ILM 40 周年 - 动态捕捉大神 遇上 缪思女神
Muse System (希腊神话里司文艺、音乐、美术的女神缪思)
星际大战7计划开启当时有宣布过
动态捕捉天王也是星际大战迷的Andy Serkis在业界闯荡多年后,
终于实现儿时梦想成为星际大战电影世界角色一员。
最新官方发布的他在星际大战7-原力觉醒所扮演的角色名称是
"Supreme Leader Snoke" 星战粉评价不一,一般认为Snoke是背景名称
这个角色应该是一个必须要动用到CG才可以逼真且优雅呈现出来的人物,
日前最新公布的剧组照片他身上穿戴着ILM最新研发的新一代最具弹性(注)
的动态捕捉系统 MUSE:
http://goo.gl/6PiKwA
其他星际大战7演员穿戴 MUSE的照片
奥斯卡得主 Lupita Nyongo
https://goo.gl/JRilxK
https://goo.gl/Zw34WA
TMNT
http://goo.gl/9XaZNX
http://goo.gl/XsRkPe
这也是笔者看过史上第一次动态捕捉也能捕捉的如此典雅与时尚
最新动画高科技设备也能展现如此神秘优雅的氛围,果然是谬思女神
以这个名称让ILM拿到专利权拿的当之无愧。
相信再过几年以后,ILM将再以MUSE拿下奥斯卡支术贡献成就奖
要拿奥斯卡Sci-Tech奖并不简单,要有许多在不同电影成功运用的实例
个别去访问制片人员做深入访查,并且对套系统的做全方面检验,
才可以拿奖,一般都要经过3到10年的时间去验证它的实用效果才会给奖
ILM目前拿了28座。 相信MUSE会是第29或第30座
明年上映的魔兽世界电影版,ILM也因为这一套系统成功拿到长期合作
合约
http://goo.gl/63cSLa
弹性:指在捕捉演员表演 与 导演或动画师自己赋于角色特色更灵活游刃有余
演员表情能展现角色的范围其实有限,其不是每种电影角色都像阿凡达纳美人
或魔戒的咕鲁,脸部趋近于真人,很多放大版的怪物角色像绿巨人浩克和
不较不像人类的类人角色像忍者乌龟等等,很多时候仍然必须由导演和动画师
再赋于它更多的特色,有演员的诠释+虚拟人物本身的特色,两者之间的结合
所创造出来的人物。 多少百分比游走在动态演员和动画师配合导演在后制阶段
再啄磨戏剧化这个角色的弹性。
※ 引述《BrokeBackM (金牌铁嘴)》之铭言:
: : 0:09 魔戒之你不能过(喂 《魔戒首部曲:魔戒现身》The Lord of the Rings: The
: : Fellowship of the Ring (2001)
: : ◎ 相关文章 http://goo.gl/7QjGNP 参考 Animation 部分最后一段 ◎
: 资料来源,笔者个人自识和ILM里面网络朋友
: 基本上这位朋友,你真的看Wiki没有看完整,
: ILM这间公司从头到尾没有参与过魔戒1喔,
: 最多可能就是Weta Digital要为LOTR扩编再成立新部门初期,
: 有带队去参观过ILM和星际大战首部曲的拍摄 (你一定不相信,还
: 为了咕噜这角色去参考Jar Jar Binks的拍法)。
: 然后挖了一批ILM 和 Skywalker Sound (as free lancer)人才过去
: 帮忙establish Weta Digital到今天的规模,但从头到尾并没有Hire
: ILM签约去帮魔戒做特效喔。
: 所以Wiki中列的人,是因为他是 ex-ILMer,前ILM 人员之一
: 所以有人编写的wiki才会写 previously ILM
: 那个桥段是哈利波特第六集邓不利多校长
: 用火攻驱赶倩女幽魂1里面的干尸(误)
: 我有找到当年引诱我买NVIDIA Quadro的Demo影片
: ILM工作电脑那一年使用跑火与水分子特效的
: 是用 Quadro(我有买)
: NVIDIA请他们去帮产品合作Promot的影片:
: 邓不利多校长用火攻 :
: https://youtu.be/PQef_6gio14?t=27
: NVIDIA影片全片:
: https://www.youtube.com/watch?v=PQef_6gio14
: Peter Jackson的确在当时去ILM挖了一批人
: 把ILM的东西偷学了好多回去发展
: 高薪挖角猎人头在国外很常见啊
: 补充影片, ILM 得到奥斯卡技术贡献成就奖的Plume独家软件
: 用来模拟超大量的风/水/冰雪/火/尘:
: https://youtu.be/oF_FLN-TmCY