[好雷] 夺魂锯:游戏重启-经典是否延续?

楼主: deathhell (红色死神)   2017-11-13 23:14:43
虽然我不是夺魂锯系列的忠实影迷,但是第一集在我心中的确是部经典。
而且我老婆很爱这系列,每次上映时都有去看。有的人喜欢电影中的变态游戏
与精巧机关,有人喜欢其残忍与血腥,有的人喜欢那种不寒而栗的悬疑氛围。
至于这一集呢,我觉得虽然无法撼动第一集的经典地位,但是也替已经陈旧的
夺魂锯系列开启了一条新的道路。
以下防雷。
说起第一集的经典,我觉得有两个画面在我脑中挥之不去。
一个是高登锯断自己脚的那段,另一个是约翰从地上站起来的那段。
而后续的续集,多沦为补完、与卖弄死法与死状。
而且最后的夺魂锯3D更是被我老婆骂到不行。
而这次夺魂锯:游戏重启呢?先说缺点,我看完后总觉得差了一点:
要血腥也不到位(除了第一句尸体让我觉得重口味),
要刻画“玩者们”的心境也不够深刻,要悬疑也觉得转折太过牵强了些......
那我给好评的原因是什么?
其实从第一幕开始的飞车追逐,就让我觉得这次是新世代的夺魂锯了——
这次导演的确为夺魂锯带来了不同的味道。
游戏的第一关,铁桶头被圆锯锯死那幕被运境快速带过,
的确是让我觉得不太对劲(当下想说是伏笔、还是口味变那么多?),
而且后来尸体的脸部整个被刻意锯掉然后刻意被人发现,
以前几集从来没有如这集般那么像悬疑的连续杀人魔电影。
(题外话:听说雪人不会在台湾上映了,有点伤心。)
一开始有点失望,觉得经典没能延续;但再想想,如果能抛弃旧有的框架,
重新诠释夺魂锯这个名词的意义呢?
就重开机的角度来看,我觉得也许这部会是个新世代夺魂锯的开端。
况且有些场景与剧情还是有跟旧系列致敬。像是被复制的杀人机关,
跟罗根亲自参与杀人游戏(但似乎用意不是在观察,而只是单纯的设计人?)。
而且时间线的交错,让人到最后一刻才能把所有的拼图拼起来,
也的确算是巧妙(但刻意)的安排。
整体来说,满分十分的话我只会给六分左右,因为许多粗糙的瑕疵扣了一些成绩。
但是,也许夺魂锯系列能因此而获得新的生命?
也许这只能交给票房来决定了......
但我个人是有点期待接下来剧情发展就是了。
作者: s123188s (HAN)   2017-11-13 23:23:00
刚看完回来,感觉空虚
作者: nowistzki   2017-11-13 23:29:00
雪人QQ
作者: jaypong2511 (我爱上原牙医是争扎这个 )   2017-11-14 00:49:00
雪人不用难过啊,炸掉了不是只有6分那应该算普雷吧XD我也觉得普通,我会跟朋友讲电视台上再去看就好
作者: mcbirdy (我为你押韵)   2017-11-14 07:33:00
这集最烂

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