Re: [负雷] 环太平洋 破格的致敬之作

楼主: FallenAngelX (跌倒)   2013-07-21 15:09:26
我觉得大家都已经被游戏/电影/动画/漫画...etc
之类的作品给耳濡目染
好像敌人就是一定会有个弱点
不利用那个弱点敌人就不会死
例如原po提到的使徒就要打核心
巨人就是要砍后颈
还有僵尸就要打头
超人就是要拿克利普奈出来
...族繁不及备载
但其实一个生物会不会死
本来就不是这么简单的问题吧
人类被子弹打到头会不会死
连续过量运动三天会不会死
砍一条腿下来会不会死
这都是依据各种当时状况不同
或是个体差异不同
而会导致的不同结果
现实状况哪有一般创作作品里面描述得这么单纯...
可以看看各种格斗赛啊
对于门外汉来说
往往看起来好像不怎么样的攻击
实际上就是足以令人站不起来的致命伤
每次只要看到有作品不把敌人设定一个弱点出来
就一定会有人做出"弱点不明确"的批判
可是这种设定才是最合理的吧
一个生物个体本来就不该只有一个明确的弱点
其他地方好像打了都没事一样
作者: Gscout (Workout)   2013-07-21 15:12:00
生物通常会防守自己弱点,破坏姿态才打得到致命点吧
作者: seijuro (无毒系草食性火柴)   2013-07-21 15:17:00
连续过量运动三天会不会死...时事梗?
作者: winnietslock (老皮)   2013-07-21 15:57:00
第一句错了 不是"大家" 只有原原PO一个人而已
作者: winnietslock (老皮)   2013-07-21 15:58:00
我觉得不用首篇针对负雷的点回文 免得版上又乱了
作者: iam0718 (999)   2013-07-21 15:59:00
打到头会不会死 是致敬连吗 XD
作者: colonsong (Colon)   2013-07-21 16:13:00
阿拉雷没电了
作者: dogisburning (薄皮嫩鸡)   2013-07-21 22:34:00
推这篇
作者: Zeroyeu (凌羽)   2013-07-27 22:37:00
推原po,这种片才不用研究什么弱点,打!打爆!打到外太空就对

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