※ 引述《terrychin963 (Mr.absolute)》之铭言:
: 刚听朋友大推才去看了这部
: 看完后怒气直飙升
: 但希望能够有人告诉我这部片好在哪阿!!!!???
说真的我也很想知道orz
这一部在预告片上形塑出的神祕、巨大的形象做得是真好,有种诡谲感,
电影开头也营造出了这种氛围,但后面却把这一手好牌打到让人摇头。
架构跟设定很好,开线开得也不错……但没几条收得好,想不透有几个画
面存在的必要性。
: 1.演员真的没有很好看...(个人和女友的观感)
演员我觉得算好看的是民豪和纽特,他们两人的表现还不错。
其余的人……其根本问题不是在相貌,而是演出的感觉让人无法融入。角
色的有些行为动机、表现张力都不够。
: 2.情节抄也抄不好
: 内部的社会结构明显就是在抄分岐者那一套
: "那些人是____,他们手很巧,什么都会做"
: "那些人是____,他们空有力量没有脑"
: 结果最后便当乱领一通
: 导演可能忘了有这些设定吧!
有句话说得好。
“如果第一幕的墙上挂著一把枪,在剧终前必须要击发!”-俄国作家,
契诃夫。不管是戏剧、小说,甚至是电影,给了观众多少讯息,这些讯息就
要有些用途。不要大费周章的花了一堆时间,却创造出无意义的片段。
这里我更想问:汤姆士带着大家冲进去的时候,为什么是直接跟鬼火兽硬
打?你们也已经知道鬼火兽守在门口,而且鬼火兽也可能不只一只,为什么
就只有拿冷兵器跟牠们来硬干?还有别忘了,那个场地对鬼火兽有利!大只
的跟小只的硬碰硬,窄通道想也知道谁掉下去的机率更高。鬼火兽还会攀爬!
在选择跟伽利等人摊牌时,你们会知道用计逼迫对手乖乖放你们走,甚至
拢络对面的人,为什么面对鬼火兽时,却是选择如此没有计画性的硬攻?在
那窄道上,怎么看、怎么打你们损失就是比较大!鬼火兽尾巴抓一下就一只!
你们玩硬打得损失几个人,才能勉强干掉!
而且剧末不是有民豪精准掷枪?先丢个几根消耗鬼火兽体力,再做掉不是
很好吗?或者拿投掷物品攻击,也好过热血硬上!
根本没有团队分工合作,浪费原本团队中有其他能力的人……查克这类不
善于战斗的人没死还真的很好运。
: 3.剧情瞎
: A:这个是我的宝贝,带出去给我的家人
: B:不!你一定能亲手交给他们的
: 老梗又瞎又多余
: 超级脱戏只想快转
那下几乎注定查克领便当。不过我对于伽利跟上来意见超大,有人提到说
脑补他是内应……但电影中几乎没有任何暗示或迹象显现,难道要等第二集
吗?
: 其他更多不合理的就不赘述了
: 可能是异次元杀阵(CUBE)实在太经典
: 这种被操控的题材难以超越
: 建议那些说剧情特别超乎想像的人
: 可以去看看CUBE三部曲
这部我查了一下,好像开头超血腥?
: 真的很傻眼所以打了一些情绪性的字眼很抱歉
: 但真的有人告诉我这部电影好在哪吗....?
胜在架构与场景塑造。
但如我前面所说,抛出太多线,收得好的没几条。特别是汤玛士恢复记忆
那一段,对剧情造成的影响几乎是没有。
他有因为取回记忆而感到痛苦困惑吗?有身分挣扎吗?几乎没有,才一下
,就决定继续往迷宫里头撞。
他有因为取回记忆,而对鬼火兽有其他的攻击手段吗?没有,我看到的是
热血直冲硬上。
他有因为取回记忆,而在后面使用这段记忆来跟他的队友说明,或者向观
众解释吗?不,几乎没有。最后是那女博士在那边讲话,但是根本没解多少
谜,反而抛出更多谜。
也许有板友想说:去看小说就会知道之类的,第一部也是这样讲得不清不
楚……但是,小说跟电影这两个载体不同。小说能用很多的文字与描述,去
完整描述伏笔,或者精准叙述出心理状态,甚至让读者预期之后的发展。
但电影却不是。电影两个小时就算多了,以两个小时而言,每个画面要浓
缩跟精炼的情绪、讯息是很大量的,势必要做删减或省略。但不行创造出一
些谜,却包装得很糟糕,最后还告诉观众:欲知详情请看下一集喔>.^
今天看的是电影,不是小说。电影玩这种伏笔,却没有先行解决掉某些谜
或是支线,会让人感到不耐。
电影也许想模仿小说的创作伏笔的方式,却做得很不漂亮。对于没有看过
小说的观众而言,他接收到的讯息就是这些。如果我们要完整了解电影,“
一定”还得看小说的话……那我只觉得,电影在这些细节上,处理得不够完
善。只预期观众能全知,却没有想到第一次接触的人们。