[分享] 数位3D电影时代参上!

楼主: Quiff (酒吞童子)   2008-05-30 17:21:55
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(原刊于Yahoo电影)
自新世纪以来,数位3-D电影始终是项沉潜发展的势力,也多以亲子动画电
影为其主战场,虽有《北极特快车》带头打响了第一砲,也陆续有《未来小
子》、《贝武夫》等片随后接棒,3-D电影却依旧不是影坛的主流选项,而
被观众视为一种新奇噱头。直到2008年,两部演唱会3-D电影的先后推出让
大开眼界的观众们趋之若鹜,才将世人目光焦点拉至了数位3-D电影的全新
可能性上。
这两部电影分别是《孟汉娜3D立体演唱会》与《U2 3D》。前者以区区七百
万美金制作,却开出了6500万美金的杰出北美票房,跌破众人眼镜地创下多
项影史票房记录。《U2 3D》上映厅数虽不及《孟汉娜3D立体演唱会》的十
分之一、票房也远不及它亮丽,但其拍摄本意原就不在获利,而是为了开发
全新的3-D电影技术3ality Digital。
两片相偕在影坛投下一颗震撼弹,也使得信奉3-D电影最不遗余力、最虔诚
的传教士,《铁达尼号》导演詹姆士卡麦隆自2000年投身研发3-D技术以来
的辛劳推动,终于得以在今年开花结果。片商们亲眼见证了影迷们在戏院前
大排长龙的繁荣景象,纷纷摩拳擦掌准备投入开发数位3-D电影的全新战场。
梦工厂动画率先发难,宣布自动画《Monsters vs. Aliens》以降,2009年
旗下所有作品都将以3-D形式制作上映。电脑动画界龙头Pixar工作室自也不
甘示弱,除揭竿起义之作《玩具总动员》前两集都将重新炮制成3-D版,于
2009、2010再次回锅作院线放映之外,2009年另一新作《UP》也将会是Pixar
第一部以3-D电影呈现的里程碑作品。
大众旗下则有《冰原历险记3》,以及詹姆士卡麦隆睽违十二年再次重回剧
情片怀抱的复归之作《Avatar》,预计都将加入这场3-D电影大战。掐指一
算,2009年至少有十部数位3-D电影与观众见面,而且全都是好莱坞主流片
厂的年度重量级大作!包括史蒂芬史匹柏、彼得杰克逊、乔治卢卡斯、劳勃
辛密克斯等影坛大老也先后表明将投入3-D电影的制作,片商并预估未来3-D
电影每年的总票房收入至少从三亿美金起跳。
到底是什么诱因趋使所有主流片商都捋起衣袖、争先恐后跳下海来抢攻3-D
电影市场?
首先当然是3-D电影的票价较一般电影来得昂贵,当传统电影只要花上美金
8块就能入场,《孟汉娜3D》的平均票价却一路飙涨到15块美金之多,几乎
都快多出一倍的门票收入,进场的观众人数则始终络绎不绝。一般3-D电影
票价虽不如《孟汉娜3D》如此高昂,却也比传统票价平均高出4、5块美金,
显见愿意为出色3-D视觉效果甘心掏出钱包付昂贵票价者大有人在,自然让
片商数钞票时笑得合不拢嘴。
而3-D电影的风行也连带让数位电影(Digital Cinema)──无论是用光盘
、硬盘储存或以卫星传送──之成效开花结果,大幅减省冲印拷贝的成本费
用,并能更永久性地保存影像。
3-D电影最美妙也最终极的成果在于,它将一口气同时解决现今电影圈的两
大难题:盗版,以及观看院线电影人数日渐减少。在短时间内,要能普遍推
广家庭放映的3-D化──不管是电视节目或DVD观赏──仍是遥不可及的梦想
,更遑论要如何将亲临现场的3-D感官享受而盗版成光盘或档案四处兜售。
既然3-D电影的刺激光影无法轻易在家中取得、或复制盗版,自然能让那些
习惯坐在家中观赏影片的观众乖乖站起身来,成群结队地相邀走进3-D戏院
,享受戏院里那彷如融入片中、亲身处在电影场景中那截然不同的声光体验
,也连带刺激院线票房再度大幅成长。
当然通往数位3-D时代之路并非一味平坦通畅的康庄大道,目前3-D电影仍面
临着许多技术上尚未能克服的艰钜考验。
首先要面临的便是设备汰旧换新的过渡阶段,即使是在电影王国美利坚总数
约39000的戏院影厅里,只有4600间影厅可以作数位放映,其中更是只有不
到一千间影厅拥有3-D放映的设备。多数业者面临更换放映设备所需负担的
沉重费用时都显得却步,毕竟平均单间影厅要转换成数位放映便要花上7万
5千美金。若影厅数位化的脚步无法跟上,即使片商在2009年推出再多重量
级3-D强作也将陷入无处可放的窘境。
全美三大连锁戏院通路Regal、Cinemax、AMC旗下一共握有14000间影厅,目
前三者正联合推动一项总值11亿美金的贷款案,协助戏院业者更换成数位放
映设备,并由好莱坞片商保证将支付“虚拟拷贝费”以资助戏院业者渡过难
关。一旦合约拍板落定,在三大戏院龙头率军之下,各地独立戏院业者势必
共襄盛举,一同加入数位化的行列,期望在两年之内让数位影厅数目呈五倍
成长。
另一项亟欲解决的难题便在于3-D放映的规格至今尚未统一,包括Real D、
Dolby 3D、IMAX等系统至今仍在缠斗较劲,也让影片后制时需要经过多道繁
复手续。此外,字幕该要如何安插摆放,也会影响到3-D立体视觉观感,让
片商伤透了脑筋。
此外,现今的放映器技术虽能投影到60呎银幕上,但仍以30呎银幕为最适合
的放映尺寸,过大或过小的银幕都会影响到观众双眼中的立体成像。这点尤
其侷限了影城式戏院的机动排片策略,一旦要随着上映周数与热门程度来调
动影片在大小影厅上轮替播映,放映技术上尚未克服的缺陷将会使戏院业者
处处绑手绑脚。
3-D电影热潮的降临虽然大大造福了观众,为侷限在平面世界的电影开创了
崭新立体视野,但在为电影人带来另一种想像空间与可能性之同时,也带来
了另一层的拍摄难题。即使数位放映技术的大跃进已减轻了观赏3-D电影时
的残像叠影与不适感,但好比说当代商业电影极为崇尚的快速交错剪辑手法
,以及较复杂的镜头运动时,一旦运用在3-D放映上还是容易让观众感到头
昏脑胀。
电影人也始终在争论数位3-D电影的终极规格究竟该要如何定案,不管每秒
放映底片格数要从原本的24格往上调升至30格或48格,或是放映分辨率该是
2K或4K,至今仍找不到完美解答。另外,运用3-D摄影来拍片也将增添额外
的制片成本,后制与摄影费用将随之上涨四分之一,令有心效仿的影人望之
却步,资金在四百万美金以下的电影将无缘向3-D放映叩关,短期之内3-D放
映还是属于商业大片所独享的特权。
3-D暨数位放映的蓬勃发展也将带动戏院的另外一块市场,更加往剧情电影
之外的全新领域探索。纽约大都会剧院管弦乐团在2006年底起借由卫星传送
的方式,陆续地在北美、英国、日本等多国共超过一百间戏院之内播放名为
“Metropolitan Opera: Live in HD”的演出实况,一季下来共在全球售出
超过30万张门票,一时引起轰动。
非电影领域的戏院播送在欧洲更行之有年,举凡热门演唱会、摔角比赛、运
动赛事、歌剧等都曾在欧洲各地戏院中放映,票价也超过一般电影门票,让
戏院业者深感有利可图。在卫星传送之下,各项热门活动都能跨越国界与地
域的限制,瞬间在地球彼端另一角的国度同步上演;最重要的是,戏院里大
银幕的影音效果还远远胜过任何人家中的液晶银幕。
眼见机不可失,篮球最高殿堂NBA也投身加入了研发全新影音科技的行列。
在2007年拉斯维加斯举办的明星赛上,NBA与3-D研发厂商PACE携手合作,动
用了五台3-D HD摄影系统来即时捕捉明星赛上球员的精湛球技,并同步在曼
德拉海湾旅馆作3-D现场放映,限定仅让NBA贵宾入场欣赏。观者有如亲置在
场边第一排的贵宾席上,仿佛每一次突破上篮与冒险扑球都在咫尺之间上演。
这项划时代的创举是自人类有史以来第一次以3-D HD放映的现场实况转播活
动。虽然只是实验性地在少数观众前作3-D放映,短期内尚未能真正全面普
及化到每个家庭之中,NBA却也带头跨出了这个人类的小小第一步,吹响数
位3-D时代即将降临的开战号角。
3-D放映技术的家庭化在今年又更向前大大迈进,继Samsung推出3-D电浆电
视之后,Hyundai IT Japan的全新3-D电视E465 3-D TV已在日前以约五千美
金的价格于日本东京发售,观众在戴上立体眼镜后将可以收看日本BS 11台
的3-D节目,内容包括旅行节目、动物生态、运动赛事等,每日固定播送一
小时的3-D节目。Hyundai IT Japan目前正在研发50吋以上的超大3-D电视萤
幕,届时观众将不需立体眼镜的帮助便能在家中亲眼观赏到3-D视觉效果。

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