......建议把逻辑寄放在戏院门口会比较尽兴
有些电影可以引导观众忽略不合逻辑之处
虽有bug一样可以观影尽兴
但这片除了玩弄“安静”这个点子之外,其他的设定几乎一无可取
并且不断地用音效吓唬观众
很有效没错(尤其在安静的戏院里),但是一再重复使用相同伎俩,就变廉价的刺激
还一并把努力经营堆叠的气氛敲垮
以下从无数吐槽点中列举几项:
1. 小弟低龄不懂事(却懂装电池?)想玩航天飞机就算了
大姐都已经青少年,把玩具给小弟之前,会不懂得把电池藏好 或是像最后一样把音源
线剪断?
2. 在出声即为死刑的恶劣环境下还爱爱怀孕,只因为“想把孩子生回来”?
(而且还真的幸运产下全世界最无声的婴儿)
3. 整个家为何不仿效育婴室把隔音做到更好?
扩大来说,全社区的人为何不干脆搬到瀑布旁边搭农舍,还可以就近捕鱼
4. 布袋被勾到不会回头看一下勾到啥?而踩到后还不处理是想陷害其他家人吗
(就算不能用榔头敲,也可以用个铁撬稳定缓慢施压折平之类的)
5. 爸爸不准女儿去地下室的原因从无合理解释(剧末她下去了,也没发生助听器立马被严
重干扰之类的事)
6. 抛下临盆妻子与生气女儿,带儿子去捕鱼速去速回就好,在那边父子交心硬是拖到半夜
是怎样?
同理,外面有杀死弟弟、让她极为惊惧且心理重创的怪兽,这女儿闹脾气时却当作没这
回事,直接离家出走?不会去槌个枕头之类吗?
7. 只要一不小心出声,怪兽出现的速度好像瞬移似的。但白板上写这村不过三只,而怪物
出现在画面中时,可发现动作速度一般(即便最后枪响引来一大群,也是差不多以狗的
速度奔跑).....那前面的瞬移是哪招?
8. 女儿察觉助听器斥走怪兽第一次是在谷仓(先前一次只有观众知道,所以不算)
第二次在车里,而她把助听器关掉后,怪兽立刻又凶残起来
这样一前一后却没有觉得事有蹊跷,就眼睁睁看着爸爸牺牲?
但最后看到白板上不算提示的提示,智力就又突然开窍了?爸爸你死得好冤枉...
9. 前面噤声了那么久,最后却发现怪兽是可以一枪毙命的,防值很弱,搞不好用一般的
农具铁耙都可以摆平
一两次错误可以解释为粗心,一连串的智缺事件就很难不令人认为角色是白痴
演技再强(是很强没错)也很难让观众产生同理
而且不要只怪女儿
以这家人的愚蠢程度来说 根本应该在电影故事开演前就老早全灭了