2.5小时的观影心得
将会分享除了本部电影剧情以外 , 一些想法与我个人一些认知的杂感.
由于片长较长 , 里面的剧情跟故事我已不会再重述,
本文也比较适合有看过电影的板友 ,
如果想重温故事或者重温剧情, 可以直接跳过本文...
====================雷=====================
" 什么时候会有七龙珠电影宇宙 ? "
当然这是一种属于七年级生的自问自答 ,
但看完本片回到家后 , 让我第一个想到的问题,还是这个未完成的期望.
从 地球级-骇客任务三 到 太阳系级-钢铁英雄 再到 宇宙级-复仇者联盟
在爆破特效及动作特效上 , 真的已经达成了七龙珠漫画里 ,
所有可以想像的特效画面了... 只差... 迪士尼去谈价码而已吗?
七龙珠里庞大的角色阵容与时间轴, 和角色间的相互关系 ,
如果认真拍, 应该也有机会成就一个新时代传奇.
也许会有人说 拜托 , 这么久以前的漫画 , 现在怎么可能红.
但Marvel DC ,不也是更古老的漫画翻出来的吗?
只要把角色个性完整刻划 , 让角色之间互动带着观众重回温这一趟旅程
应该也会有卖点....
但其实 , 我知道事情并不那么简单.
一部好的电影 , 需要很多要素. 不只有特效 , 不只有演员 , 也不只有编剧 , 导演....
如果还要在这个电影上面冠上一个 "类型", 例如英雄电影, 喜剧电影, 恐怖电影..
表面上看来 , 是缩小了竞争范围.
但实际上也很容易受此"类型"的束缚 , 而怎么突破这样的束缚,
去阐述 "人" 的喜怒哀乐 ,不让你觉得突兀 ,
怎样去传递出一个价值观, 却不让你觉得刻意到无法理解 , 且在观影后还能互相讨论.
是我现在如何去看一部电影评分的最终指标.
我发现 , Marvel依然是其中的翘楚 , 纵使经历了这么多不同导演与角色的电影,
它依然在朝着这个方向不断进步.
拜读了前面几位大大的分享 ,
其中一个问题是 : 身为一个反派角色, 萨诺斯的刻划是否有比黑暗骑士的小丑来得好?
我的结论很简单 , 当然没有.
因为 黑暗骑士的小丑 , 是挑战角色的戏, 而非故事本身,
是一个演员如何把这个角色呈现到让你买单,
以同样黑暗骑士的蝙蝠侠来说 , 克利斯汀贝尔就没有这样的发挥,
也无法让你以为蝙蝠侠是一个真实存在而不能取代的角色.
反而 , 只是推动故事的一个平面存在.
这样演员驾驭角色的发挥, 大概也只有罗根勉强可以放到台面来对抗.
在MCU中 , 可能也只有麦可基顿的秃鹰一场车内戏 , 有让我感受到.
即便是钢铁人与美国队长 , 这两个招牌 , 就我的感受上顶多只到达选角完美,
角色互动达到完美 , 却没有太多演技上突破的空间.
所以如果要讲角色刻划,好坏对比, 拿萨诺斯来对比小丑 , 我认为是不对等的天秤.
因为本身该角色在电影的作用, 是极为不同的.
萨诺斯在这里 , 就是一个推进故事的角色...
在推动这个故事前进时 ,也让我脑补了不少MCU的野心和心机
1. 角色强度
如同我上述所说 , 当电影冠上一个类型 , 就容易有其限制.
我们现在看的,是一部 "英雄电影" , 自然而然会去比较: 谁最强
而MCU 其实也很巧妙地运用观众的这种心态 , 光明正大的把这样的期望,
一再放到宣传的主打 , 钓尽大家胃口.
从内战开始 , 队长V.S钢铁人 , 到雷神索尔3 V.S 浩克 , 到现在的复仇者 V.S 萨诺斯.
我们再再以为走进电影里面看的是谁强 , 但最终发现,
正片里面 , 他们非常巧妙地把我们想知道谁强谁弱的心情, 转化到对角色的关心,
与对议题的关心.
这一点又可以再次拿DC出来鞭一下 , 我始终认为, 所谓"DC写实",
在现在的DCEU中根本不存在...
即便口碑再好的神力女超人 , 也无法给我有任何"写实感".
那写实感并非来自对现实的考究 , 而是来自角色反应 , 角色的台词,
与角色面对困难的选择.
刻意的搞笑和刻意的讲出"史诗级的台词", 一堆强调内心戏的慢动作镜头
只是让我一而再再而三的出戏而已.... 好,鞭完了
也正因为这样把角色强度与对比轻轻带过 ,让你没什么时间去比较强弱的时候,
故事已经转移到萨诺斯为什么要这么做 ,而这么做, 有没有人愿意认同的焦点上.
本片对雷神索尔和各角色的强度 ,虽然轻描淡写, 但也在其中偷偷做了阐述 ,
如同为接下来的故事开了门定了调,
美国队长等人 , 将不会上太空打怪了
从地球到太阳系, 也许刚铁人蜘蛛人奇异博士还有机会 ,
但到了全宇宙的级别 , 就得由雷神领军.
这也很可能告诉我们 , 以后出太空没看到AVENGER , 也不要太奇怪,
地球发生的事,没看到索尔 跟奇异博士 , 也别说怎么它们不来帮忙.
就这样巧妙地把这么多角色, 一次分清楚强弱及范围.
并无缝接轨地用动作场面呈现. 真的是非常厉害.
我猜如果是DC , 可能又要安排好几场戏刻意来"解释"强度 ,
但MCU就这样看似船过水无痕 , 却已悄悄又自然地置入这些设定了.
至于精不精准 , 我个人真的认为 , 只需写意, 无须画形..
否则,光是可以"穿越宇宙" ,这个能量就已经大于所有角色了,
真的要很科学 , 我看所有宇宙级的电影应该都不用看了....
而且, 它们都讲英文, 然后外星人都是"人型"了 , 还能有什么Hardcore科学??
2. 观念之争 > 角色之争
延续英雄电影这个类别概念 ,
如果只是按照小朋友喜欢看的漫画,
纯粹地让每一集新出来的"坏人" 跟 "好人"角力,
比谁的力量大 , 谁的拳头粗 , 这样的电影系列别说19部电影了,
就是只有三部曲 都会让人觉得老梗与厌烦.
我猜想 , 如果有一个七龙珠宇宙 , 这也将会是它面对的最大困难.
因为以孙悟空为主轴的故事 , 一直都是建筑在他要变更强的出发点.
甚至很多次 , 他宁可用大家的性命来赌他可以变更强的这件事.
这样较为单纯的价值观与角色动机, 可能很难拿来做太大题材的发挥.
而打斗的特效 , 想想变形金刚 , 做个三集 , 可能就会碰到他的特效天花板.
虽然持续可以拍续集, 吸引特效影迷 , 但终究无法被推崇.
而漫威从漫画上就一直不只是一个单纯的英雄漫画, 有更多议题可以让电影进行延伸,
所以, 第一阶段的角色塑造 , 到第二阶段的角色互动,
且第三阶段 从内战开始, 钢铁人与队长的选择, 就已经明显告诉大家,
接下来手上的角色不会只有比拳头,
更是比观念, 比选择.
依著角色能力与观念去作出选择上的对抗与冲突, 让观众为此揪心.
钢铁人逼迫队长签下协议 , 在内战时看似是必要且合理的决定.
但任何选择 , 在人类历史上或者我们自身经验 ,
从来就不可能也不应该有"全票通过"这样的存在.
只要人数够多 , 一定会有人的选择会与众不同.
显然萨诺斯就是与众不同的那一个 ,也让诸多讨论萨诺斯强度的问题, 变得不那么重要,
正因为它并非天生最强, 所以要靠他强于众人的"意志", 来取得完成他观念的捷径 - 无
限宝石
这么一来 , 萨诺斯强不强 , 其实在片中就没有太多讨论价值 , 因为就是他不够强,
所以才要拿到这个无限宝石 , 也在反问观众. 如果真有这样的能力的存在,
我们能做什么选择,且付出什么代价?
把这个权力的观念回看到人类历史上, 却也真的发生过不少次.
那些神话般存在的强人领导者, 未必都是最强壮的人, 却都拥有坚强过人的意志与使命感,
当他们拥有看似无限权力时, 又做出了什么决定, 影响着千万百姓?
前面有许多版友提到希特勒 , 那也是很自然的联想 ,
因为我们受的教育, 我们看的电影, 因为我们是亲美的台湾.
检讨"纳粹" , 检讨"共产党" , 是再自然不过的事.
但, 我们能不能停下来问: 这手套, 像不像美国投下的两颗原子弹?
甚至 , 我觉得就是在讲那两颗原子弹.
只要有了这个神奇且至高无上的按钮 , 就能终结一切牺牲与苦难?
你的代价是 , 要死很多无辜的百姓, 不分贫富贵贱地牺牲掉这一个辐射圈的人,
与无法想像的后果, Click一声 , 灰飞烟灭.
难道里面就没有好人吗? 难道终战这个目标,就能合理化这个选择吗?
前面也有版友问: 死一半的人, 难道世界就好了吗?
这是无法回答的问题.
但两颗原子弹下去 , 日本就投降了, 战争就停了.
而吊诡的是 , 我们会把希特勒这名字连结到屠杀犹太人 ,
但却没有人会说杜鲁门杀光了长崎广岛的日本百姓
这样的观念 , 自然有得争, 而我也不想争,
很明显的, 这也将留给观众去争 , 因为争这个, 绝对比争角色强弱, 战力更高.
我相信进化如MCU , 往后他们会越来越不沾, 绝对不会表态哪一种选择是"正确"的.
甚至会进化到 不告诉你哪一种选择是"合理"的... 他只负责把故事演给你看...
对我来说 , 这才是真正"黑暗"的意涵.
绝对不是找几个角色, 穿上戏服在黑暗里打来打去说些很恐怖很残忍的话,
或者把坏人头给扭了在那边哭 就叫做黑暗.... sorry, 我又黑了....
在本电影中, 尽量让好与坏之间的界线显得模糊 , 但却未让英雄的选择模棱两可,
英雄们选择守护所爱 , 也放不下身边所有的人,
但却对萨诺斯提出的愿景无任何反驳之力.
也许只因为英雄就是比较强的凡人 , 能够照顾一个社区 , 一个县市 , 一个国家,
一个种族,就已经是极限了, 但要考虑到整个地球 ,甚至整个宇宙. 却仍显得英雄气短.
把比例尺缩小点 , 也许对其他地球生物来说 , 我们就是萨诺斯,
依照我们自己的观念去"爱护"动物 , 然而我们天天吃猪肉 , 却养小宠物.
我们扒皮制包 , 却设限哪些动物要被保育.
这种"平衡"的戏码 , 不也是难以咀嚼却又天天上菜吗?
3. 停不了的未完待续
积累十年 , 塑造了数个家喻户晓又贴近你我的角色性格,
原以为会在本片的相遇, 爆出一个最辉煌的高潮, 然后我们就此得到满足...
但MCU真的不是这么简单, 不管事在电影上或者是在商业上,
我相信, 它们很清楚 "superhero fatigue" 的真意是什么.
且不只是面对它, 处理它, 更是升华它. 榨干最后的精华...
相信大家入场之前的心情 , 一定是抱着我要来看MCU十年中最重要的电影了.
看完我就高潮了......
但如果真的这样安排, 大家也都知道: 过了高峰, 就会走下坡了....
所以, 这么多角色出来, 是平行地进行多场景作战 , 不让哪组人马特别突出,
但整体下来, 观众仍是觉得紧凑精彩...不管是在动作或互动上, 都恰到好处.
我相信这就是此部电影最重要的任务 , 把原本我们要攀上去的高峰变成一片高原 ,
让你可以在这个高度, 支撑一段时间 , 并再次发现, 高原上还有另一个高峰要攻克...
与其所有角色集中在同一个场景打大魔王, 然后得到最终的快感 ,
不如把角色分散 , 每场戏就像是连续技一般, 啪啪啪啪没有间断,
虽然无法让你痛彻心扉 , 却也让你喘不过气.
突然当的一声 , 钢铁人被扎的那一下, 就像是擂台上的 钟响了.
你以为你已经死了 .... 回过神来才发现 , 还好....只是时间到了
你还能喘口气....
这时候, 萨诺斯宝石有多大的"威力" ,
在电影"特效"上 , 也就不用再费心着墨了 ,
弹指灰飞烟灭, 观众也不会觉得: 怎么这么草率就死光了.......
试想 , 如果这样的羽化成仙的特效放在电影的开头, 告诉你这就是宝石的威力,
我们肯定是咽不下去的 , 铺了十年, 只用一个刀锋战士就有的特效来展现神力....
可是, 就因为前面大家努力"小打小闹"让你的期待得以一点一点被满足 ,
到了最后这一弹指 , 我们也能认可这样带一点悲壮却不失意境的安排..
当看到蜘蛛人也挥发的时候 , 其实你已经开始期待....
他们要怎么活回来..... 这时的你, 就像我说的: 站在高原上,若有所失...
可是,不但没有走下坡 , 却又开始仰头看着另一个高峰, 想拉钢铁人一把,
再一起攀上去....
我的老天爷啊.....
这不是一部史诗级的电影 , 却是一部非常称职的电影.
不只收割了10年积累的果实 , 也再次开启未来十年的新期待...
然而 , 我也觉得MCU越来越像麦当劳 或星巴克,
已经形成了一种形象与甚至信仰 . 而MCU也越来越懂这个市场是怎么回事.
这对"电影"这个业界来说 , 是否是一件好事, 可能很难说.
因为当票房都灌往MCU时 , 很容易牺牲小成本小制作的好电影.
再加上Netflix 等网络平台兴起 , 终将让这些小成本小制作的电影,
面临更加困难的局面...
但至少MCU都愿意用新锐导演, 也算是一种救赎....
麦当劳跟星巴克 对餐饮界来说, 是正面还是负面存在?
如果是正面的 , 却不是最好吃...
如果是负面的 , 却总是最多人...
非常有趣, 让我们继续看下去...
谢谢大家...