Re: [微好雷]KANO-再败于特效

楼主: FairyBomb (空想炸弹)   2014-03-10 17:51:57
感想差不多,特效部份落差太大,有人一直紧咬预算问题,我觉
得没啥意义。
2006年韩国的骇人怪物,成本是1100万美金,两者相比,就不用
多讲了。
虽然我觉得最大的问题,并不在于预算限制了特效。而是魏导在
控制预算上这块做的很烂。导致最后很多东西呈现的效果很差。
不管是赛片或是Kano,那特效之精美,实在让我哑口无言。
当然整片看下来是暇不掩瑜,但对于整个制作团队的概念,还满
让人摸不著头续的就是。这问题不是只有台湾,中国那边也是,
还满奇怪的,不知道为何华人电影圈,几乎没有一片是可以把特
效搞好的(不管预算高低都一样)。
就算一样是用国外的动画团队,呈现出来的效果也是差了十万八
千里,不知道有没有相关人士可以解惑一下?
作者: hunterpig (关怀它 理解它 成为它)   2014-03-10 17:53:00
推你的见解,不太好意思在原文拿骇人怪物做比较毕竟没进戏院看过,再加上怕模糊焦点
作者: rainstill (有一点 ...)   2014-03-10 17:54:00
骇人怪物预算才1100万镁!?扣掉演员片酬 其他部份预算应该差不多吧?
作者: triplee (none)   2014-03-10 18:05:00
赛德克当时的特效镜头有一千多个 kano更多 但会让人有特效
作者: atgaryoh (二点五次元控)   2014-03-10 18:06:00
这样感觉问题不是出在钱,是出在坚持用台湾团队...
作者: triplee (none)   2014-03-10 18:07:00
低落的原因在于硬伤太重 赛德克是因为特效公司后制太赶
作者: triplee (none)   2014-03-10 18:09:00
彩虹桥的部分已经不是"特效"很差 而是整个画面从构想就不
作者: aku192 (阿酷)   2014-03-10 18:09:00
特效真的是美中不足的地方 不过跟剧情本身和演员表现相比
作者: triplee (none)   2014-03-10 18:10:00
佳 动物的部分我觉得就是技术上限 做真实动物的破绽硬是比
作者: aku192 (阿酷)   2014-03-10 18:10:00
实在是瑕不掩瑜 如果剧情跟特效只能选一的话我一定选前者
作者: triplee (none)   2014-03-10 18:12:00
相对场景的后制问题就小得许多(我指赛德克的部分)
作者: sleepyrat (sleepyrat)   2014-03-10 18:14:00
天际浩劫之所以只花一千多万,是因为有苦主把成本摊掉了
作者: sboy1111 (珠宝人)   2014-03-10 18:14:00
魏导当监制对于预算的掌控上他自己也输他做得很烂花絮的部分他有讲到这点,他有说他一开始因为自己是导演
作者: sboy1111 (珠宝人)   2014-03-10 18:15:00
所以了解没钱的痛苦,结果一直宽容,他后期才变严格
作者: atgaryoh (二点五次元控)   2014-03-10 18:16:00
我看花絮觉得除了美术(实景搭景)之外花最多的应该是
作者: triplee (none)   2014-03-10 18:16:00
避开硬伤这点我觉得魏导团队真的需要取舍
作者: sboy1111 (珠宝人)   2014-03-10 18:16:00
至于台湾团队应该不是问题,KANO中也不乏好特效
作者: sboy1111 (珠宝人)   2014-03-10 18:17:00
比较像是想给很多人机会?
作者: qscgg (QSC)   2014-03-10 18:19:00
我觉得是导演自身也要稍微了解特效,才不会弄出一些特效不管怎么努力都会很烂的分镜...
作者: qscgg (QSC)   2014-03-10 18:20:00
不能只是在脑中想"啊,这个画面一定超赞",做不出来有屁用
作者: pensees (happy ending)   2014-03-10 18:22:00
骇人怪物特效很差啊,后来怪物出现都有点好笑。
作者: pensees (happy ending)   2014-03-10 18:23:00
但其他部分太优秀
作者: pensees (happy ending)   2014-03-10 18:24:00
而且还好怪物出现的时间非常非常少
作者: shimo (milk mother)   2014-03-10 18:25:00
同意...赛片的最后不只是特效问题,拍法应该可以更好的至少可以藏拙
作者: Skabo (kaka)   2014-03-10 18:27:00
没经验所以做特效的钱花不在刀口上吧
作者: pensees (happy ending)   2014-03-10 18:28:00
赛片下集的最大问题不是特效
作者: ray2501 (猫是一只猫)   2014-03-10 18:28:00
推 好问题
作者: shimo (milk mother)   2014-03-10 18:36:00
不知道能不能跟电脑游戏公司合作...起码知道什么画面好做什么不好做?总不能每次都要做出逆天的画面结果做不成...
作者: lanuvie   2014-03-10 18:37:00
都已经讨论了不知道几次的老梗问题 随便就加一句不要再护
作者: lanuvie   2014-03-10 18:38:00
航 其实参与这部电影的制作者 没人的态度是觉得自己很优秀
作者: octobird (遗憾)   2014-03-10 18:39:00
台湾的游戏公司都做代理居多呀= =a
作者: lanuvie   2014-03-10 18:39:00
很厉害不用再改进了 特效做得差谁不知道 有钱好办事谁不知道 控制预算做得差谁不知道 做得好的话还会感到痛苦?谁又
作者: lanuvie   2014-03-10 18:40:00
是第一次做监制就很厉害很完美?做得不好是事实 跟护航无
作者: lanuvie   2014-03-10 18:41:00
关 只是觉得 一再重复的观点 能否提出点新意来?例如依观
作者: acer710101 (Dlin)   2014-03-10 18:41:00
KANO最后船那边根本不必要放 就让故事停留在最完美的地
作者: lanuvie   2014-03-10 18:42:00
染或制造对立的情况下 提高票房 好让下次特效更进步?
作者: acer710101 (Dlin)   2014-03-10 18:43:00
方就好 最后的船实在令人尴尬
作者: barttien (田园城市(BART))   2014-03-10 18:48:00
赛德克真的是悲剧,连真的人加上特效后都像假的
作者: pensees (happy ending)   2014-03-10 18:53:00
事实上骇人怪物的“特效”部分一样很差啊
作者: pensees (happy ending)   2014-03-10 18:54:00
这个例子只能说明优秀导演可以让人忽略特效的不足
作者: shimo (milk mother)   2014-03-10 19:20:00
大宇之类的游戏公司还有在运作吧……还蛮想看轩辕剑的。倒风内海说不定可以合作出RPG
作者: rainstill (有一点 ...)   2014-03-10 19:59:00
骇人怪物怎么看特效都赢kano一截 更别说骇片的演员导演酬劳肯定比kano的高
作者: tenniset (tenniset)   2014-03-10 20:11:00
骇人怪物的特效不错, 但认为败笔在最后的火烧太假.
作者: pensees (happy ending)   2014-03-10 21:53:00
骇人怪物的最后很假啊。跟KANO船戏一样很令人出戏

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