以下有雷
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《古墓奇兵》(2018)是部动作冒险电影,因为在看电影前没看过相关资讯,所以到中间才
发现《古墓奇兵》其实是从2013系列电玩改编而成,在观影过程想起之前玩游戏时体验萝
拉一百种死法的时光。电影剧情与电玩相似,在无人岛邪马台上有关死亡女王“卑弥呼”
传说,而萝拉因为父亲的缘故踏上岛屿,更卷入神秘组织“圣三一”夺取古代力量的邪恶
计画。
由2015年《丹麦女孩》拿下奥斯卡最佳女配角的艾莉西亚·薇坎德主演,有别于之前安洁
莉娜·裘莉的坚韧,艾莉西亚那收放自如的演技带给影迷不同风格萝拉·卡芙特。虽然体
型较为娇弱,动作场面也比较少,但新版电影不再只专注在萝拉冒险犯难,还加入许多萝
拉成长过程与心境描写,除了加深电影的层次,更让这个女英雄贴近观众不少。
我特别喜欢开头那几场戏,推动剧情的同时,也不忘向观众介绍萝拉这个角色,她聪明、
自信且不服输的性格全在那场“猎狐”自行车赛显露无遗,而她相信七年前离家父亲有天
还会回来,使她甘愿打零工维生不愿继承家中庞大遗产,其中与父亲情感连结也以一个亲
吻手势完整表达,这瞬间,观众会喜欢萝拉不光是因为外貌,也不是因为艾莉西亚维坎德
,而是多亏有前段这些成功且深刻的角色塑造。
然而在前往岛上途中遇到暴风雨后(谁可以告诉我这段到底他妈在闪什么?),电影风格
便直接一转,开始充满电玩感的冒险故事,跟着萝拉遭遇企图闯进古墓的反派、带无辜民
众逃离时拿着弓箭射向敌人,或者在黑夜的丛林里打斗与奔跑,整体动作场面流畅,被攻
击的呻吟声也丝毫不省,一波接一波紧凑剧情都让人目不转睛。而且许多像是到反派帐篷
偷取资料的桥段,除了想起当时电玩的潜行功能,脑海中也浮现当敌人转头时赶紧对掩体
按下指定按键躲藏的画面,相信这些小细节都是会让电玩迷更喜欢《古墓奇兵》的原因。
不过这毕竟还是部电影,其他角色和剧情也是很重要的一环,但很明显的,导演到了中段
内容和场面开始无法兼顾,保守的剧情稍微老梗,角色也没有什么惊喜。吴彦祖饰演的路
人(陆任)就不用说了,反派华顿·哥金斯居然也只是个听命于高层的小弟,而萝拉一直
挂念的父亲更在茫茫丛林中非常“意外”的相遇,虽说父爱是她心里最软的一块,两人对
手戏也能看出对彼此分离许久的思念,但相较电影前段精美的安排,最后父亲牺牲就单纯
成为萝拉蜕变的垫脚石而已。
至于本片高潮,进入卑弥呼古墓的桥段,虽然承袭前面惊险氛围,但不知道是不是预算关
系,整体场景较为单调,原本开头讲述死亡女王的力量,不再是所谓神奇魔法,而是讲求
科技的机关与自然界超级细菌,没有转生也没有暴风卫士,一瞬间就把观众从奇幻异想拉
回现实世界,更让电影格局缩小不少。而且在墓中许多闯关桥段也没有带着观众一层层解
谜,反而是跟观众说电影说的算,你们继续看下去就对了,这是比较可惜的地方。
总而言之,《古墓奇兵》作为电玩改编电影,在电玩与电影的平衡做得相当成功,系列重
启后,艾莉西亚薇坎德诠释的萝拉魅力十足也让人赏心悦目,最后拿起双枪更暗示未来续
集的可能性,虽然整体剧情普通,但电影已经包含一部合格娱乐片所有要素,算是中规中
矩的假日放松好选择。
不过最惊险的是,以萝拉这么漂亮的妹子,被海浪冲上一个全是男人的荒岛,有些甚至已
经在岛上待了将近七年,被抓走还能在帐篷这么安稳地睡觉真是不幸中的大幸阿。