我觉得大家都已经被游戏/电影/动画/漫画...etc
之类的作品给耳濡目染
好像敌人就是一定会有个弱点
不利用那个弱点敌人就不会死
例如原po提到的使徒就要打核心
巨人就是要砍后颈
还有僵尸就要打头
超人就是要拿克利普奈出来
...族繁不及备载
但其实一个生物会不会死
本来就不是这么简单的问题吧
人类被子弹打到头会不会死
连续过量运动三天会不会死
砍一条腿下来会不会死
这都是依据各种当时状况不同
或是个体差异不同
而会导致的不同结果
现实状况哪有一般创作作品里面描述得这么单纯...
可以看看各种格斗赛啊
对于门外汉来说
往往看起来好像不怎么样的攻击
实际上就是足以令人站不起来的致命伤
每次只要看到有作品不把敌人设定一个弱点出来
就一定会有人做出"弱点不明确"的批判
可是这种设定才是最合理的吧
一个生物个体本来就不该只有一个明确的弱点
其他地方好像打了都没事一样