这两部我到现在都只看过电影没看过小说,
当初在看移动迷宫的预告片其实就有饥饿游戏类型的感觉。
后来上网看到小说也是标榜“既饥饿游戏后最受瞩目的反乌托邦三部曲”XD
移动迷宫版上谈到的众多BUG我就不赘述了,
在BUG的部分我是觉得饥饿游戏剧情的合理性比移动迷宫好很多,
但是移动迷宫埋下的伏笔较多,可能没办法用一集的时间解释完,
所以才会出现剧情紧凑但结局却明显烂尾的原因吧,
如果把最后进入办公室的部分像Marvel一样放在彩蛋不知道会不会太长?
反正索尔2也放两个彩蛋啊XD
我是觉得逃出迷宫后直接接伽利出来查克被杀,
把主谋讲话的部分放在彩蛋好像比较不会那么烂尾XD?
两部剧情都蛮紧凑没什么冷场,
不过相较于饥饿游戏一开始就提到所有人打打杀杀到最后只有一个人能存活,
还可以知道外面主谋如何变出各种机关操控测试者,
我是比较喜欢迷宫这种连主谋是谁都不知道,充满神秘感不确定性的剧情啦XD
虽然最后两部的结局都蛮出乎我意料的XD
(一部是最后有两个人存活,
另一部是测试完之后马上就要接另一个测试,连跟主谋对话的机会都没有)
不知道大家比较喜欢哪个呢?