Fw: [新闻] 《神剑闯江湖》电影监督 大友启史专访

楼主: joanzkow (星浪)   2014-08-28 13:01:22
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1J_hUB_4 ]
作者: joanzkow (星浪) 看板: C_Chat
标题: [新闻] 《神剑闯江湖》电影监督 大友启史专访
时间: Thu Aug 28 13:00:57 2014
《神剑闯江湖》电影监督 大友启史专访 尽可能呈现完整的原作世界
(本新闻经 Tokyo Otaku Mode 同意授权转载) 2014-08-28 11:48:39 原文出处
  电影《神剑闯江湖 京都大火篇/传说的最后时刻篇》已吸引了全世界的注意。
  和先前的电影相比,这次有什么改变呢?他们在技术方面是怎么做的呢?和原作相比
,这次的故事又有什么不同呢?怀着这些疑问,我们采访了本次《神剑闯江湖》真人电影
的导演,大友启史。
大友启史介绍
  日本籍制作人、导演。生于 1966 年, 1990 年加入 NHK 并开始在洛杉矶唸书,
1997 年开始在秋田放送工作。在好莱坞学习编剧及电影制作。回到日本后,以电视剧《
秃鹰》、《白洲次郎》那生动的影像及扣人心弦的故事,使影迷如痴如醉。电影版《秃鹰
》及《龙马传》,在日本国内外都得到了编剧类的奖项。
  2011 年独立成立大友启史事务所。同年,成为第一个与华纳兄弟签下多部电影导演
的日本人。 2012 年《神剑闯江湖》上映。 64 个国家上映,在全球成为热门话题,最后
的总票房高达 30 亿日币。
比前作更具规模
Q:与前作相比,改变了些什么呢?
大友启史:最大的改变是规模更大了。在前作中,故事围绕着保护神谷道场以及薰,而在
这次系列中,则是为了保护新时代明治而战,剑心扮演着创造的一部分。而要做到这样,
我们就必须扩大整个电影的规模。
Q:这次电影有什么特色?
大友启史:有什么特色…太多了(笑)首先,我想这是最重要的,整个电影的前提,演员
必须和原作角色相互匹配。在拍摄的时候,我确定演员所扮演的角色并没有失去原作角色
的感觉。
让佐藤健来扮演剑心好吗?!
Q:你给了在电影中扮演主角的佐藤健什么样的意见?
大友启史:基本上,健原本就是剑心迷,所以对于真人改编电影,他的要求特别高。甚至
当我们一开始要他在前作中的扮演这个角色时,他也说“‘剑心真人版’是不可能的。但
是我想尽方法与他一对一面谈,“如果我们这样做的话,有机会。”,一点一点的劝说他

  健所扮演的剑心,在第一部电影就成功吸引了全世界粉丝的支持。甚至有人称赞他:
“这是演员佐藤健一辈子的角色。”
  从这个意义上来说,这次佐藤健并不担心扮演剑心。他的斗志高昂,而且在舞台对打
练习时倾尽全力。即使遇到很难拍摄的场景也从未抱怨。他总是专注在如何扮演剑心这个
角色。
  从这个角度来看,让他扮演剑心这个角色是没问题的。(笑)即使没有从旁边说东说
西,他还是创造了剑心的刻板印象,像是他的行为、剑法以及说话方式。他做好了必要的
准备,并且努力去实现。所以我完全不担心。
我爱漫画
Q:你看完原作了吗?
大友启史:看完了。当我在撰写剧本时已经看过好完好几次了。(笑)我会一直喜欢漫画
和动画。从国中开始,就有像是《海王子》(一部手冢治虫的动漫画。描写矢崎和也的冒
险和美人鱼的东黎家族的婴儿“小飞龙”。漫画在 1969 年九月连载。)、《宇宙战舰大
和号》、《小拳王》以及《科学小飞侠》。那时正当“Animage”首次出版,而我买下了
所有杂志(日本最老的动漫月刊。从 1978 年五月开始发行。是日本动漫杂志三巨头之一
。每个月 10 号发行)。我也喜欢自己画画。
Q:你画漫画吗?
大友启史:画啊。小学时,我和喜欢漫画的朋友一起作了类似现在大家讲所说的,同人志
之类的东西。那东西还在,而且我每年还会做属于自己的漫画行事历。(笑)我会画出我
喜欢的动画和漫画中的场景,就像是《巨人之星》或是 Battle Nisei 。
  我最近很忙,真的没办法抽出时间用电视看动画。但我旅行时还是会看一些漫画。
电影不只是对原作致敬
Q:我们把话题拉回电影。在原作中,四乃森苍紫出现在武田观柳篇里,在电影,他在京
都篇才出现。这背后有什么样的涵义吗?
大友启史:老实讲,第一部电影这样已是极限。里面很难把苍紫放在其他所有角色之上。
一般来说,两小时内的日本电影都是由主要 5 到 6 个角色所组成。如果我们放进了御庭
番众并让他们与武田观柳纠缠,然后从那里引出苍紫,这样会是个很复杂的故事,片长可
能会超过三小时。
  你绝对没办法用任何人去描绘苍紫这个角色,也没办法只用几个场景就完全描绘他的
悲伤。
  所以这并不是我不看重原作。这是出于对原作的尊敬才把苍紫放在第一部。因为主要
是与志志雄的战斗,所以你甚至也可以去争论说苍紫在这部电影里其实不是必要的。因为
御庭番众的苍紫从另一面来看是支线故事。但京都大火篇可不能没有苍紫。这样对原作或
对粉丝来说都不可原谅。没有苍紫的京都篇我连想都不敢想。
Q:电影可能拍失败
大友启史:对。想到作为一个完全原创的作品《神剑闯江湖》的电影改编作,“失败”是
一个用起来过于强烈的词。所以,我花了很多心力在这上面。这样一个在全球很有人气,
一系列的电影改编作。不只是创作者,我也不能让全世界的粉丝失望。作为制作团队的一
员,我觉得我想要把一些能满足他们的东西带进这个世界。所以我并不是用导演这个位置
去拍一些基于我个人喜好的内容。(笑)《神剑闯江湖》是部在全世界都受到好评的漫画
,所以我想公正的去拍它,从结果来看,它变成了个耗时耗资金的大计画。
至于招式呢…?
Q:原作中广为人知的招式,像是“双重之极限”和“天翔龙闪”会在电影中出现吗?
大友启史:这些招式,我觉得如果我要拍摄的话,就要拍到好。尽管如此,像是“双重之
极限”,安慈跟左之助的故事在电影的时间分配里没办法阐述得很完成。所以将会以其他
的方式呈现。因此,在部两个小时电影的限制下,他们的关系将会有所改变。
  在电影中,如果你专注在剧情走向上,观众很难知道要同情谁,注意力会分散然后失
去兴趣。要把剧情阐述到适当的程度需要有一定的时间,最后再剪接。(像是双重之极限
)当你在思考像是电影这类有时限的艺术时,这些都是无可避免的。虽然我想左之助耍一
些“双重之极限”之类的招式,但是在《京都大火篇》跟《传说的最后时刻篇》,左之助
只会持续做一些类似“双重之极限”的动作。你可以说,那是我谦虚地表现招式的方式。
所有影迷,都请在欣赏电影时仔细地看清楚。
  紧接着,《传说的最后时刻篇》这部电影,我们在里面放了些会让所有观众惊叹的元
素,敬请期待。我的目标是创造出不可思议的元素,并且把原作中好的地方都加进来,像
是超越常人极限的动作场面以及戏剧化的故事走向。
Q:最后,你能对世界上所有正满心等待电影上映的粉丝们讲几句话吗?
大友启史:延续前作,所有演员以及制作团队齐聚一堂,并全心全力的拍摄这部新电影,
哪怕只是一点也好,也要还原出原作的世界。
http://gnn.gamer.com.tw/8/102498.html
非常期待
作者: hotanger (a feng)   2014-08-28 13:27:00
所以天翔龙闪到底会不会出现呢?
作者: kimo0211 (提姆)   2014-08-28 13:52:00
看样子看不到双重极限了
作者: mecca (咩卡)   2014-08-28 17:53:00
我比较喜欢张耍那个大绝招
作者: wanderwolf   2014-08-29 01:03:00
真人版不错 可是我最爱的斋藤一被改的超弱....

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com