除《第十四道门》(Coraline)之外,2009年其实还有另一优秀的黏
土动画电影,即这部《巧克力情缘》(Mary and Max)。
大家都知道黏土动画制作不易,费时又费工,是一件很磨性子的差事
。不过也因为黏土动画便宜亲民,且具有某种特殊的质感,让不少动
画创作者着迷于此,如英国的Nick Park和Peter Lord、美国的Henry
Selick,还有捷克的Jan Svankmajer等人都相当热衷此道。而一般
来说,黏土动画易学难用,控制人物简单的动作容易,但若要再往上
做出变化,如一些寻常卡通片中的夸张表现,那就困难得紧了。
变形改造和速度感是黏土动画的两大罩门,黏土动画有其特性和限制
,一般手绘动画的理论,无法完全套用在黏土动画上,造成某些认知
上和实作上的差异,提高创作难度;而黏土动画又宜慢禁快,Aardma
n突破一般传统观念,致力于黏土动画的加速,《酷狗宝贝》、《小
鸡快跑》都是其中佳作,成果固然丰硕,但所付出的代价却也异常沉
重,致使制作成本不断飙升,《酷狗宝贝之魔兔诅咒》(Wallace &
Gromit: The Curse of the Were-Rabbit)的制作成本竟然高达1亿8
千万美金,不禁令人要问,花费这么多心思与金钱,只为了让黏土动
画跑得更快更流畅,是否真的值得?
没有人可以确切回答这个问题,因为创作上的价值观是因人而异的。
不能说因为它所费不赀,便在印象上先打个折扣,这样太过偏颇;不
过,若能在有限成本内创作出格外精采的作品,我们当然也不吝于给
予热烈掌声。
《巧克力情缘》就是这么一部小成本大成就的动画作品。
本片在制作上,相当熟悉黏土动画的诸多限制,但导演不像Nick Par
k一样试图反抗它,反而是处处顺着它、讨好它。在有限的小天地里
,辛勤耕种,最后采收丰硕的果实。导演刻意放慢步调,舒缓而冷静
,娓娓道来般的自白口吻,贯穿全片,不仅充分利用黏土动画之特性
,也让情感得以凝聚。其实故事结构并不复杂,只是一老一少之间的
笔谈对话,但其中的情绪纠葛,却让人一次又一次跌入情感漩涡,不
时地替剧中人物深思、担忧与哀伤。
而在特效方面,导演采用纸娃娃系统常见的情绪泡泡,但他竭尽所思
,努力尝试在极为有限的环境中,做出最大的创意发挥。成果我们瞧
见了,是非常让人动容的——原来只是简单的情绪泡泡,也能制作得
如此巧妙,充满巧思与变化。导演Adam Elliot说《巧克力情缘》是
他历时数年的呕心沥血之作,我完全相信,且相当佩服他对于黏土动
画的执著和拍摄手法,这些都很值得年轻一辈动画创作者学习与效法
。
本片调性幽默,但让人感伤的时刻却往往比开怀来得多,与《麦兜故
事》一样,都是用幽默去包装一个现实又哀伤的故事。它不是冯内果
之流的黑色幽默,也不是雅歌塔那一类的战傈幽默,而是近似于索尔
贝娄的辛酸幽默。剧中言语幽默,但嘲讽取笑的对象,往往都是自己
,也伤害自己最深最深。有些伤痕不那么容易复原,需要长时间的耐
心与呵护,而且无比纤细,一句言语、一幅景致都可能震撼内心深处
,让伤口再次出血、流脓。剧中的一老一少,尤其是那个老者,是可
怜、亦值得同情的。虽然那种心痛——整个心仿佛被丢进搅肉机里蹂
躏——是我们观众可能无法完全体会的,但多一点同理心,绝对可以
帮助我们看得更多更远,更加深入问题核心。
《巧克力情缘》予人一段精致又难忘的观赏经验,一时间我说不出多
余的赞辞,因为心中还是那般郁闷,或者说明白点,剧中老者其实是
部份人的写照与投射——我自己偶尔也会情绪滴落,偶尔也会感到寂
寞,而这时候,一个真心且可交心的朋友便显得异常重要——对你、
对我、对任何人,想必都是如此的。