看到这篇 睡不着啦
第一次那么希望时间快转
根据此篇和他的回复
大概抓一下重点:
1.打戏,画面表现非常强,预告只是一小部分
2.有大量彩蛋,可能会有很多英雄出现露脸
3.剧情编排,角色塑造不同一般英雄片公式
4.风格写实,逼真,毫不留情,跟Marvel有很大区隔
5.史耐德式的跳跃式叙事
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From Geek-Base 's FB:
‘蝙蝠侠 v 超人:正义曙光’第一手无剧透心得
很多层面来说,这部影片太美了。
它的摄影手法跟水准、配乐营造气氛的能力、还有对于所有重点角色核心特色的捕捉。
真的太美了。
这几天DC创意总监Geoff Johns说了一句话:‘正义曙光’是DC电影宇宙的第一部电影。
他没说错,因为影片铺陈了许多彩蛋,巧妙地借用一些惊奇那边的手法扩充整个世界观。
电影用的手法很多地方很精致,让懂得彩蛋的朋友一眼就看得出端倪。
‘正义曙光’在故事的架构上是个开始,但是更是个DC电影世界佳绩的延续。
中间有个会让一般观众丈二金刚摸不著脑袋的地方,但是绝对会让我们总管大人兴奋到失
声尖叫的一幕。那一幕的存在,或许突兀,但绝对有存在的意义。
这部电影,做对的地方太多了。
雷克斯的形象塑造与演出、班的杯面还有打斗的流畅度跟细腻、Wonder Woman的演出份量
扎实、整体电影拍摄手法的品质跟专注,跟超人的成长。
如果你/妳身边有那些对于从来没读过漫画或是真的理解这些角色的‘影迷’朋友们,我
觉得大家可以带他/她们同行,然后在戏院中感觉到自己的嘴角不断上扬。
‘班不适合演杯面!’很抱歉,我现在认为这个世界观的杯面非他莫属。这部电影在很多
杯面角色上投注的用心跟演出,强烈的放大了诺兰版匮乏的要素,让当年我看到的缺憾跟
失落,完全的被满足。预告里那段逼近‘阿卡汉系列’游戏的打斗,只有那场真正打戏的
一小部分;小编我在看的时候,脑袋里不断浮现著自己PS4手把的按钮顺序,因为整场打
戏,理论上真的可以用游戏完全重现招式连段,毫不夸张,我改天应该可以把连法写下来
给大家参考。
‘雷克斯哪里有头发!这根本就不是雷克斯!’杰西艾森堡的雷克斯,是我看过有史以来
最符合漫画原著里那种睥睨人类为渣滓、对于超级英雄们又嫉妒跟忿恨、跟自我中心的自
大狂的印象。过去或许有金哈克曼或是凯文史贝西等影帝扮演过这个招牌恶役,但是他们
没能遇到史耐德手下的这个雷克斯如此凶狠残忍又疯狂的描绘,只能说这次的角色剧本给
得太好了。
‘Gal Gadon太瘦,不适合演神力女超人啦!’我只能说我原本期待一个亚马逊女战士,
结果发现来了个女版的Krators。‘能打’两个字不足以形容她的演出,我只能说‘剽悍
’、‘性感’、‘风情万种’等形容词能够稍微沾上边。总之她的演出,绝对有到位跟有
到份量。
超人在电影中,精神上、打斗上皆有成长。他的变化,观众可以亲身体验到这个角色在情
绪张力上的渲染,这部分我觉得让大家自己去品味后在日后的详细心得里再好好谈谈会更
合适一些。
‘正义曙光’在许多角度上打破了我们对于惊奇那套用了十年的公式,也压倒性的在拍摄
手法水平上的高度上胜过我看过的绝大多数的英雄电影。因为故事丰富又够聚焦,虽然开
场脚步稍嫌缓慢,依然在整体步调跟架构上令人满意。
为了介绍跟延伸他们的世界观,DC走了跟惊奇不同的道路,而他们在‘正义曙光’里的剧
情安排,也着实令人拍案叫绝;至于是否能让绝大多数观众买单,是一个赌注,需要勇气
,也看得出史耐德跟DC的决心。
整体而言,我觉得这部电影在许多方面上到了一个高峰跟缔造了许多突破:它证明超级英
雄电影可以依然拥有影学界追求的拍摄美感,也打破了惊奇那种需要借由独立角色影片来
延续世界观发展的手法的窠臼,更是给予了我们所有期待已久的影迷们一个新的杰作。
去看吧!用心、用耳、用自己身为一个处在茫然世界的普通人的心境去看超人、去看蝙蝠
侠、去看雷克斯这些角色的价值观跟所做所为。这部影片给足了我们可以讨论的议题,不
论是影片本身的制作还是故事里角色之间的纠葛,也给够了观众在眼耳身心上的享受。
几天前看过一个外国心得如此说:‘正义曙光’的水准犹如90年代的蝙蝠侠卡通一般。
就影片制作水准、对于漫画原著的致敬与剧情安排,跟角色们的描绘来说,我想如此比喻
豪不夸张。
这就是我的无剧透心得,希望大家能喜欢
#BATMANVSUPERMAN
2:35 AM, 3/22/2016 小编Portland