前天看了《你的名字》。有很喜欢的地方,但也有稍嫌可惜的部分。
以下防雷
讲在前面,我平常是看动画的,然后也会玩Galgame;好莱坞电影或其他日本电影基本
上就是电影台拨到才看。这个观影习惯对我看这部电影的感受是有影响的。
先说我觉得可惜的地方,这样等等比较有苦尽甘来的感觉(?
首先,整个剧情来说,其实没有太多全新的东西出现。以我目前为止观赏动画的经验
来看,许多场景或桥段多多少少能找到其他动画对应的部分。
当然,这也很难怪罪于新海诚,毕竟在日本庞大的动漫画产业中,各种梗多多少少都
被前辈们用过。比方说喊不出恋人名字的桥段也有出现于《Da. Capo II》《未来日记》等
等作品,前者甚至也同样有把名字写下以避免再度忘记的段子。然后像反抗时间与命运的
努力,其实也有相当多时间轮回系作品着墨过*,所以《你的名字》对常看动画的人来说,
大概真的算不上新颖。不过这毕竟是电影院放映,也可能本来就锁定平常不看动画的客群
,对大多数观赏者来说这也许都是相当新颖的元素。
另一个觉得可惜的部分,是整部电影缺少一个强烈的高潮,这就跟平常看不看动画无
关了。忘记在哪里看到过,传统Galgame的剧本是有一定规则的:先塑造出美好欢笑的日常
,然后两个人也许会经历一定的苦难甚至生离死别,最后透过事件的解决、男女主角终于
在一起让玩家达成情绪的释放。在达成好结局的前一刻,两个人越是努力、遭遇越大的困
难,玩家感受到的情绪就越强烈。
但在《你的名字》中,令人胆颤心惊的几幕后并不是接着两个人找到彼此的高潮,而
是让两个人回到日常生活、遗忘彼此,只遗留着一种好像需要寻找谁的感觉──这让前面
堆积的情绪无法宣泄,只能任由影片继续慢慢磨耗掉。到最后,找到对方的过程与相认的
瞬间又十分平淡,结果就是缺乏那种电影看到结局的畅快感。我认为pixiv上超级大量的同
人创作后日谈*,某种程度上正是反映出了“还没真正结局”的那种感觉。
(拼命找寻对方的历程,目前觉得描写最成功的的是今敏的《千年女优》,七生七世
的分镜剪接真的堪称一绝。)
然后有几个地方我也觉得不太满意,像是对泷如何喜欢上三叶的刻画、三叶最后怎么
说服爸爸等等(这同时也是展现三叶在遇到泷后有所成长的机会),其实都没有细致的描
述,后者甚至直接跳过。缺少对男女主角心境变化的描述,对我而言是一个很大的硬伤。
最后,我觉得剧中歌虽然都还不错,可是利用剧中歌去转场的次数太频繁了。好像不
知道怎么让时间推移,来一首歌;不知道怎么描述日常,来一首歌;不知道怎么呈现两人
心情,也来一首歌。这些歌的本质都是好的,甚至我觉得蛮值得买一份原声带,但其实我
并不认为电影剧情中需要这么多插入歌。
前面不知道会不会讲得过火了XD,再来是喜欢的部分。
最重要的是画面真的很美,新海诚的影片一向是随便挑一个scene截下来就可以变成桌
布的等级,特别在光影运用上,甚至可以说日本目前无人能出其右。新海诚打造出的这些
湖面、夕阳与彗星都美不胜收,让这部片光是看这些画面就值回票价。(我个人也很推荐
城市/鸟居的那段缩时摄影。)
新海诚塑造画面的能力并不仅仅是大的风景,很多小细节──雨滴连续落在积水路面
的样子、宫水家池塘的光影变化等等──都可以看出用了很大的功夫。或许也可以说,正
是连小细节也不放过的作画要求,才让新海诚的影片一直都如此唯美。
事实上,这也是最大限度地发挥了动画相对于传统真人电影的优势。毕竟很难真的找
到一种方法可以同时拍到漂亮的极光或夕阳,又不会让男女主角的脸部太过黯淡;我们很
难在大雨时真的拍到唯美的路面、又让隔天的城市景色如珠宝闪耀。总之,在画面的部分
,新海诚可以说不负众望。
剧情部分,我很喜欢用纽结来表示时间与灵魂的联系。它既是让两人辨认出彼此的的
信物,也代表人与人之间的联系;是象征时间的事物,甚至是彗星与宿命的循环;最重要
的,它是泷与三叶的那条红线。纽结怎么引导泷找到真相所在,当年又是如何被交到泷手
上,非常漂亮的把所有事件连结成一个完美的圆。相信这东西会马上被实体化然后大卖吧
(?)
其实放大来说,整个剧情的流程就是一个完美的描圆。在开场的时候观众已经可以看
到长大了的三叶(敏感一点的可以猜到最后成功改变了过去达成Good End),然后历经一
段时光后,两个人以长大的姿态再度遇见彼此。这也是我蛮喜欢的故事写法──人生有时
候得绕上一大圈,但到最后,该相遇的仍是会相遇的。
我想,大概也是因为剧情就像纽结一般优雅地彼此缠绕而圆满,电影结束后颇有余音
绕梁、三日不绝之感──看完到现在都还会随时回想一下电影的剧情。
写了一大串,总之《你的名字》在我心目中并不是可以拿到满分的电影。但尽管有一
些我会注意的缺陷,唯美的画面与剧情流畅的“描圆”,还是让人值得二刷或买DVD来看。
注1:实际上我并不把《你的名字》当作时间轮回作品看待。在这部作品中,宿命并不是
像《杀戮轮回》(及其评价甚高的好莱坞电影版)、《魔法少女小圆》那般难以突破,以
致于男女主角必须无奈的历经上百次失败才找到突破口。
注2:闪爆的同人后日谈请见以下几篇:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1476804110.A.3CF.html
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1476815106.A.E1A.html
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1476935597.A.B96.html
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1477234284.A.FEA.html
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1477370518.A.009.html