[好雷] 比利林恩的中场战事 只能看未来3D

楼主: dixieland999 (迪西兰)   2016-12-13 01:58:30
以下有雷
可能很多人还抱着少年Pi,断背山的期望想去看李安的这部新电影。
,但其实这部"电影"已经跳脱出传统电影的框架。
用了4K,120格的影像,基本上已经跟一般电影是不同的东西。
就像蓝宝坚尼跟Toyota,都是汽车,但已经是不同境界一样。
这边不是说4K,120格多高级多好,而是指本质上的不同,会对电影
语言跟感官知觉有不同的诠释。所以用以前24格电影的逻辑去观赏
这部片,会有些违和感也是正常的。
如果少年Pi是影像技术融入剧情最好的例子的话,比利林恩可能就是
反过来的状况。很多运镜跟剧情节奏明显是为了未来3D的技术而设计。
会出现比较多远景,但你会发现每个东西都很清晰...常常找不到焦点。
人物近景时,有时又制造了景深效果,但4K 120格的影像实在太真实,
影片的景深效果反而变得很不自然;因为如果是看真的东西,人眼是可以
自由决定要对焦在哪一点上,如果影片直接把一些物件做清晰,一些物件做
模糊来模拟景深的话,其实不如弄全景深来得自然。但这也不算缺点,只是
个人心得,毕竟前面说了,电影语言已经改变,这部电影比较像是在实验,
而且每个人的感官回馈都不同,并没有真正的答案。
剧情上的话...前面也讲了...被新规格的影像轰炸下,有时候的确无法
专注在剧情。可能正因如此才会选了一则如短篇随想的故事当主题吧。
老实说美国大兵总总BLA BLA东西不是什么新鲜题材,而且总觉得是不是
翻译的问题...有些台词怎么很像小说里的对白就这样唸出来...也有可能
是影片规格的限制,以往电影常用的跳接或摇镜没办法随心所欲地用
(画面变化或转太快人会不舒服,类似游戏的3D晕),限制了剪接方式的选择。
所以说这部片比较像是剧情迁就了技术,所以要看的人真的最好去看未来3D版,
因为这部片如果看2D或一般3D的话,那种观影体验就完全不同了,个人觉得应该
会觉得更闷吧...XD
总之,我是觉得660不算浪费,就当去游乐园体验游乐设施的感觉。顺便看一下
技术的可能性...虽然我觉得120格未来可能会很难见到有人会再尝试(撇开这部片
的票房不谈,戏院跟制作上的困难想到就很多毛)。不过李安总是在尝试新事物,
是值得鼓励,观众只是看习惯24格的电影而已,未来会怎么样大家都不知道,或许
李安在尝试新技术的同时也能借此产生对旧规格的一些新想法,那也不错。
作者: GABA (asdf)   2016-12-13 02:13:00
未来3D有种从窗户看行人的感觉 很真实
作者: shochta6 (Alonso)   2016-12-13 02:00:00
作者: goran5899 (goran5899)   2016-12-13 08:53:00
眼球前面10公分的舞台剧 很适合用来制作梦境这种颜色对比很适合用在另一种影视产业
作者: minilala (拉拉)   2016-12-13 10:19:00
作者: puppetired (128√e980) 看板:
推~
作者: paggyliu   2016-12-13 19:04:00
作者: iloveet (sparrow)   2016-12-13 20:25:00
昨天刚看完未来3D,很难说清楚,看完有种感觉一直在心底..

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