[心得] 300壮士[有雷]

楼主: xuvrca (小人物)   2007-03-08 23:16:08
看了300壮士
第一次有种看完片子之后,再看到电影海报还能有种气氛完全吻合的感觉。
或许这就是这部电影带给人直接且深刻的印象。
尽量不提到内容(当然也是有无法可避的提到一些...),说一下拍摄的画面和镜头。
这部电影,与其说是写实,倒不如说是"血"实,用了种近似夸张的手法表现出人在战争过
程中的种种肢体表现,血的溅射,以及堆积成山的尸体的表现。
几个让人觉得眼睛为之一亮的设计,除了在衣着和平房场景之外,一些战争的残骸和争斗
时的场景设计也能作到让人有深刻的印象,屠杀过后的村民,存在枝头上的尸体,以人为
泥堆砌而成的防御墙,踏着尸体前进的斯巴达士兵。
它想表达的震撼,是用很强而暴露的暴力来达成。
也是如此,内心的表现显得弱了一些,虽然也在过程中表现出了儿女情长,亲情、国家之
情,同袍之情...但在整部片的过程中,真正能够贯彻的,是一种大胆而慷慨附义的心情。
背景音乐的表现让我觉得为这部片加了不少的分数,史诗的音乐效果,不能否认还是有些
地方会与刻版印象中相仿,但在层层叠加的效果之下,另外几个特意的音效表现,比方是
在遭受屠村之后的残迹,突如其来的爆炸声的确会达到让凝神紧张的感觉瞬间受到吸引,
再配合镜头的运动,能够让视线随着摄影机的方向而前往。
运镜的设计上,让我想到了几部片,像是英雄本色、决战时刻、末代武士...似乎会有一
些冲杀或是团战的影子是重复的,这部片在运用上,除了快剪之外,特别的强调大特写是
它的主要镜头手法,尖矛的特写、眼神的特写、肢体、嘴唇...除了强调下一秒会发生的
事件,另外的用途就是在一个阶段的中段让人有所喘息,并且直接的将镜头定格在所特写
带给人直接的震憾,同时间,响起音效。
主要说到的动作设计,也与上述几部片有相似之处,再加上另一部特洛依-木马屠城,特
洛依所表现的,除了军队的气势之外,主要几次的战斗,都是以单人的对决带出整部戏的
张力,而300壮士则是以小团块与极多数的差距来表现彼此之间的力量。也是如此,这部
片处理了大多是以较大片的人海为主,虽然还是有些镜头是以特效见长,但至少也营造了
整体的气氛。
慢与快的交替是这它在处理战动场面时的主要方式,除了快剪,在全景时的画面会有不预
期的慢动作交换,再用加速的方式将每个镜头(或是人物的动作)往下带过,甚至是血的飞
溅、武器的交击、人群的冲撞,都会利用这种"快、慢、快"的手法剪接。
明暗的对比相当强烈,也特别强调人物的线条,色彩的鲜艳程度让我想到了VIDOCQ,同样
是一种"满溢"的程度,极度的饱合也让色彩的攻击性提高不少。整部片的主要色调分为两
大部份,暗的蓝灰色与艳的金红色,尽管有交欢的场景仍是以蓝灰色的色调带过,虽然表
现激情但却也透露出即将来临的伤感。而战争的画面则是以斯巴达的红色披风(上衣?)与
金色大盾为主体,另外为了强调出波斯的奢华,也以金色系为主,强烈的对比度让极亮与
极暗之间的差异让人炫目。
话说至此,还是不免有些觉得这部片子的夸饰,但为了纪念这300百壮士的英魂,如此的
程度也不算为过了。只是在分镜的设计上还是不免小小的抱怨一下,或许是为了突显战士
的决心与效果,但在许多肢体头颅的"飞跃"上着墨太多,让人有种顿时"噗哧"的感觉...
另外最后的箭如雨下...也让我想到了张艺谋导演的某部武侠片...|||
对于喜爱史诗片的人而言,在拍摄上是不错的选择。
如果不太喜欢过份血腥的内容...可能就要退避三舍了。
简单的分享一下...难得有特映会的票
以上。初次po文,还请版上大大指教~"~...
作者: chc14 (西耶取西否听)   2007-03-08 23:23:00
砍杀溅血的特效画面之后 地上却都没血 背景音乐摇滚处很电玩
作者: quatre00   2007-03-08 23:27:00
其实我觉得没什么雷~"~
作者: chc14 (西耶取西否听)   2007-03-08 23:27:00
不过我还是很喜欢这电影
作者: airlow (不存在的骑士)   2007-03-08 23:47:00
盖天的飞箭,是波斯军威胁的话“我们的飞箭可将太阳遮蔽”
作者: airlow (不存在的骑士)   2007-03-08 23:48:00
一方面也是在强调人数军容的壮大
作者: a28829424 (看到与忘记)   2007-03-09 00:18:00
Tonight, we dine in hell~!!
作者: johnny0399 (玩具)   2007-03-09 01:31:00
推,好看,我觉得其实没有很血腥,血几乎都是黑色的
作者: johnny0399 (玩具)   2007-03-09 01:32:00
比较不会让人有恶心反感的感觉

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