[微妙雷] 复仇者联盟3 不是电影的电影

楼主: millyyuri (millyyuri)   2018-04-27 15:22:00
电影版初发文,请各位多多指教。
会提到三个部分:
壹.‘复3的缺点’:是电影也不是电影
贰.‘复3的优点’:把一个事件拍得好看
参.‘将缺点变成优点’:把格局缩小反而让人感觉更大
当然,以下有雷。
从首日看完经过了两天,一直在思考该给好雷还是负雷,纠结了很久还是只能用微妙两字形容。
导演‘罗素兄弟’、摄影‘塔兰奥柏诺’、编剧‘克里斯与史蒂芬’与剪接‘杰佛瑞与麦特’都是从美国队长系列就合作到现在,默契十足,应该是不会出现首次合作而调性不和该抓战犯的状态,可以将目前的成品视为最终评价项目。
然而这次却没办法让人轻易像是看美国队长2与3一样,直接让人表示好看、推荐、2、3刷跑不掉。
很多人看完电影的第一反应是“就这样?”、“微妙...”,这并不表示好看或不好看,而是这部电影有个不同于其他电影的‘特点’,使得观众看完有如此感觉,这个特点文后说明。
──至于那些说著这是漫威有史以来最好看的电影的部落格或FB影评就先忽略吧,人家拿钱是要办事的,还有点击率的压力呢 ──
壹、‘复3的缺点I’:是电影也不是电影
先讲结论,撇除掉纪录片、实验片等特殊片种,商业剧情片中,毫无疑问电影是由故事组成的。
而本片中没有故事、没有主角、角色没有成长、没有足够的心理戏。
复仇者联盟:无限之战是在讲一个‘事件’。
那这部片为什么好看?
因为他是漫威。
这不是在讽刺,漫威以往可能是在拍一部部可以把连载当做彩蛋的电影,看得出彩蛋的人,可以享受到关连性,不知道彩蛋的人,也可以单独欣赏电影。
但是这一部复仇者联盟3却是像是把连载中的漫画的其中一回搬上大萤幕一样。
这部电影不推荐给‘没有看过漫威电影的人’与‘没有打算继续追漫威电影的人’
这集的内容就像是把漫画‘海贼王’的‘顶上之战篇’单独拿出来。
如果问别人“你觉得海贼王的顶上之战好不好看?”“好看啊!满精采的。”
但如果问:“你觉得只把顶上之战拿出来做独立漫画,会不会好看。”“呃我不确定耶...”
漫威完全颠覆了电影界有史以来的作法,不用角色塑造、不用起承转合、不用管只看这部电影的观众看不看得懂。
我们看得懂,因为我们是漫威粉,角色从以前的电影就了解了。
不管是‘动机’还是‘为何会如此发展’都知道。
但平心而论,如果扣除掉我们对角色先天上就有的热爱。
这部电影如果要跟别人说大纲,会变成:
“地球上的英雄们遇上外太空的威胁,于是他们准备好奋战!”
“然后呢?”
“然后他们就死掉了。”
当然,正方输掉或是正方全灭的结局不是没有过,好看的剧本也不是在于正义必胜,而是角色能够有所成长,我们观众看到转变、角色经历事件后而产生变化,这才是故事。
观众只会对有人性的东西感到共鸣。
如果是一颗硬币滚过去对面马路,那只是一个事件。
但如果我们把硬币拟人化,让它有了情绪,经历了刺激的马路凹凸与车轮威胁,才到马路另一头,那就是一个故事。
海贼王的顶上之战中,主角鲁夫的低能哥哥艾斯,也是在最后逃离的时候回去送头给敌人,观众无不气愤吐槽,如果断在这里,‘顶上战争’只是一个战争事件。
但重点是在战败后,主角鲁夫哭着泄愤:“我怎么那么废物”,而后才在师父的提点下,想起了自己的同伴,奋而将哥哥的死成为激励自己的动力,至此才将这个当做这篇章的结尾。
‘顶上战争篇’
单看这一集中,复仇者联盟3的主角们并不是复仇者们、不是英雄们,因为英雄们毫无成长,毫无变化、毫无心理体会,他们就只是一个遇到事件、见招拆招,然后就没有下闻的角色们。
那么这集的主角就像很多人说得一样是萨诺斯吗?
很接近了,甚至个人觉得如果高层更倾向这方向一点,这部片将会得到压倒性好评(但是商业性的评估无法让高层下这决定)
这部电影的确让反派萨诺斯让人印象深刻、并多少能认同,但是我们终究还是会把它当成反派,它可以是有血有肉的反派,叙述他家乡毁灭、他的动机,都可以像是美队3的‘奇莫男爵’那样,只靠着角色独白就让人感受到坏人的身不由己。
仅仅是这样而已。
编剧给的篇幅实在太少了。
‘情绪需要时间酝酿。’
如果没有泰坦星原本的富饶与经历危机的挣扎,我们无法感受消除一半人口的痛苦承担。
如果没有萨诺斯和收养的女儿朝夕相处的片段,我们无法感受到为了大义将女儿牺牲的眼泪的份量。
如果没有遇到一切一切的苦难与阻碍并去克服,我们无法在最后一幕萨诺斯望着家乡的视线中,让观众真正感同身受。
这是为了平衡而达到的硬伤。
为了保持复仇者是主角,却又希望描写萨诺斯。
这部片好看,这部片作为复仇者系列的其中一个篇章是好看的,但是作为一部独立电影,作为一个独立的故事,却有着很大的缺陷。
个人没有给这部片负雷,是因为我想讲的差异纯粹在于这部电影有别于以往所有的电影。
但这部片的确好看,来称赞复仇者联盟3的优点。
贰.‘复3的优点’:把一个事件拍得好看
1.调性一致:
美队制作团队的黄金组合在罗素兄弟的带领下屡创佳绩,创作起一部一部电影越来越行云流水。
导演最重要的工作是什么?
除了传达理念还有带领团队前进,有个很重要的目的是,导演要能让观众在这超过一个小时的时间内,在电影院内能全神贯注,简要来说:
──‘不要让观众出戏’
‘不要在该严肃的让超级英雄扑倒在女英雄的胸部里’、‘不要让该紧张的打斗时因为某方太强而让胜负无悬念到观众打瞌睡’、‘不要让人物情感狗屁不通突然就能称兄道弟。’
诸如此类。
一旦观众的思绪没有跟着你的剧情与人物跑,你就失败了。
‘罗素兄弟团队’在复仇者联盟3中,始终维持着一样的节奏、一样的调性,全程足以让观众保持注意力,不致于分心。
武打镜头多元、角色互动与搭配行云流水、关键台词精简有力。
好不好看?好看!真是好看!
2.领取各MVP殊荣的角色
在复3中,毫无疑问的有几个角色一目了然的描写出色值得提出来表扬。
首先是‘索尔’
很难想像罗素兄弟能将这个他们从未导过的角色发展得如此出色!(美队没戏份、内战也缺席)
或许也是因为没有导过、没有包袱,这集的索尔没有了以往在他个人电影中的一些拢赘缺点,成为了整部电影角色发展最完整的一个人。
‘经历悲剧(被灭族)’

‘振作寻求帮助(遇上星际异工队并去打造兵器)’

‘在困难决定中做出选择(牺牲自己打开熔炉承受恒星能量)’

‘英雄回归(霸气登场砍翻反派)’
罗素兄弟居然在一个个人英雄三部曲塑造之后,又重新放入了一个英雄诞生的结构,真的是值得称赞。
这集的索尔赏心悦目,不再有过多的异世界玩笑、不再有自怨自艾、不再纠结于儿女情长,如同个英雄一样,果断、大气、完成目标!
索尔拿着风暴毁灭者降落瓦干达那个瞬间、那颗镜头,是多么振奋人心、多么激励!
如果缺少了前面的塑造,登场就只是惊喜,但因为有了前面持续的铺陈,索尔这角色的登场才成了万众一心的加分效果。
在同时,火箭浣熊的惺惺相惜、青少年葛鲁特的断臂牺牲、重新燃起希望的小恶魔(x) 矮人(o),都成为了最佳的绿叶在各配角中发挥个性与作用。
索尔组是我觉得复3描写最成功也最好看的一个支线。
第二个是让人心痛退场的洛基。
洛基的便当是复3我认为最好看的便当,合理、带有尊严、带有痛心。
很多人都觉得洛基是不是又诈死或是之后吐便当,因为这才符合他的个性。
但这却忽略了从雷1到如今复3,洛基角色成长、转变的可能。
当我重看的时候,每每都发现演员‘汤姆·希德斯顿’在饰演洛基的时候,很注重眼睛的细节,正因为在剧情上知道了后面洛基的真义,更让人在当下注意到当洛基在说谎与说真话时,眼睛中情感的微小细节。
从高傲自负的神,经历了自我价值与自身身分的混乱与缺乏自信,到被肯定。
即使打不过对方,却不再是见风转舵、抬不起头的自己。
洛基又可以抬头自信的说道,自己是恶作剧之神!是奥丁的儿子!
从复1中被呛声说“我们有浩克!”,到雷三3看浩克的好戏,到复3的现在,换他成为友方,向反派呛声:
“我们有浩克!”
他变了,他成长了。
最后的鉴别,只要在拔出匕首前,和兄长的视线一撇,便能将决意传达。
洛基的便当毫无疑问好看、大义、符合角色成长。
若是这时才说洛基是没有死,那或许反而让人觉得很失望。
第三个是科摩罗菈的便当。
若说是此集最让人惊讶的,以个人来说莫过于科摩罗菈的便当,毕竟她的便当不是化成灰,而是在剧情中为了换取灵魂宝石而赐死。
星际异工队不是还有第三集吗?!
但令人玩味的地方就在这里,科摩罗菈虽然还有角色发展空间,但是她的便当也是合理的,死于鸿毛或是重如泰山,都可以让之后的剧情来重新评判。
因此她的便当是惊喜,而不是难看。
甚至作为惊讶点来说,还满好看的。
可惜的是,除了科摩罗菈这个便当,其他的都是意料之内或是毫无悬念的便当。(女武神帮QQ,彩虹桥黑人至少最后还帅了一回有镜头)
第四个是,虽然不到优点,但是还是满开心的是红骷髅的彩蛋。
大家一直在询问的美队红骷髅的下落,罗素兄弟终于给了一个下落!
没有想到美队系列中无法放进去的篇幅,可以塞在这里,真是最棒的彩蛋!
当然,这也是因为导演换成罗素兄弟之后才能有的偏心。
有人会好奇红骷髅还会不会有戏份跟美队对峙,理论上是不会有了,彩蛋终究是彩蛋,有交代下落就好,在让他登场也只是歹戏拖棚、拖泥带水。
第五个是萨诺斯。
作为一个反派,这次让观众一致好评,留下深刻的印象。
我要称赞成就这点的是演员‘乔许·布洛林’,当然他的CG团队功不可没。
但是萨诺斯的演出从头到尾没有破格,符合气场与角色个性,而在该深情的时候,一滴眼泪就能让观众充满感触,这是这角色演出成功的地方。
其他诸如流畅的动作指导、团队武打都增加了很棒的观影体验,就不赘述。
参.‘将缺点变成优点’:把格局缩小反而让人感觉更大
最后这个部分是我想分享一下,个人认为这么好的事件,还能够怎么拍。
这些变化不代表会比现今原版更取得商业上的成功,但是是可以思考的方向。
复3这次把无限之战用一个‘客观角度’去拍摄,不做过多的煽情,正派反派没有激烈的思想对峙,导演纯粹当成事件来拍。
但是罗素兄弟以往成功的作品,却正好相反。
美队会越看越有味道,不是因为观众喜欢‘美国队长成长历史’,而是美国队长延续至后面的正直精神,让我们重看时更对罗杰斯心受感动。
当我们回味美队2的时候,不是因为每次都能被‘神盾局原来有内鬼事件’震撼,而是因为美队对于自由的演说、大破大立的行动而身受鼓舞。
当我们纠结于美队3的时候,不是因为‘苏科维亚英雄内战事件’,而是因为美队和钢铁人,都在为自己信念而战,他们的立场各自震撼到了不同的人。
这些都是有给予篇幅去加重塑造的。
复3没有。
精采可以流于一时,在我们肾上腺素极速分泌时,津津乐道。
但是能够长久留在心中的,还是人性与感情。
复3精采可期,我们现在可以讨论半天,但是一段时间之后的回想,当我们再重温推荐时,却只有特殊性的结局值得一提。
我们无法在人性上提出英雄方的动机。
支持反派的论点上,我们亦无法从既有的剧情上拿出有力护航证据(也就是都只能是脑补啦)
我们无法看到正邪双方、或是不同论点的两方有激烈冲突。
有两点是很常见、很有效、也王道的手法。
第一点是让平衡崩坏,既然让英雄大胜利太俗套,那就真的下定决心让内心戏的天秤倒向萨诺斯一边。
这点其实不难,只是在于写法上的不同。
试着想像,开头是以萨诺斯收养科摩罗菈当养女的回忆作为开场,中间只要一个回忆,一个回忆或互动就好,让科摩罗菈的对于萨诺斯的特殊性独立出来。
在与英雄们对战的时候,萨诺斯多开一点点口,从旁人视角来描述英雄们,这样也能保有英雄们的个性。
萨诺斯的杂鱼们在复3很可惜,魅力就快到了,但是却差了一点,其实只要让他们战斗或领便当前最后表现出对萨诺斯的忠心不二以及可以为了它理念牺牲的决心,那这群配角的死亡,反而更渲染了萨诺斯的人物行动依据的正当性。
将获得灵魂宝石的时间再拉到后面一点。
‘情绪需要时间酝酿’
让萨诺斯和科摩罗菈在一起的时间再久一点,然后再让科摩罗菈牺牲。
‘角色个性的魅力,不在于先天的设定,而在于面临重大道德抉择时的选择’
在萨诺斯的这个选择真正能撼动到观众之后,真的有所牺牲之后,才让萨诺斯去完成他的目标。
这是第一种王道的方式,借由集中描写反派的方式,同时用另一个视点补完正派的另一面项,而又同时是一个完整的故事。
第二个其实更王道。
把‘奇异博士’说可能性只有一个以及这是唯一可以做的这句话放在最后面、后面。
吹起一个让观众知道的确有要反击的信号。
这是一个演出的效果,而不是放在中间不干不脆也不解释,当做是一个预防针以免观众抗议或找BUG
如果黑暗骑士只断在哈维摔死,蝙蝠侠逃走,那这部片可能变得莫名其妙,真正画龙点睛的,是戈登局长在他逃走时给他的评语。
给了他一个、给了本片一个、给了观众一个定义。
我认为复3就是缺少了这么一个东西。
就算是在片尾彩蛋,居然也只是放局长搞笑以及硬捧惊奇队长。
我觉得真的是帮惊奇队长刷仇恨。
从这也看来,漫威已经不是在care单集如何,而是用电影在连载一个作品。
对于漫威粉每部都有看的我来说,这样当然没什么好抱怨,但终究还是有点可惜。
另一点可惜的是,我很喜欢‘乔斯温登’导演的复仇者前两集,虽然第二集过于松散,但是两集却有一样的氛围、英雄们的团战也非常好看。
我原本信誓旦旦,复仇者第三或第四集一定会再次出现第一集元老们的360度环绕镜头。
只要出现这个镜头,一到四集将能全部连贯,角色们也能有个休息与交代。
十年过后,观众们可能不会记得其中哪场战斗。
但是这个可以比拟‘库柏力克’在‘2001太空漫游’中的骨头那颗镜头的360度环绕将会被观众记住。
原本我是这么有自信认为,但是导演换成罗素兄弟,我不太敢确定会不会去完成这颗镜头。
如果没有的话,作为漫威粉与复仇者粉,个人会满难过与失望的。
文长,感谢阅读至此。
期待第四集鹰眼有很好看的戏份(゚∀゚)
作者: alexanderleo (NiHao)   2018-04-27 16:07:00
嗯……胡言乱语
作者: appleball200 (我带把的不要再把我了orz)   2018-04-27 16:46:00
推我看完也觉得很微妙

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