[讨论] 李安的半场无战事有多高画质?

楼主: goipait (GoGo)   2016-10-01 18:42:29
李安的新电影半场无战事
听说是目前电影的最高画质
4K
每秒 120 格(FPS)
新闻说全世界没有多少电影院可以播放这种版本,
所以还是会后制一般电影院可以播放的普通版本
2K 24FPS 之类的
大家都知道人类的眼睛会有视觉暂留的现象,
大概是每秒 12 张图,这也是动画或是电影的起源,
但是如果真的只有每秒12张图,还是会觉得动作有点卡卡,
照道理说,每秒越多张图流畅度越好
但是成本就越来越高,
所以目前一般大约都是每秒 24 张图
4K 电影一般来说是 4096*1714 (2.39:1)
= 7020544
7020544*24(颜色位数)*120(每秒120格)
= 20219166720像素
20219166720*3bytes (每一个 24位元颜色位数占3bytes)
=60657500160 bytes 除以 2的30次方(1Gb)
大约是 56Gb
也就是说,
半场无战事每一秒钟的画面,就要 56Gb
高画质都是很惊人的
讨论一下有没有算错
作者: devin0329 (- - )   2016-10-01 18:43:00
24格........................
作者: soaping (捡肥皂ing)   2016-10-01 18:43:00
可以把Kristien Stewart看光光的那种
作者: webptt (haha)   2016-10-01 18:52:00
全球中文片名已经订为:半场无战事
作者: fishthehuman (老鱼)   2016-10-01 18:53:00
后来李安又改了喔
作者: skypieadream (Lamune)   2016-10-01 18:56:00
这部片预算才4000多万耶 比想像中的少@@
作者: Tosca (hi)   2016-10-01 18:58:00
不会吧 这样120分钟的电影 有40T耶=.= 送一箱硬盘过来播放?
作者: kouta (Kk)   2016-10-01 18:59:00
天命真女不贵吗XD
作者: kevineleven (等待)   2016-10-01 19:02:00
半场无战事早就被改掉了
作者: Tosca (hi)   2016-10-01 19:03:00
话说现在4K电视萤幕更新频率也才60Hz某些电竞用电脑萤幕才会到144Hz 所以120FPS一般电视看不到
作者: eva2255848 (Inspirit)   2016-10-01 19:10:00
所以现在到底是哪个译名?
作者: kiwi816422 (sun kiwi)   2016-10-01 19:11:00
没有吧 还是比利林恩的中场战事阿http://i.imgur.com/RZbxFMB.jpg
作者: mouz (曼联精神)   2016-10-01 19:27:00
无就是没有,所以半场战事就是半场无战事
作者: mustangccx (mustangccx)   2016-10-01 19:29:00
解码后吧
作者: cilay7391 (JJJJ)   2016-10-01 19:30:00
片名统一就比利林恩的中场战事
作者: mimi1020b (法海不是不懂爱)   2016-10-01 19:31:00
压缩档是哪来干嘛的 Z
作者: ashin1069 (新希望)   2016-10-01 19:34:00
预算是八千多万美金 不是四千多万
作者: SKnight (全ては时の中に…)   2016-10-01 19:36:00
https://video.udn.com/news/569282 昨天最新记者会就是《比利.林恩的中场战事》啦
作者: cmss666 (Common Sense)   2016-10-01 19:51:00
原本叫半场 后来李安要求改成比利林恩
作者: DramaLogue (Stranger Than Fiction)   2016-10-01 19:53:00
对 但3F那样一说结果让原po陷入混乱状态 so必须厘清
作者: ewings (火星人当研究生)   2016-10-01 20:02:00
已经乘3byte,就不用再乘24位元,你重复计算
作者: cmss666 (Common Sense)   2016-10-01 20:05:00
https://goo.gl/6yKSVY 照这篇新闻稿来看,不会超过每秒3每秒32Gb
作者: alexarchit (Bitter Sweet)   2016-10-01 20:10:00
小挑剔一下,GB的B一般大写代表byte, 小写是bit, 两个差8倍
作者: psycheblast (psycheblast)   2016-10-01 20:11:00
1T SSD x 24 x 2台
作者: cmss666 (Common Sense)   2016-10-01 20:15:00
手残打错 感谢alex大指正
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-01 20:33:00
颜色位数应该是10bit而不是8bit所以要乘30不是24也可能会用到超过10bit反正不会用8bit就是了XD
作者: Joey452 (Joey)   2016-10-01 20:39:00
40T / 110 分,每秒资料量是6GB吧?只是还得要知道他的编码格式,像4K蓝光的HEVC 10bit HDR最多100GB/2小时也只有每秒14MB
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-01 20:48:00
电影院数位放映用的编码跟家用差蛮多的
作者: godrong95 (家暴)   2016-10-01 21:24:00
所以一般电影画质是2K?
作者: xcape (ageLOC抗衰老)   2016-10-01 21:38:00
2的30次方1Gb不对
作者: HellKitty (山猫.山性猫.地狱猫:D)   2016-10-01 21:38:00
我是在想人的眼睛看的出来吗??=.=
作者: greg7575 (顾家)   2016-10-01 21:43:00
绝对看得出来。看不出来的不要买票占位
作者: HellKitty (山猫.山性猫.地狱猫:D)   2016-10-01 21:45:00
电影院能播的不多 而且票价一定会比较贵 台湾能接受?
作者: jeff123 (jeff)   2016-10-01 21:48:00
影片大小多乘了3byte是错误的,24位元就已经是3x8,也有可能是30 or 36。本身是做monitor 的,说真的4K画质会让人身历其境,但是一般人60Hz以上就分不出差别
作者: godrong95 (家暴)   2016-10-01 22:02:00
但是过往是24fps 哈比人的48fps就有显著差别了
作者: qazxswptt (...)   2016-10-01 22:06:00
之前查过数据 人眼辨认极限大概90fps 但也是极端情况下一般人的极限大概落在90fps以内 弄到120fps的好处大概是大脑根本没时间去辨认差异 就像现实世界你不会去烦恼好像有事物移动格数不足的不合理状况李安大概是在赌这个可能性 让人的大脑可以更专心在电影呈现本身 个人感觉..
作者: HellKitty (山猫.山性猫.地狱猫:D)   2016-10-01 22:11:00
像我这种脑弱的 可能看不出差异在哪
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-01 22:15:00
拉到120好像有一部分的理由是为了3D
作者: tenniset (tenniset)   2016-10-01 22:51:00
我想慢动作应该也是李安会表现的一种技巧.格数这么多.
作者: sergiorossi (那个男子)   2016-10-01 22:55:00
嘘三楼乱讲
作者: jeff123 (jeff)   2016-10-01 22:55:00
拉到120的确是为了3D能已60Hz的状况下播放,蛮期待在电影院看到这部电影
作者: SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)   2016-10-02 01:19:00
别的不说,小弟我玩90FPS的VR头盔,偶而跳1次89FPS或许会没注意, 降89FPS的次数一多, 眼睛就像被抽插, 不可可能没感觉, 尤其头部快速转动(画面快速转动), 90FPS和89FPS 甚至85FPS是天渊之别, 不舒服就是不舒服人眼辨识极限不可能低于90FPS, 常被89FPS抽插就知.
作者: DialUp (林点五)   2016-10-02 01:27:00
如果真的那么不舒服,那李安和剪接师应该先瞎了
作者: SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)   2016-10-02 01:27:00
to jeff123: 是单眼2K 120FPS => 双眼4K 120FPS
作者: kzzoz80 (妞妞)   2016-10-02 01:31:00
相信李安不会玩无聊的电影技术 少年pi我就看得很开心
作者: SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)   2016-10-02 01:32:00
to DialUp: 这牵扯到距离和画面中影像的移动速度.没必要诅咒李安瞎, 他们应有自处的方式...很多人看3D电影会晕, 其实有部分原因就是FPS不够.VR头盔因此有reprojection设定, 就是要锁90FPS, 减少硬件能力不够, 无法锁90FPS而不适http://bit.ly/2diod2S另外, 11分钟片花是10TB , 分装在2个server内 ,每个server用4条DP线来传输到 4KLH RGB雷射投影机
作者: a384331 (KINECT)   2016-10-02 01:49:00
IMAX有8K,战事的重点是120fps画面很流畅想体验一下可以自己找120fps的影片先试看看
作者: SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)   2016-10-02 01:49:00
以确保能传输单眼2K 120FPS的讯息量...
作者: Ghostxwolf (五十炒去三色豆)   2016-10-02 01:57:00
找了120fps的影片 萤幕不支援看得出来?
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-02 02:03:00
影片这种东西除了故意去弄之外几乎可以保证不会掉格啦XD所以剪接等时候不会有问题(而且剪接...大部分时间也不
作者: a384331 (KINECT)   2016-10-02 02:05:00
当然最好有120hz萤幕来看才有效果
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-02 02:05:00
会是看着等倍速播放的东西)
作者: SULAjardin (愛與勇氣比基尼戰士)   2016-10-02 02:06:00
不是说电影会掉格啦,只是举实际上玩VR游戏掉格,来说明人眼可以很清楚明白分辨90和89FPS的变化差异...http://bit.ly/29O7AJk影片是6K 120FPS摄制主持人聊到这片时, Nicholas Hoult插话 : 4K主持人: NO , Kristen Stewart : 6KNicholas Hoult : what?
作者: filmania (FILM MANIA)   2016-10-02 04:40:00
电影院放映都是用JPEG2000为标准 跟家用差很多普通版本的电影流量介于100~250Mbps之间 并且用主机的磁排阵列放 而且99%的电影都只有2k画质一般电影容量都在500G以内 但半场这部画格是五倍又是4k猜测可能还是会压缩流量来减少放映机负担 以免流量过高掉格但如果京站装的跟11分预告那台一样的话就另当别论..
作者: go1717 (go一起一起当神)   2016-10-02 07:21:00
电影是动态模糊画面 游戏.电脑不是 FPS不能直接比啊...所以这部4K 3D 120FPS一样也是动态模糊画面吗?
作者: filmania (FILM MANIA)   2016-10-02 10:19:00
当FPS高到一定程度 动态模糊会小到看不出来
作者: sucksboy (徐巧芯是我老婆)   2016-10-02 11:30:00
当作看演唱会 800元演唱会能买到什么位子
作者: godblesssam (I believe~!)   2016-10-03 11:14:00
超好看
作者: DialUp (林点五)   2016-10-03 13:46:00
怎么会是在诅咒李安呢?我完全没有这意思吧
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2016-10-03 21:58:00
60还是看的到残影,能上120非常好啊我用电脑第一次看到60fps,还想说怎么这么顺,电影院也没这么顺,一查才知道是24这种粪规格支持上120,不然大家可愈来愈没理由上电影院了 w

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