Re: [请益] 为什么Marvel漫画电影可以持续成功

楼主: yorkbuster (_)   2014-12-30 11:54:47
既然有人从"导演"的角度来切入,那我从"契约"的角度来切入.
没错,就像魔女追求法术的极究,端视魔女和什么样的恶魔签订契约,
今天MARVEL出生于1939年的小出版社,一直到了七十年后,
也就是2009年,才终于顺利的被迪士尼这恶魔收购,
(不管你说是漫威把自己嫁出去,还是迪士尼自己懒得创作而转投资第三方)
2003年的时候,美国哈佛大学政治经济系教授理查考夫有本著作,
叫做Creative Industies Contracts between Art and Commerce,
中文翻译成"文化创意产业-以契约达成艺术与商业的媒合",
(按:我私以为台湾人普遍喜欢用"文创"真的很假掰,竟没文化本钱也没商业实力!)
理查考夫先生在书中有提到一些论点,我觉得很有趣,
可以对照美国好莱坞生态在千禧年之后的发展,
他说:"各种[创意产业]的组织其实早已在我们生活中提供了艺术的元素或创意的服务,
但是,我们除了关心[表演艺术是否符合国家经费补助对象]这类议题以外,经济学者们
是否更应该去思考创意组织长远的发展性!"理查考夫先生也认为:"在美国大多数创意产
业中透过非正式契约关系所组成的网络组织,加速了各种异业结合与传播的速度."
在他的书中,有个章节讨论美国好莱坞片厂制度之分化的历史沿革,这也是相对有趣的过
程,当然内容太多,不便在这里赘述,大致上的概念是,在过去一百年内,美国的影视产
业,如何从[区域化]/[单一化]发展到[全球化]/[专业弹性化]的契约关系,好莱坞这种聚
落经济的形成,又如何从美国本土,跨足到世界各地.
因为理查考夫认为,即便有优秀的人才,有庞大的资金,有丰厚的市场腹地,依然不足够
让美国商业电影具备如今这种庞杂的规模,
真正的关键在于:电影只是艺术表演的一种形式,凡是艺术表演都是复杂的工作,在商业
范畴上来讲,是一个复杂的产品,而好莱坞电影制片契约在选择权架构上来讲,针对已累
积的投资基础要投入资源的一方,永远拥有取消的权力.这种决定权的授与,是基于该项
计画从最初始的创意成员组成到正式演出之间,一直存在有高度的不确定性.
(白话就是:团队拥有不同的人才,成员们对于制作风格/形式/风格/节奏,始终都存在
共识上的争议,随着制作进度展开,不断产生无法改变的决定,即使合作没有破裂,也可
能造成许多内哄!而每位创意参与者都期望拓展自己的声誉,但这和成为权力人士,掌握
团队制作没有太大的关系,因为无论权力是否有效果,在目前好莱坞电影产业里面,很难
纵容权力人士的自我中心和单一标准!)
在资本主义盛行的美国,好莱坞投资者很清楚游戏规则的制定:产权所有的归属,外包分
工制度的建立,资金流动的统整性!由这种方式建立起的美国影视文化侵略最高原则中,
迪士尼集团固然是其中佼佼者,从上游的制造端与研发团队,到下游的通路商与使用者,
以及平行衍生的各种异业合作关系伙伴(传媒/出版/教育/科技/生态/文化/社会/军事),
对于吸收漫威这种拥有[极具美国色彩]的众多人气角色的团队,是水帮鱼,鱼帮水关系!
反观DC,即使具备好题材与过去累积人气粉丝不亚于漫威娱乐(现已是迪士尼子公司),
依然在制作综合效益评比上,远远逊于目前的漫威!
总结:
1. DC各部电影作品制作风格上的不统一,导致DC英雄世界观难以忠于著作!
2. DC电影资金调度与电影后制团队品质的不协调,难以媲美迪士尼后援即战力!
3. DC内部高层决策的失算(或自傲)加上漫威的成功,找寻合作伙伴的门槛不断攀高!
4. 如何用契约有效制约具有不同理念的创作者,维持DC出品的电影能在一个稳定的调性,
是接下来DC是否翻身的其中一个关键因素!
别问DC什么时候可以赢漫威,或许,他们两家公司完全就是不同派别的团队罢了!
但如果DC的理念是希望让自家作品更让大家受到欢迎,的确必须检讨公司营运上的策略!
我不认为归咎DC派之下导演或演员或剧本的不是,
DC粉丝更应该直指公司营运决策者的失职与失智!
p.s. 好莱坞不是台湾,剧本创作通常不是根本问题.
作者: chingswn (真!空气人)   2014-12-30 12:15:00
应该是漫威喔XD
楼主: yorkbuster (_)   2014-12-30 12:21:00
SOR 修正in
作者: faang (昉)   2014-12-30 12:36:00
DC背后也有华纳,所以资金不是问题吧?
楼主: yorkbuster (_)   2014-12-30 12:37:00
还是整体作战效率上 迪士尼略胜一筹
作者: IBIZA (温一壶月光作酒)   2014-12-30 15:16:00
很显然跟资金或后制无关, 很多拍砸的是大制作其实超级英雄电影的公式很一致, 好不好看很大关键取决整体体氛围的营造, 这也是魔戒为什么大胜那尼亚传奇的原因那尼亚那四个小孩选角就不对, 谁看得下去Ghost Rider剧本不见得比钢铁人2烂, 不过我看到Cage就出戏了其实只要有一两部成功, 然后照这一两部的基调, 一部拖一部整个系列就会让人能接受DC就是少了主轴
作者: mysmalllamb (小羊)   2014-12-30 16:31:00
我觉得纳尼亚和魔戒客群根本就不同纳尼亚摆明了就是童书、儿童电影、简单的爱与勇气那四个小孩选角对不对我不知道,但被选了之后都演得很到位呀。要评价纳尼亚,也许自己得带着童心去看,或是问问儿童观众的心得。
作者: Drexler (the Glide)   2014-12-30 17:24:00
很有趣的一篇 感谢
作者: hp8232 (阿利)   2014-12-30 18:30:00
你不要这么专业好不好XDD
作者: qazxswptt (...)   2014-12-30 21:35:00
那妮亚的角色看起来确实不是这么有吸引力 但是缺乏吸引力的问题是否在选角上 不太敢肯定 我在想会不会是现实与幻想世界的衔接感做的不好 或是步调问题?
作者: IBIZA (温一壶月光作酒)   2014-12-31 01:20:00
我小时候最喜欢的童书就是纳尼亚, 那时候还叫做魔衣橱那四个主角选角真的非常失败, 若说还有更失败的, 就是阿斯蓝这只狮子的角色塑造...纳尼亚第一集大概花了半本书在铺陈阿斯蓝出场, 里头角色不断说著阿斯蓝的传奇、相信阿斯蓝会拯救纳尼亚也不断的在讲四个人类小孩会拯救纳尼亚世界的预言
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-12-31 20:48:00
纳尼亚我觉得是导演和编剧的问题

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