贝克街的亡灵为什么好看?
不是因为它的推理多厉害(柯南电影版推理基本都在比烂的 本作算是中间偏上)
不是因为场面多浩大
概念创新(AI人工智能、虚拟世界冒险)可能是原因之一
但如前文所说 其实不乏概念类似的作品
它的好 是好在可以成就一个所谓"好作品"的元素几乎都有备齐
戏法人人会变 巧妙各有不同
本作编剧野泽尚先生(代表作:虚线的恶意等)正好就是操纵媒体和脚本的个中好手
所以几个关键元素都被安排的恰如其分 这看似简单但殊为不易呢
先论推理 凶手是谁一开始就清清楚楚画给观众了 毫无悬念
那个凶器手法也是小儿科 很显然那个什么社长辛多拉这条线并不是推理的主轴
它只是出来掩人耳目用的 为的大概是掩盖真正比较需要推理的东西 是什么?
"诺亚方舟是谁" 或者说"弘树是谁" 这个才是有埋梗的伏线
也是柯南少数不是靠嘴砲而是真材实料的 观察=>假设=>推理 的功力
把提示不着痕迹的散落在片段之中呈给观众 标准的本格套路
关键线索还刻意设计成柯南最喜欢的足球
这里可以很清楚的看到本格推理的精神与诚意
(当然也不大可能设计的多难 考量受众有一大群是小朋友 点到为止是最洽当的)
再论剧情 是的 本作的剧情平铺直叙 没有什么特别的爆点
就意外性而言是不足的
虽然雾都伦敦、福尔摩斯、莫里亚提、开膛手的确都是相当迷人的元素
但在本作里面也只有对氛围和格局营造加分 充其量是锦上添花
真正耀眼的是本作对于人性或者说社会的关怀
弘树的日本重生计画、对靠爸富二代的幽微讽刺、两对父子彼此间的羁绊...
个人认为是都算有到位 观众也不难理解作者所想传达的意涵(阶级结构、教育制度等)
这里就是日本社会派一支最擅长的拿手好戏 也为这个作品增添了不少深度
本作当然是还称不上完美无缺 辛多拉线无疑是个败笔
我也不喜欢最后福尔摩斯幻象出现在火车的这个安排 然瑕不掩瑜
娱乐性、冒险解谜、格局结构、推理设计、理念深度皆有所经营且在水准之上
这五个面向若是任取其一 的确可能在柯南的其他作品都还有办法找出不输甚至更好的作品
但论多者兼备、比例拿捏、元素调配之面面俱到...当以本作居首
我认为贝克街的亡灵被视为柯南动画最好的一部 是公允的评价