[有雷]【寂林杀机/Hush】这个主角值得活下去吗?

楼主: ViewMovie (ViewMovie)   2016-06-07 14:25:07
图文版:http://www.viewmovie.tw/columns/309
【尸踪隧道】(Absentia 2012)烂蕃茄新鲜度86%,【鬼遮眼】(Oculus 2014)烂蕃茄新鲜
度72%,导演麦可弗拉那根拍过两部备受好评的佳作,被好莱坞视为恐怖片的新星,他的
新作【寂林杀机】(Hush 2016)是部小成本独立制片,整个摄制过程没有任何曝光或宣传
,业界在去年多伦多电影节片市才得知本片存在。【寂林杀机】于今年SXSW电影节正式首
映,由Netflix购得发行权,于四月八日上线。笔者撰写此文时,烂蕃茄新鲜度仍为100%
,恐怖小说大师史蒂芬金于推特上盛赞【寂林杀机】是部媲美【月光光心慌慌】
(Halloween 1978) 和【盲女惊魂记】(Wait Until Dark 1967)的杰作。
【寂林杀机】是一部典型的居家入侵 (Home Invasion) 恐怖片,场景是与世隔绝的林中
小屋,主角是名聋哑女作家,反派是脸戴面具、手拿十字弓的神祕凶徒。这场猫鼠游戏的
桥与梗,我们早已看过、猜到无数次,但是执行得当,细节用心,还是流畅好看。本文尝
试由编剧角度来简单讨论这部电影。
内文提及剧情,请自行斟酌阅读。
11. 主动出击的英雌
编剧金律一零一,主角之所以是主角,因为他主动,比被动的角色好看、有趣、更值得我
们支持。导演的前作【尸踪隧道】和【鬼遮眼】的主角也都是积极、能干、主动出击的英
雌。
“我想看他活下去。”每一部成功的恐怖片都有这样一个时刻,角色赢得观众,成为一个
可以投射、移情的对象。本片出现在女作家首次主动与杀手对话,聋哑人的设定让这个决
定更具戏剧张力。凶手回应,规则确定,游戏开始。这时刻自然是越早发生越好,反例如
【德州电锯杀人狂:重新开始】(The Texas Chainsaw Massacre: The Beginning 2006)
,女主角成功逃离人魔全家福,天人交战一阵,还是毅然决然地回去救自己伙伴。这是个
很强大、动人的时刻,问题是电影已经快演完了。
22. 十五分钟,开天、辟地、造人
一般三幕剧结构可以细切成八段,第一幕两段,第二幕四段,第三幕两段。第一幕第一段
用来建立影像规则和叙事逻辑,陈设道具,封疆划界。【寂林杀机】最终战场与兵器其实
早在电影前三分钟全数到位。
女作家与邻居的对话填塞了大量说明性(expository)讯息,是编剧大忌。邻居的书评让人
捏把冷汗,指涉电影类型,卖瓜夸瓜甜,女作家的回应也很牵强。这段关于“脑中声音”
的对话不能算是好戏,但编剧必须把它放在这,因为第二幕尾声女作家推演情节的脑剧场
来得突兀,不属于本片的影像规则和叙事逻辑,能勉强成立便是因为这段发生在一个小时
前的对话。编剧也可以选择不经由对话来解释、定义这“脑中声音”,让它理所当然、自
然而然地发生,风险是我们可能会质疑女作家的精神和人格状态,将她视为一个无法信任
的角色。
33. 小确幸,大满足
单一地点(One Location)是恐怖、惊悚片型常见配置,因为摄制成本低,流程易控管,但
相反过来,编剧也因而受限。主角不能轻易逃出,不能从床底取出一把神剑退敌,只好回
收硬桥和老梗。电话永远拨不出去,邻居和警察上门只能乖乖躺平,一扇窗户爬出去了还
是得再爬进来,凶徒超过两人就要内哄。
【寂林杀机】有硬桥,有老梗,但大部分时间它很简单、明白。陌生凶徒的故事只有十字
弓上的刻记,一个镜头胜过千言万语。整部电影成功建立猎人与猎物的核心冲突,反复逆
转的是这段人物关系,而不是情节。
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