※ 引述《Moritz (....)》之铭言:
: 原po七年级 第一次接触3D影片 是在台中科博馆
: 立体剧场看3D影片 不但有简单的剧情 还有无限的惊奇
: 而电影原本是要说故事的
: 3D只是辅助 让观众更能身历其境
: 如果故事说不好 只是耍弄特效
: 在惊奇的同时 心里却一直暗骂这三小逻辑
: 这样有啥意义 还不如去台北天文馆看新的立体剧场好了
我是眼镜族 但超爱看3D电影
阿凡达到最近的变形金刚、哈利波特都有看3D
在学校时也在做报告时稍微研究过
说穿了 3D技术只是比较特殊一点的摄影技术而已
其原理就是模仿人眼距离来重现人眼所见之距离感及空间感
这大家都知道
但是在摄影当下 就要先为3D后制出来的影片做构图
那种会喷到眼前来的 叫做“负视差”
很明显的景深 叫做“正视差”
等于导演的场面调度、摄影师的运镜又要整个改变
特别设计过后 才能比较凸显3D的特质
李安拍新片《少年Pi的奇幻旅程》时
就有抱怨过3D摄影很麻烦 而且杀青还要花一年做后制
可见3D本身要做得好 是很不容易的一件事
而就我观察 观众在观看的时候
常常会有电影剧情不好看 就迁怒到3D技术的情形
或是开场时觉得很3D 但是后来眼睛习惯了之后就以为没了
毕竟摄影这种东西 一般的观众本来就很少在注意构图、画面之类的
要跟上剧情又要留神有没有3D 这更是强人所难
顶多只有注意到“字幕很3D”
但我可要说几句话
字幕本身并无任何3D效果
你会觉得3D是因为景深很深的结果
就像是贴一行字在窗户上 然后你从窗户往外看 差不多的感觉
拿最近的变形金刚和哈利波特来说好了
就我的观感
变形金刚的3D效果很好
像是开场的画面、飞鼠部队的飞行、最后芝加哥决战的地方都有3D效果
正视差负视差都有
就连男女主角对手戏的过肩画面 都可以看到面对镜头的那方明显比较深
只是整部电影看下来 最后那场大战拖太多时间
每个镜头又都是很深的3D 整个超腻的
哈利波特 7-1本来也是要做3D
可是大概后制时间来不及 所以直接以2D上映
7-1就可以观察到其摄影真的很漂亮
这成绩一直延续到7-2
7-2我3D、2D都有看
比较起来 3D有强化到摄影的力道 情绪渲染力也稍微强了些
霍格华兹的开场、古灵阁遇险、佛地魔和哈利的宿命对决
以及三人在残破的桥上望向远方的场景
都有3D的正视差效果
不过也有吃亏的地方 3D偏光眼镜会让色调偏暗
所以在夜晚的戏 有时会黑压压的一片 看不到什么东西
(不知是不是我看的戏院的问题)
同时 负视差效果也不多
加上一些观众不喜欢导演对动作戏的场面调度
所以变成了扣分的地方
话说回来 许多观众的确是为了会喷脸的那种负视差镜头 进场看3D电影的
为的就是那种互动性的快感 增加观影的乐趣
变形金刚尽管有阿凡达的3D技术加持
在这部分还是没办法满足一般观众的需求
而且我觉得好莱坞各家片商都还没有摸清楚3D电影该怎么拍最好
然后就一窝蜂的拍一堆等级都差不多的电影
(好吧 好莱坞大部分时候等级都差不多 剧情和摄影都是这样 工业化制作的产物)
用票房来定义3D好不好 根本搞错方向了!
倒是昨天看到有个影片很有趣
http://www.youtube.com/watch?v=srt46OLzQ_g&feature=player_embedded
这是《绝命终结站5》在ComicCon举办的神祕试映会
那些观众看完之后 一直说好赞好赞好赞好赞...
还有人说在看得当下血喷很多 让他很想拿东西把身上的血浆都擦掉...Orz
虽然我不是很看好这部片的成绩啦
3D的第四集特效做太假了 看到后面就觉得很无聊
不过照这种情况看来 这部第五集"有可能"是今年最3D的电影?
嗯 再说吧~
3D技术还是在动画片的表现最好
尤其是注重摄影、构图的片子最优
《猫头鹰守护神》、《驯龙高手》、《超能坏蛋麦克迈》、《魔发奇缘》
这些都是不可多得的3D佳作
《猫头鹰》的导演本来就很风格化 重摄影和构图
小角鸮飞越暴风雨那一段整个美到让我哭出来
《驯龙高手》则是靠着飞行的桥段
用正视差将凌空飞行的美景和速度感表露得淋漓尽致
《麦克迈》的3D是真的会从萤幕凸出来的那种 很有互动性
《魔发奇缘》的天灯桥段也整个美到炸掉 一个个的天灯 远近高低各不同
至于真人电影的话 《阿凡达》之后真的很少有能够匹敌的
就再看看噜~