回几个我知道的问题
: 推 devin0329:想请教一般我们拍照,焦外的光点大多呈圆形或正多边形,为 04/18 03:40
: → devin0329:何MI:4我看到的却是瘦长的椭圆/方形/缺口形呢? 04/18 03:42
: → devin0329:截图http://imgur.com/a/azgxM 谢谢 04/18 03:42
那是用一个叫anamorphic lens的镜头拍摄的(变形镜头)
http://en.wikipedia.org/wiki/Anamorphic_format
基本上这种镜头是用在拍摄非16:9的底片或数位感光原件的时候使用
以数位为例
一般数位相机的感光原件长宽比是接近4:3的
但还是可以选择拍摄16:9的影片(当然也可以拍4:3)
它的作法是把影片的上下裁掉一部份
缺点是感光原件的上下有一部份就被浪费掉了
作者:
windcat (there is)
2013-04-18 11:14:00matter box只是遮光罩,重点应该是中间的filter滤镜造成
作者:
windcat (there is)
2013-04-18 11:15:00非圆形的散景光点...(有错请指正)
作者: opsddb (opsddb) 2013-04-18 11:16:00
色调也可以用滤镜来调整
随圆的光点应该是变形镜头的关系,然后遮光罩可能再去边
作者: mpcb (绕了一圈) 2013-04-18 11:31:00
电影拍摄应该还是采2.35 (scope)和 1.85 (flat)
作者: mpcb (绕了一圈) 2013-04-18 11:32:00
这种光点常见大场景电影 因为scope 比较能表现宽广视野
作者:
bpf1980 (åŠç“¶é†‹)
2013-04-18 16:36:00感谢补充~有些东西我自己也没有很清楚
作者:
bpf1980 (åŠç“¶é†‹)
2013-04-18 17:10:00镜头的知识并非我所长~所以这篇补充也让我学到了
我写错一个地方,变形镜头本身就会造成椭圆散景,而不是压缩后才造成的
感谢你!!好像有点懂了!但看完你推文补充后我又陷入疑惑
了~如果变形镜头拍摄时就会把光点左右压缩成瘦椭圆形,为
何转回16:9时不会上下压扁变回圆形呢? 谢谢你!!!!
镜头本身的关系,造成散景从垂直椭圆→正圆→水平椭圆都有可能
作者:
cafein (卡菲因)
2013-04-19 22:29:00推,长知识不分理工文组