以下有大雷,而且是负雷,请注意!
以下的心得感想通通都是个人意见。理性,勿战。
先简单说说对这部片子的感想吧:导演编剧你把观众当白痴阿!!!!!
为什么这样说呢?毫无铺陈的结尾,完全没有让我有恍然大悟的感觉,反而是满满的
WTF出现在我脑海中!
好,开始来说说我对这部片的心得吧,首先还是要称赞一下,这部片子还是有一个贯
穿整部片子的中心思想,就是那句"靠的越近,当心越看不清楚",片中不停的重复这
句话(大概两三次吧),其实也是在暗示观众,真正的主使者不是你看见的四骑士,另
有其人。结尾(烂到不行的结尾)也是呼应了这句话。不过聪明的观众就算没有这句重
复出现的台词也早就知道事情不是憨人所想的那么简单,受过严格好莱坞电影训练的
观众一定知道结尾会把真正的主谋给揭露出来,四骑士只是幌子,结尾一定会有主谋
出现。只是我没想到,大概很多人也没想到,主谋居然就是主角呀!
为什么没想到,因为从头到尾,一点铺陈都没有,
没有梗!
没有线索!
没有可疑的表情!
没有可疑的动作!
通通都没有!
这就像是看了侦探漫画,从头到尾我们只知道侦探在密室里突然头上冒出惊叹号,好
像发现了什么线索,可是到底发现了什么,怎么发现的,作者通通不画出来,等到揪
出凶手要解谜的时候,作者才一一补上,这种手法只会让读者看完以后想要上吐槽板
发文而已!
电影从头到尾,都没有一丝丝的地方可以让你怀疑主角,甚至放了两个大喇喇的角色
让观众去怀疑(摩根费里曼和法国大正妹)、去误导(不过太明显了效果应该不好),但
是咱们的浩克探员可说是一点破绽都没有呀。这犯罪计画简直天衣无缝!反正一切都
作者/编剧说了算,没给任何线索没关系,我在解谜的时候脑补就好,中间过成什么都
不讲最好,这样我结尾才可以一一脑补!
What the fuck!
看到结尾的时候,不禁让我想起了游戏王,游戏每次遇到危机的时候就会刚好抽到一张
可以逆转的牌,反正抽什么牌都是游戏说了算,规则也是随游戏说,特殊效果也随游戏
掰,反派总是会再最后关头被表,只要厅到游戏抽牌的时候有音效响起,我就知道海马
又要GG了。
好歹编剧也该留一些线索在剧中吧,如果怕太明显,还是有很多手法可以留下线索又可
以让人觉得是个好桥段阿!
例如说让法国正妹在调查四骑士的动机和背景的时候,渐渐查出了一些关键线索,像是
主角老爸和被抢钱的保险业者/银行之间的关联的时候,浩客探员不留痕迹的让她中断
侦查(例如说发现了其他四骑士故意留下的线索,或是发现了四骑士的踪迹,所以大队人
马要立刻动身),或是浩克探员不惊意的对女主角(只对女主角)透露出一些他懂魔术的线
索,还是当法国正妹说出那个藏在树中18年的魔术时,让浩克露出个意义深远的表情也
行,像这样的梗,到最后关头浩克露出真实身分的时候,观众就会有恍然大悟,原来浩
克探员的行动都是有目的的,甚至思考敏捷的观众就会有种"我果然猜对了,我就知道是
他"的感觉!这不就是看电影或小说解谜的乐趣所在?
但是本片通通没有!结尾就突然冒出个卧薪尝胆十多年的超强魔术师,我就是主谋,
哈哈哈,我超会演我超厉害,摩根费理曼我就是要看看你的囧脸,UCCU,哈哈哈哈!
那个......如果你看看台下,观众的脸也很囧吧。
浩克探员的身分其实换成任一个剧中其他角色完全没有影响呀,如果换成浩克那个有变
装癖的同事,或是他那位拉大提琴的BOSS,在最后一幕跟浩克一起去询问摩根,然后问
一问就独自脱逃,留下在场错愕和疑惑的浩克和摩根,这样的结局完全不影响整部片子
,反而还有点夺魂锯第一集的感觉,因为浩克的身分没任何铺陈,那换哪人来当都一样
呀!!!但是换哪个人都挽救不了结尾鸟蛋的事实。
简单的说,编剧导演丢了一个课题,告诉你四骑士背后一定还有其他人,但是过程就忘了
这件事情,直接给你跳到结尾解谜,导演编剧弄出了一个其实很好的架构(靠的越近,当
心越看不清楚),但却无力把剧情好好发展。
我唯一能猜透浩克可能是最后主谋的线索,就是他领了片酬,当了男主角,不可能从头
被耍到尾吧,一定还有什么梗!That's it,没了。
这部片子值得一提的就是特效很棒,妹很正,过程很紧凑,确实是爽片一部。
(但是不包括结尾)
但就如同电影版其他板友在负雷文提到的,结尾把整部片子的格局拉低了,拉到海平面
以下了。
最后感谢信用卡发卡银行让我只用半价看了这部地雷,感谢PTT让我赚了一些P币,
要谢的人太多了,但是绝对不会是出神入化的编剧和导演。