本来今天要和朋友看星际异攻队,
但因为客满而意外换片换到这部,
看完以后觉得蛮值得的:)
这个故事是在叙述一个受到管制的理想化乌托邦,
人们没有感情,也只给予有限度的自由。
总之颇推,雷下收~
其实剧情的走向很老套,大概就是大家都猜得到的那种模式~
在一个封闭的环境里面,有人透过科技来控制人类,
让人类标准化,是一个和平的乌托邦。
婴儿透过代理孕母出生,在育成中心长大,然后分配到家庭。
在家庭中有父亲母亲来教导所有规则,没有爱、没有感情。
而成长过程全部都被掌权者—长老观察著。
唸到大学毕业之后,由长老依据个性分配工作与另一半,再组成家庭。
他们没有任何关于过去的记忆、没有历史、没有色彩的概念、没有音乐、没有死亡,
没有任何会引起情绪的东西。
在出生后没有达到健康标准的婴儿,
以及到了一定年龄的老人都会被安乐死,他们称为“解放”。
有一个很特别的职业叫做Giver,
他知晓有关所有过去的历史、不同的文化以及外面世界的状况,
并将这些历史作为经验提供建言给长老。
他也是从上一个Giver手中得知,而Giver的工作就是将这些智慧传承给Receiver。
Receiver由应届毕业生中被挑选出来,是当届各种能力平均得最强的,
他要从Giver手中了解关于过去的历史来承接Giver的工作。
在一个没有情绪起伏的世界中长大的主角,
被挑选为Receiver之后获得了许多历史的记忆,
他同时偷偷避开每天早上施打药剂的固定行程(药剂是用以让人类减低情绪活动)。
然后他的世界开始是彩色的,并在他心中变成一个很大的矛盾。
看了剧情简介也知道很老套对吧~~~
但是过程中由黑白到彩色的拍摄方式我很喜欢,它象征了很多不同的意义。
前面的黑白画面穿插主角接收到的彩色回忆的对比也很有震撼感。
这些我们早已经习惯的稀松平常的事物,对他们来说却如此新鲜。
安排主角与家里的婴儿互动时,
让人觉得主角的被启发就像是婴儿学习的过程一样。
看到欢快的事物会开心,看到负面的事物会难过并无法接受。
当主角一次接受太多时,也需要一些时间去摸索、确定自己要的是什么。
其中觉得很有同感的是,主角在看到动物被猎杀与战争等等事件的时候的感受,
其实就如我们一般,
但是他是身历其境的感受到了那些前人的回忆,连我们普通人都无法接受的事物,
也难怪对第一次接触的主角产生了这么大的影响。
美中不足的大概是片长太短啦,
中间主角的矛盾转折带过去带得太简单了,虽然在片中好像是很长的一段时间,
但是看起来就是很短啊,一下就结束啦。
而且主角接受这个考验居然是因为女主角讲了一句话的关系,这实在是很不科学。
与其拍后面那段什么剧情内容都没有的与婴儿荒野求生记,
不如多拍一点事件和心境转折啊!!!
这样的剧情我忍不住联想到共产主义。
在电影里面,长老说:
“当人类有情感,就会有忌妒、怨恨、愤怒等丑陋的现象,
因此我们不给他们情感,也就不会发生这些事情。”(大意)
其实我十分同意这段话,要是所有的事件的核心与起源都确定,
想要否决掉那些负面事件也就没有什么不能理解。
不给人们选择并控制,让事情不致走向极端,可以维持在一定的社会状况下并形成平衡。
这是一个理想中的平等状况,让每个人都是平等的,
没有谁上谁下、谁高谁低。
我对共产主义不是很了解,但是以前所接触过大家最常提到的负面影响,
不外乎是“在给予的收获是相同之时,会使人将自己的努力限缩在一定范围内。”
在这个社会中没有情绪的设定之下都是不会发生的。
但是为什么要利用安乐死来筛选人类,
并且让执行者完全不理解这些过程所代表的真正意义?
要是没有这样的设定,
主角应该更能专注在“被控制但和平的社会”和“不被控制但自由的社会”
这两者的抉择中,目前就少了很多可看的挣扎点。
这也是另一个美中不足的地方,
但另一方面,
一想到共产主义国家的掌权者所给予低层人民的选择与掌权者的权利之大,
就觉得,像这样的掌权者设定也更像真实世界。
看到最后所有的回忆涌入大家的脑中的时候,
他们流泪我也跟着流泪了(?)
不知道为什么看到形形色色的文化和事件映入眼帘居然会如此感动,
突然觉得世界值得体会的真的很多很多,因而兴起了旅行的念头。
最后要说,虽然剧情很老套,但是很多设定都给我很多反思。
像是小时候一定想过的“要是人没有情感的话是不是可以活得很轻松”
之类不可能发生的想法,或是觉得生活很不愉快的感觉,
在看这部的过程中一直被提醒著其实我所拥有的这些都是如此得来不易,
也同时觉得,能活着真好。